→ hydra6716: 政府自己最看不起文創產業了 後來才想做做樣子 01/18 10:50
→ hydra6716: 音樂 電影 藝人哪個台灣以前不是輸出大國 01/18 10:50
→ HarunoYukino: 台漫問題基本上已經是老黃曆的 01/18 10:50
→ hydra6716: 漫畫也是早期更有成果 01/18 10:50
→ HarunoYukino: 而且變成公說公有理婆說婆有理的程度 01/18 10:50
推 zxcmoney: 就是在該發展的時候成功扼殺了,所以現在發展不起來了 01/18 10:51
→ Abby530424: 我自己認為台漫起不來是歷史因素 01/18 10:51
→ HarunoYukino: 至少看過一堆說法,包括出版社揠苗助長把還沒出師的 01/18 10:51
→ trh123h: 台灣人喜歡...看流量補助台V如何 01/18 10:52
→ HarunoYukino: 漫畫家直接拿出來賣 01/18 10:52
→ Abby530424: 而現在對這個因素很難有解決良方 01/18 10:52
→ HarunoYukino: 當年的問題基本上已經變成羅生門了 01/18 10:53
→ HarunoYukino: 不是很難有解決良方,是連問題都沒釐清過 01/18 10:53
推 Peurintesa: 之前討論遊戲做不起來也是說歷史因素 那不就沒救了== 01/18 10:54
推 samkiller200: 遊戲曾經很優秀啊 只是大廠商選擇去代理賺快錢而已 01/18 10:55
→ Abby530424: 我自己是覺得在國立編譯館開搞那十幾年 台灣的閱聽口 01/18 10:56
→ Abby530424: 味基本上已經被洗成無限接近於日本 01/18 10:56
推 devilkool: 雖然口味是日式連環漫畫,但韓漫能靠手機適合閱讀的條 01/18 10:56
→ devilkool: 漫開拓藍海、台漫例如謝東霖在SNS上畫手機適合閱讀的 01/18 10:56
→ devilkool: 單頁漫畫(內容其實就是四格漫的起承轉合)闖出名聲, 01/18 10:56
→ devilkool: 或許不用執著在加入日式漫畫形式的市場 01/18 10:56
→ HarunoYukino: 遊戲不只是快錢的問題了,技術力也故步自封 01/18 10:56
推 zxcmoney: 不講歷史的話,就要討論未來怎麼才能發展了 01/18 10:57
推 SinPerson: 先不提價格,最重要的穩定出版能不能做到? 01/18 10:57
推 dontwant21: 台灣有很多優秀的圖文作家 01/18 10:57
→ zxcmoney: 到時候又變成畫大餅還不是一樣各說各的? 01/18 10:57
→ Abby530424: 這連帶導致後面台漫直接被打趴 01/18 10:57
→ SunnyBrian: 我也不會要求做到幾霸昏,累積一個個瞬間也是能看到 01/18 11:25
→ SunnyBrian: 一輩子的 01/18 11:25