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https://youtu.be/lJu_DgCHfx4
目前這位 YTer 定期發影片講現在gamedev的問題 TL;DR 認為現在開發 1. 懶惰不認真優化 2. 各種該研究的東西都丟給引擎與顯卡 3. 錯誤方向堆高顯卡價格 是不是全部人都這樣不知道 不過在資源充沛的現代,人是滿多變懶的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.39.148 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737348469.A.556.html
qd6590: 也有可能是PM時程沒把優化估進去吧 說到最後就是$$$ 爛優 01/20 12:51
qd6590: 化把成本轉嫁給消費者 01/20 12:51
rockmanalpha: 印象是疫情後就有這種趨勢 遊戲沒多少優化就推出來 01/20 12:58
rockmanalpha: 賣 低FPS就用顯卡跟DLSS硬解 01/20 12:58
dreamnook2: UE變強勢後好像就變得很多 01/20 13:02
Tsozuo: 我比較好奇為什麼現在遊戲隨便都要100GB 01/20 13:03
f051372: 高畫質3d圖形 01/20 13:05
yukitowu: 素材不經壓縮處理自然就會這麼大 01/20 13:05
yukitowu: 但是不能壓縮跟不處理壓縮是兩回事就是了 01/20 13:06
Tsozuo: 希望以後4K材質包是額外下載 不要一開始就給我塞進來== 01/20 13:06
Solid4: 4K的材質是1080的4倍大、3D模組多邊形也暴增,不壓縮就是 01/20 13:07
Solid4: 25G->100G 01/20 13:07
h75311418: 要那些高畫質當然佔很大容量呀 01/20 13:16
mikaong: 畢竟這樣很方便,而且看現在應該都拆得很細,搞不好是想 01/20 14:20
mikaong: 改善他們也根本改不了 01/20 14:21