推 Catlaco: NS2一出最大的受益者搞不好就是XSS01/20 12:20
推 qweertyui891: 認真的說是nvidia後援能力超強01/20 12:20
→ Catlaco: 為了優化NS2的遊戲表現 XSS就順便做了01/20 12:21
蠻期待微軟真的出掌機
→ AceClown: 性能不足沒差,任粉會開啟粉絲濾鏡把低畫質低fps升頻成401/20 12:22
→ AceClown: k60fps,比dlss還厲害01/20 12:22
推 ayuhb: ARM跨X86 我覺得不是順便的問題01/20 12:22
推 qweertyui891: 不會,人家會專門優化CUDA核心,AMD可能直接蛋雕01/20 12:23
推 ryoma1: Atlus也說過《靈魂駭客2》NS跑不動,對啊!01/20 12:24
※ 編輯: mizuarashi (49.216.28.124 臺灣), 01/20/2025 12:25:45
推 rockmanalpha: 就靠dlss補效能啊 不過4K應該是不太現實 01/20 12:27
→ krousxchen: 小丑怎麼還在呀? 01/20 12:33
→ rockmanalpha: NS2用的是30系規格的GPU 但目前30系dlss還不支援幀 01/20 12:33
→ rockmanalpha: 生成的樣子 只能搞低解析度升頻提高FPS 01/20 12:34
→ linzero: 砍畫面可以降很多效能需求吧 01/20 12:36
推 Pocer: 霍格華茲那個真的是硬出 最屌的事還能賣 LUL 01/20 12:36
推 qweertyui891: 幀生成原生幀數越低效果越差,肯定不適合NS 01/20 12:37
→ qweertyui891: 不如把算力用在提升DLSS的畫質上 01/20 12:38
推 realion: 越講越覺得NS2要走wiiu的老路了 01/20 12:39
推 bmaple730: 又不是要補到120,補到60就很夠了 01/20 12:39
推 rockmanalpha: 還好吧 有看過實測電腦用loseless caling 遊戲鎖 01/20 12:40
→ rockmanalpha: 30FPS補幀到60FPS 1060的效果也還不錯 01/20 12:40
→ rockmanalpha: *scaling 01/20 12:41
推 testwindraja: 看那個魔物荒野, XSS能順跑, PC請換配備到能順跑w 01/20 12:42
推 bestadi: 移植霍格那家就被老任收購了 老任肯定也傻眼這什麼巫術 01/20 12:43
→ rockmanalpha: 不過換成dlss就不清楚了 看老黃怎麼支援老任 01/20 12:43
→ guogu: xss魔物那個視野看別人影片實在太短了 01/20 12:50
→ qweertyui891: 幀生產會消耗額外算力,掌機的規模真的看看就好 01/20 12:51
噓 mayolane: 你SIE跟我SME有什麼關係 01/20 12:55
推 winterjoker: 我買ns的其中一個理由是因為doax3(當時我也有ps4了 01/20 13:03
→ winterjoker: 希望接下來的vvp也有望能在ns2登板 01/20 13:05
→ fly0204: XSS的順跑...嗯...比較影片多看一下... 01/20 13:13
→ hitsukix: 霍格華茲真的猛,硬是塞進去 01/20 13:24
推 testwindraja: 看甚麼? 同等XSS配備的PC你看跑成啥樣子? 01/20 13:32
推 aaaaooo: PC可以調物件描畫範圍的話改到跟XSS一樣短2060也能順跑吧 01/20 13:58
→ mikeneko: 連COD都能上NS2了,還有什麼不能上 01/20 14:00
推 verdandy: 霍格華茲一開始PC最佳化沒做好,8G Vram還不夠吃,後來 01/20 14:20
→ verdandy: 才解決,這種還能上NS真的很厲害 01/20 14:20