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比如從路人開始的探索英雄譚 裡面的miku在用電腦的時候 就喜歡關燈 很多作品 裡的電腦駭客角色 也有這樣的場景 重甲機神的博士 則是在陰暗的房間裡面擺了上百台遊戲機 那麼 為啥動畫裡面用電腦的場景 常常都不開燈 像我這篇就嘗試不開燈打文章 根本超級傷眼啊 我要去開燈了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.233.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737289601.A.C7C.html
Freeven: 電影院也是啊都暗暗的 01/19 20:27
eva05s: 真的不要這樣用,除非你是投影螢幕 01/19 20:27
eva05s: 投影光跟螢幕自己發光對眼睛影響差很多的 01/19 20:27
laughingXD: 想得青光眼 01/19 20:27
sokayha: 歐洲聽說都是暗習慣的 港人也很多 01/19 20:27
sokayha: 所以那時FF14 7.0的標題背景是白的 就一堆meme 01/19 20:28
pinkidd: 無視燈 01/19 20:28
orca1912: 氣氛 01/19 20:28
qazw222: 我以前也都不開燈 01/19 20:29
laugh8562: 劇情需要 01/19 20:29
Alu76521: 螢幕掛燈好用 01/19 20:30
qazw222: 因為不知不覺就暗了 01/19 20:31
qazw222: 一方面是不想讓家人知道我醒著 01/19 20:32
ymsc30102: 真假 那歐洲人怎麼近視率這麼低 01/19 20:34
skullxism: 創作需要 01/19 20:34
sokayha: https://i.imgur.com/ZyRYo8S.png 01/19 20:37
mainsa: 我也不開燈 不覺得有哪裡傷眼啊 自己會發亮的東西 你旁邊 01/19 20:38
mainsa: 沒有光源根本沒影響就是了 01/19 20:38
spring60551: 忘記從什麼作品看到的,人類在深夜的創作力較高,把 01/19 20:40
spring60551: 自己關入小黑房營造同樣的環境也有幫助 01/19 20:40
sokayha: 亮暗頻繁切換很傷眼就是了 所以有的人為了像前面說的怕家 01/19 20:40
sokayha: 人知道在用電腦囉唆會特地把螢幕調的非常暗 但歐洲他們那 01/19 20:40
sokayha: 種玩法我就真的也不懂了 01/19 20:40
kinuhata: 有的作品連講話都要關燈 不知道在省電省什麼意思 01/19 20:42
laugh8562: 我也很好奇為啥一堆圖騎外國遊戲實況主 背景都是黑漆漆 01/19 20:45
laugh8562: 或是紫色燈的房間== 01/19 20:45
iwinlottery: 看電影吧 01/19 20:46
a71085: 讓我想到工程師笑話就是只用DARK MODE 01/19 20:50
suanruei: 氣氛,不過看不到鍵盤時很煩 01/19 20:50
Wtaa: 比較有FU 01/19 20:51
lpdpCossette: 這邊的人容易近視是基因問題 無解 01/19 20:56
wayneshih: 無視燈 01/19 20:56
lpdpCossette: 你身邊一定也有那種怎麼樣都不會近視的人 01/19 20:57
coronach: 不會近視一樣會青光眼,盡量不要這樣做 01/19 21:00
coronach: 但是我個人覺得關燈用電腦注意力比較集中 01/19 21:00
pl726: 竟然敢無視燈 01/19 21:05
hayate232: 因為瞳孔放大情況直接受到燈的照射容易白內障 青光眼 01/19 21:15
guogu: 在陰暗的環境因為瞳孔放大進光量可能會變成4-6倍 01/19 21:24
guogu: 但其實日常陽光強度比螢幕亮度強非常多 01/19 21:24
guogu: 如果一般在日光下沒有問題理論上關燈使用就沒問題 01/19 21:24
s2500205: 畏光 01/19 21:32
ilove640: 靠邀我只看到愛燈 我病了 01/19 22:08
fool5566: 我也都關燈 螢幕亮度調暗就好 01/19 22:08
guogu: 我燈都開著螢幕亮度也是調最低 01/19 22:53
guogu: 一直搞不懂螢幕做這麼亮幹嘛 還有人可以開著100亮度在玩 01/19 22:53
sokayha: 為了衝對比 然後每個人家裡燈的亮度上下限差別很大 螢幕 01/19 22:57
sokayha: 亮度很多應該要賣場級的白光才有那個本錢開高 01/19 22:57
GeogeBye: 畫面要呈現的效果 01/20 01:15