



推 ciobe: 他這戰損小到看不出來啊.. 弄這個真的吃飽太閒 01/18 22:01
推 weiyilan: 戰鬥超過20秒+被擊中超過7次,再被打中就會觸發 01/18 22:01
→ weiyilan: 脫離戰鬥20秒+處於後台就消失,傳送也是 01/18 22:01
原來如此 謝謝
※ 編輯: melzard (101.127.71.202 新加坡), 01/18/2025 22:02:12
→ weiyilan: 這個在2.0版本公告裡面有寫,不過我猜很多人沒看..XD 01/18 22:02
推 lovez04wj06: 不過其實戰損也很不明顯,平常沒特別注意也不會發現 01/18 22:03
推 e04su3no: 做的真的很不明顯 不如別做 01/18 22:04
→ melzard: 我覺得他們就做一個角色展示畫面可以切換戰損/正常狀態 01/18 22:05
推 ciobe: 他這要做如果弄成像長離開離火的效果那就很讚 01/18 22:05
→ melzard: 給玩家鑑賞可能更容易觀察 01/18 22:05
→ weiyilan: 看人整理比較明顯的就卡卡羅要哥跟燈燈 01/18 22:06
→ weiyilan: 而且平常清圖很難被打到那麼多下,除非在深塔 01/18 22:06
推 Tkuers: 其實不太喜歡角色受傷的樣子 衣服可以破 皮膚可不能 01/18 22:06
→ weiyilan: 全息的話是幾乎不能被打到 01/18 22:07
→ melzard: 我覺得做成給玩家開關戰損就完美 01/18 22:07
推 SakeruMT: 謝謝2樓,但要打得這麼頭破血流只想到全息跟打塔 01/18 22:10
推 polas: 預計2.1會給開關 也是公告有寫XD 01/18 22:10
→ melzard: 很棒 鳴潮改東西真快 01/18 22:11
推 dearjohn: 對要哥而言,只要臉沒受傷就不算戰損(X) 01/18 22:12
推 super1937: 戰損太小 +1 01/18 22:13
推 Erishcross: 戰損卡卡羅帥到沒朋友 01/18 22:23
→ nehi159: 差別超小 不停下來細看根本不會發現 還有切人也會直接恢 01/18 22:47
→ nehi159: 復 都搞不懂到底想不想讓玩家發現有這東西 01/18 22:47
→ takechance: 戰損小到看不太出來 不如不做 01/18 22:57
→ melzard: 你怎麼帥成這樣.jpg 01/18 23:30
推 as3366700: 一開始聽到戰損還以為是卡卡羅那種 結果就那點差別還不 01/18 23:55
→ as3366700: 不弄== 建模很閒嗎 01/18 23:55
推 cjy1201: 感覺在測試什麼吧 01/19 00:02
推 bloodyneko: 我是希望能跟血量搭配,半血以下呈現戰損 01/19 00:37
推 kkmmking: 戰損卡卡羅真的蠻有誠意的 01/19 21:01