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參與製作過合金彈頭1-3代的akio老師,在開設個人X(推特)後,經常談到過去參與製作的遊 戲中的開發趣聞或是展示製作資料等等,今天談到的是合金彈頭內的選角畫面的角色表情差 分,內文很長就不全放上請點擊網址,有翻錯歡迎指正。 【ミッションに行きたくないから嫌な顔をする説】 https://x.com/akio_1963/status/1880557591371391468 簡單來說在合金彈頭開場的選角畫面中,在選到該角色時會有出現嫌棄臉,流鼻水,碎眼鏡 等等表情差分,過去很多玩家以為是主角群們並不想執行任務才表露出這些表情,而這問題 也問到了當年參與開發製作的核心人員akio老師。 https://pbs.twimg.com/media/GhkVESxaYAAfqer.jpg
於是akio老師出來解答了,實際上在當年格鬥遊戲為主,而格鬥遊戲的角色又都是俊男美女 潮流中,合金彈頭卻反其道而行,刻意創造出了會讓玩家一看就直呼「這角色是怎麼回事? 」,所以才在選角畫面,讓角色加入了這些滑稽的表情差分用來脫穎而出,沒有什麼外界揣 測的「PF小隊成員不想執行任務」的深層涵意,以及當年他的創作出這一些角色就是他當年 的美術極限了,可以的話他也很想創作出春麗 Terry Bogard這樣充滿魅力的角色。 他還補充道國外也有壁畫創作,描繪出當年的選角讓他又驚又喜。 底下有推文貼圖疑似老師提的壁畫創作,貌似在墨西哥境內。 https://pbs.twimg.com/media/GhlqrvubcAAATKR.jpg
https://x.com/Martin_degger/status/1880651624353509390 一個大家以為是反戰等等的表情差分,實際上是單純想做出跟當年主流市場背道而行的特色 罷了,這迷解開了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.198.167 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737231714.A.076.html
saes087364: 這樣的設計挺成功的 我可能不會記得其它遊戲的選角畫 01/19 04:29
saes087364: 面 但這款一定不會忘記 01/19 04:29
j147589: 笑死 黑v媽性感 01/19 04:32
doomhammer: Go home to ur mommy see u in hell 01/19 04:35
ymsc30102: 越南大戰的美術真的很棒 01/19 04:44
riptheworld: 我記得他說過美式卡通的特色是刻意把角色畫醜=有趣 01/19 05:37
riptheworld: (我想可能類似海綿寶寶某些噁心畫面那樣)選角畫面 01/19 05:37
riptheworld: 也採用這個邏輯 01/19 05:37
CarRoTxZenga: 角色特殊死法記得也不少? (殭屍/燒死?外星人溶液?) 01/19 05:52
sanro: 以前的美式卡通風格就趣味性為主,扮醜鬼臉很常見。 01/19 06:47
j1551082: 貌似…又在貌似 01/19 07:41
tsubakiten01: 這很有記憶點啊,不論美醜,畫的很棒 01/19 07:43
ocarina2022: 特殊死法還有被食人花吃掉、碰到孢子爆炸、死掉噴金 01/19 07:50
ocarina2022: 幣、變木乃衣之類的其實還蠻多的 01/19 07:51
stu31305: 3代碰到蟲子酸液,男性會融化剩骨頭,女性則只會融衣服 01/19 08:18
theone5566: 藍色窗簾 01/19 08:25
bloodruru: 也太會聯想 這當初就是走搞笑風格 應該沒要暗喻反戰 01/19 13:32
fmp1234: 確實刻劃令人印象深刻 01/21 00:48