→ su4vu6: 任何產業 一開始進去的 都能混的蠻好的 01/20 01:32
→ su4vu6: 中途想跟上的 本來就比較難 看YT創作者就知道 01/20 01:33
推 tsp870197: 美術這詞換成電競根本一樣 沒才能就下去 01/20 01:49
→ tsp870197: 要是這社會給每個人都只做自己想做的 還要補助讓每個人 01/20 01:50
→ tsp870197: 都去玩電競追夢 這社會還能運作嗎www 01/20 01:51
→ su4vu6: 能吧 總是有夢想做幕後的 01/20 01:51
推 TyuzuChou: 樓上中肯 01/20 01:52
→ tenfarms: 我覺得你這篇有個小問題:在人力低廉的時候一堆人(瘋子 01/20 01:56
→ tenfarms: )投入做這種文創的國家大概也只有日本,那算特例。 01/20 01:56
推 tenfarms: 你想像的社會模型也蠻怪的,大家薪水漲起來,不是應該會 01/20 01:58
→ tenfarms: 有更多人願意消費在藝術或者文創上面嗎,為什麼反而變成 01/20 01:58
→ tenfarms: 養不活了? 01/20 01:58
推 RbJ: 台灣又不禁外國產品,你拿什麼去跟人廝殺 01/20 02:00
推 tenfarms: 然後台灣那段,拜這幾年文化部努力之賜,目前的機會可能 01/20 02:00
→ tenfarms: 比過去20年都好,只是… 01/20 02:00
推 Shichimiya: 台灣電競泡泡也快破了 01/20 02:02
推 Sandfire337: 畫圖到最後真的就只能是嗜好,工作累的半死回來還能 01/20 02:11
→ Sandfire337: 打開電腦畫圖,熱情還沒有完全消失已經是上天保佑。 01/20 02:11
→ turndown4wat: 統神被搞電競也一起下去了 01/20 02:15
推 Julian9x9x9: 還是不太一樣吧 電競就像運動選手一樣 01/20 02:23
→ Julian9x9x9: 能爭光很好 但效應有限 01/20 02:23
→ Julian9x9x9: 創作則是有機會製造ip 周邊商機的經濟發展 01/20 02:23
→ Julian9x9x9: 一個海賊 一個魷魚遊戲 或是吉伊卡娃 01/20 02:23
→ Julian9x9x9: 如果需要補助那肯定是值得補助的 01/20 02:23
推 DICKASDF: 用電競比喻的 完全不對 電競跟運動才是一樣的 01/20 02:23
→ Julian9x9x9: 而且不要講的好像審核補助的人完全不會看 01/20 02:24
→ Julian9x9x9: 你隨便一個沒讀書的人亂丟企劃都能過好不好 01/20 02:24
→ DICKASDF: 而且共通點就是強弱很好畫分 很明顯 也能比較 01/20 02:24
→ Julian9x9x9: 講到全台灣根本就只是在滑坡 01/20 02:24
→ DICKASDF: 但藝術作品不同 很主觀 很運氣 而且一生只成功 01/20 02:25
→ DICKASDF: 一個作品的也一堆 根本和競技差遠 01/20 02:25
推 Julian9x9x9: 而且所謂的才能扣掉那種真的天才 01/20 02:27
→ Julian9x9x9: 有的人就真的差那一點可以得到成功 01/20 02:27
→ Julian9x9x9: 如果毫無才能那一開始審核就不會有機會過好嗎 01/20 02:27
→ jackz: 教育失敗導致不多元發展阿 01/20 02:41
推 suifong: 韓國輸出KPOP到全世界,日本能輸出漫畫、動畫到全世界, 01/20 02:46
→ suifong: 台灣文化無法輸出。 01/20 02:46
推 Lupin97: 推大師 01/20 03:01
推 shampoopoo: 說到藝術 美國也是一樣難 即使錢能比歐洲多 創作是給 01/20 03:22
→ shampoopoo: 有才能而且不怕窮有毅力一直做下去的人待的 但混得好 01/20 03:22
→ shampoopoo: 的還有類就是才華以外長得好看有魅力 很吸引人來養他 01/20 03:22
推 Armour13: 詐騙集團有輸出到全世界阿 01/20 04:55
推 lain2002: 日本漫畫也是堆屍但有鬼滅巨人我英這種盼頭 01/20 05:58
推 younggrass: 覺得自己實力夠的 可以去日本參加比賽 強者我朋友就 01/20 06:52
→ younggrass: 是日本出版社比賽的獎金獵人 01/20 06:52
→ younggrass: 如果連當獎金獵人的實力都沒有 聽勸趁早轉行 01/20 06:53
推 iwinlottery: 人力低廉的時期就是90年代前做什麼都會賺,說要文創 01/20 07:15
→ iwinlottery: 還不被打死 01/20 07:15
→ zw39107: 台灣的消費力很夠,但日本文創品質太好所以都拿去消費在 01/20 08:01
→ zw39107: 那邊了 01/20 08:01
推 skullxism: 台灣又是特別不在意美術的,叫做美工。然後看看之前對 01/20 08:11
→ skullxism: AI和畫師的態度 01/20 08:11
推 coffee112: 現在是貧富差距更大的年代 01/20 08:17
→ coffee112: 確定大家都還有非常足夠多餘的錢 消費在娛樂上嗎 01/20 08:18
推 randolph80: 詐騙集團明明就是中國的,還有園區勒 01/20 08:40
推 ABoxOfChoco: 難道現在不低薪嗎 01/20 08:57
推 iwinlottery: 詐騙園區是我們開創在柬埔寨 緬甸發揚光大的吧,台 01/20 08:58
→ iwinlottery: 灣之光 01/20 08:58
→ skyofme: 電競已經算是台灣次文化近年來搞的最接近成功的一次了 01/20 09:53
→ skyofme: 一堆學校跟風推電競班,各地都有電競比賽 01/20 09:54
推 siyaoran: 詐騙集團台灣也是被輸入進來的 01/20 10:16
→ mushroomface: 彰師大碩也不用辛苦念 01/20 11:52
推 justplaying: 反了吧,文化是人民生活富裕之後才會搞的東西 01/20 12:53