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想討論一下 以一個遊戲主線來說 大家覺得遊戲好不好應該要包含劇情+遊玩過程中的舒適度嗎? 看現在正反評論不外乎就是 正:劇情還可以啊,就是解謎有點多,不該這樣直接否定整個版本 反:劇情過程中伴隨遊玩方式,連帶影響舒適度,這3.0版本開門差評 所以大家在評判這個版本,覺得要喇在一起評論嗎 我是有看過有人說最後生還者2其實遊玩過程還不錯 是劇情爛,這樣可以扭轉最2的評價嗎 ※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之銘言: : 慣例防雷~~~有大量3.0主線雷,另外還有一堆圖片,流量警告 : 首先,這主線確實如一些內鬼爆料、玩家評價一樣的,時長還挺久的 : 我個人因為龜毛語音一定要全聽完,加上有看到寶箱什麼的都會摸去拿,所以打了可能 : 只是有個問題,這個長度方面可能和大家想像的長有那麼一點不同,況且標題我都這樣 : 另外文章中會有引用其他遊戲的喬段,如果會非常介意的我建議現在直接左轉 : 那麼就讓我們分門別列看看,鐵道3.0翁法羅斯這次的表現吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.21.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737099502.A.08E.html
starsheep013: 當然喇在一起啊,劇情體驗還有分開的?fgo早期劇情 01/17 15:40
starsheep013: 講兩句「有飛龍」、「有敵人」進戰鬥,再講兩句話 01/17 15:40
starsheep013: 又來一次,節奏超差還不是被嘴 01/17 15:40
serding: 我覺得白癡解謎可以放挑戰區域 主線讓人順順看 01/17 15:41
zseineo: 這沒答案 不在意劇情的人 劇情再怎麼差都不影響他對遊戲 01/17 15:41
zseineo: 的評價 反之就會影響 與其討論這跟不如針對提出來的的點 01/17 15:41
zseineo: 討論 01/17 15:41
AceClown: 最2不一樣吧,最2是玩家覺得劇情餵屎,媒體則讚不絕口 01/17 15:41
rockmanalpha: 不可能分開看 自己體感鐵從鹹粥後到3版都有類似問題 01/17 15:42
Echobee: 去掉抽卡戰鬥轉ADV我就認同 01/17 15:42
shinobunodok: 活俠傳幾乎99%全靠文字的劇情遊戲 可初版根本沒幾 01/17 15:42
shinobunodok: 個人看得到劇情 因為根本玩不到後面 01/17 15:42
rockmanalpha: 然後3版應該是最嚴重的 想過主線劇情結果一直要經過 01/17 15:42
rockmanalpha: 那些解謎地圖把節奏打亂 其實想增加過劇情的趣味還 01/17 15:43
fortrees: "綜合評價" 01/17 15:43
VICTORIA2623: 很難分開吧,跑圖過程拉太長,前面醞釀好的情緒就冷 01/17 15:43
VICTORIA2623: 了,打boss第一念頭就是喔幹終於到了 01/17 15:43
rockmanalpha: 有別的方法 你不解謎可以做一些互動關卡 比如追逐戰 01/17 15:44
fortrees: 有被罵的地方 那其他地方至少要能救回來 01/17 15:44
cjy1201: 這就zzz當初的問題啊 走幾步 戰鬥 走幾步 戰鬥 01/17 15:44
cjy1201: 玩起來不愉快劇情正常你也很難享受 01/17 15:44
rockmanalpha: 什麼的但可以同時演出劇情 那些解謎就跟主線分開就 01/17 15:44
rockmanalpha: 好 有空再去玩 01/17 15:44
morichi: 要阿要喇 如果其中一邊好到可以忽視另一邊也是一種本事 01/17 15:45
tn1983: 劇情畢竟是還在鋪墊階段 人設/世界/設定鋪成中 01/17 15:45
james3510: 就沒有舒適劇情又好的選擇嗎 01/17 15:45
tn1983: 所以也沒啥好噴的 真要說就是無聊了點 但有幾個橋段還行 01/17 15:45
tn1983: 但是整體解主線的流程是真的很躁 01/17 15:46
shinobunodok: 但其實把這陀解謎丟去旁邊 也就變成哈努兄弟2.0而 01/17 15:46
shinobunodok: 已 八成還是一樣被砲 講真需要那麼多解謎小遊戲嗎 01/17 15:46
wangmytsai: 一開始還沒破完也覺得參幾個解謎是沒什麼,但這次真 01/17 15:46
wangmytsai: 的太多了 01/17 15:46
VICTORIA2623: 我是對解謎不討厭,甚至算喜歡的,3.0我只臭幹那幾 01/17 15:46
VICTORIA2623: 個要轉很久的門,特別是有加速效果的時候,超爛 01/17 15:46
rockmanalpha: 他這種設計就有點像RPG吧 要過一整塊地圖再講一點 01/17 15:46
hoshitani: 你不給跳過逼人看 當然就要包含在一起 01/17 15:46
rockmanalpha: 故事 01/17 15:46
vsepr55: 這遊戲把過程砍掉去跟電子小說比劇情 01/17 15:46
vsepr55: 不是輸更慘而已嗎== 01/17 15:46
wangmytsai: 劇情本身是還好,反正版本剛開始,遊玩體驗還是要顧 01/17 15:46
shinobunodok: 那個旋轉門真的經典 開開關關要等他三秒 01/17 15:47
tn1983: 對 那麼爛門也是 你都給加速了 還要在那邊等門轉個五秒 01/17 15:47
fortrees: 你看動畫第一集 雖然也是介紹 但都是經費最多 01/17 15:47
macocu: 有些作品就算塞解謎也能順暢玩,但崩鐵不是 01/17 15:47
fortrees: 介紹的枯燥就是要靠演出來救 01/17 15:48
shinobunodok: 可問題他這次演出也拉不起來 01/17 15:48
tn1983: 但你要說這開篇很吸引人嗎 我必須說鐵自己的2.0都好多了 01/17 15:49
fortrees: 就只看到一個雜魚 01/17 15:49
wrh810701: 你們說的那個門讓我想到初期絕的拉力挑戰 硬是要做轉場 01/17 15:49
wrh810701: 卡你個3~5秒,現在都直接用光牆打完就開 01/17 15:49
inte629l: 綠轉藍一直轉轉轉== 01/17 15:49
Atima: 說真的給逆天劇情也沒甚麼 有SKIP就好 01/17 15:50
Louta: 其實就是劇情沒有好到讓人可以不在乎那些東西 01/17 15:50
Atima: 現在編劇要壓著你的頭看完劇情........ 01/17 15:50
Chainsawdog: 純看劇情都只讓粉絲說還可以了 01/17 15:50
Louta: 不然你就還是會看到一堆人在吹劇情 01/17 15:51
Atima: 你要知道 連最2都有SKIP的......... 01/17 15:51
murderer2013: 當然喇在一起啊== 要分開我還玩遊戲幹嘛 去看人家剪 01/17 15:52
murderer2013: 好的劇情就好了啊 01/17 15:52
max83111: 實際上就是劇情沒有好到可以讓人忍受冗長的過程 自然就 01/17 15:56
max83111: 被噴了 01/17 15:56
gxu66: 連正方給出的答案都只有還可以那還要討論什麼 01/17 15:56
aiiueo: 當然喇在一起,界之軌跡不就是這樣 01/17 15:58
dby9dby9: 其實個人覺得期待手游劇情能寫好的人蠻奇怪的,覺得寫得 01/17 16:04
dby9dby9: 普通正常,寫得好加分罷了 01/17 16:04
ap9xxx: 很難分開啊 要嘛可以文字小說只看文本就跨越這段主線 或劇 01/17 16:06
ap9xxx: 情給skip那我專心當解謎遊戲 但沒有這樣的機會 你鐵不給 01/17 16:06
hasroten: 不就跟走格子一樣 影響節奏的東西就是爛 01/17 16:07
roxas: ADHD就去做治療 不要玩遊戲== 01/17 16:07
Chainsawdog: 覺得手遊劇情寫好很奇怪?==真的假的 01/17 16:10
Chainsawdog: 手遊都沒什麼遊戲性了還扣掉劇情不就剩抽卡… 01/17 16:11
Chainsawdog: 那這樣幹嘛不去玩星城或手族 01/17 16:11
Chainsawdog: *三竹 01/17 16:11
a760981: 對啊 都別玩 這樣就減少跟人搶50萬石了 01/17 16:12
starsheep013: 現在對手遊寫好的標準也沒多高吧,有起承轉合瑕疵 01/17 16:12
starsheep013: 不要太多太智障就好了== 01/17 16:12
dong531: 有skip就可以分開談,沒有就是強迫餵食那就要一起談 01/17 16:12
starsheep013: 又不是真的在拿文庫本標準來要求 01/17 16:13
WatsonChao: 還是有基本需求啦,不要無聊斷節奏,要給跳過等 01/17 16:14
imsaint: 這種的就看共通爭議就好 其他看個人 01/17 16:16
s22499927: 設定不錯啊 滿有潛力 求你好好搞 01/17 16:16
ScottHulu: 鐵道怎麼可以這麼多藉口 那我可不可以把原4.8也分開 01/17 16:22
ScottHulu: 看 01/17 16:22
wrh810701: 原4.8是真的有人說本身探索不錯吧 01/17 16:25
fortrees: 比起翁法羅斯 其他星球更有魅力吧 01/17 16:26
shinobunodok: 你不看阿帽和水龍王的問題 童話王國玩起來是真的挺 01/17 16:26
shinobunodok: 舒適的 問題是沒人在乎 都在吵阿帽 01/17 16:26
fortrees: 那個2.2的選項逗人玩的 01/17 16:27
shinobunodok: 講真的翁法這樣可能還不如去洗車星搞笑 01/17 16:27
fortrees: 我想去各種星球玩啊 結果你2版去夢裡 3版去... 01/17 16:28
qqclu123: 解謎真的欠噴 這沒辦法護航 太多次了 其他劇情都還算可 01/17 16:28
qqclu123: 以 01/17 16:28
hoshitani: 出發前其他備選星球都直接被否決 根本姬子黑箱作業 01/17 16:50
Yan239: 我寧願鐵道用一堆白癡小星球,也不要一坨狗屎玩一年== 01/17 16:51
fortrees: 都懷疑是星球太難做了 弄個小箱廷給你 01/17 16:52
willytp97121: 原本鐵道弄了一個那麼好發揮的世界觀可以去各種風 01/17 16:54
willytp97121: 格的世界 結果現在這樣有點自廢武功 去年夢境世界 01/17 16:54
willytp97121: 十二個時刻只表現過20世紀初美國風 現在新的一年還 01/17 16:54
willytp97121: 都要是類原神美術 這在隔壁已經品鑑的夠多啦 01/17 16:54
teeeeee: 大部分人都是想要不同風格星球玩兩三個版本不是一個星球 01/17 17:02
teeeeee: 拖一年,但應該純粹成本考量,畢竟同一個地區素材可以複 01/17 17:02
teeeeee: 用簡單得多,不然假設八個版本拆成一個賽博星球一個荒原 01/17 17:02
teeeeee: 星球一個現代公司總部,大概素材量是翁法洛斯做一年的好 01/17 17:02
teeeeee: 幾倍() 01/17 17:02
fortrees: 一個星球一年也是ok 但完全沒有星球感 01/17 17:05
fortrees: 感覺重點都在賣角上 01/17 17:08
Tamato3310: 當然合在一起看,是有辦法只看劇情不解謎嗎 01/17 17:19
YellowTiger: 一堆解謎真的會很燥== 尤其你的故事講的還不怎麼樣 01/17 18:00
YellowTiger: 再安插那些對主線毫無影響的東西 很煩 01/17 18:00
YellowTiger: 才一個版本 我是願意等他啦 但希望不要浪費這一年 01/17 18:01
Boris945: 我是覺得劇情不錯但是這版解謎根本變核心玩法了(不排斥 01/18 13:58