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摩爾定律告訴我們: 每18個月硬體性能翻倍 人月神話告訴我們: 沒有銀彈 A團隊花1個月搞出一個能用,但消耗資源很多的軟體 B團隊花18個月搞出一個A團隊性能兩倍的軟體 結果一跑,A、B兩個團隊的軟體一樣流暢 但A團隊已經賺了17個月,而且累積大量使用者回饋,準備開發下一代產品 鬼才要去做最佳化 -- Sent from my realme GT 5G PiTT // PHJCI -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.195.249 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737359619.A.889.html
su4vu6: 先要求功能性 才要求性能阿 01/20 15:54
su4vu6: 性能硬體商會幫你解決 那當然 不管他 只管功能 01/20 15:55
Jameshunter: 機會成本以及邊際效應 01/20 15:57
haoboo: 先求有再求好 01/20 15:59
Tsozuo: 硬體有達標的玩家當然還是希望越早出越好 01/20 16:03
rockmanalpha: 像A團隊那樣已經很好了 多的是吃資源畫面還不流暢然 01/20 16:04
rockmanalpha: 後一堆bug 01/20 16:05
zeal63966: 摩爾定律已死 01/20 16:07
windylyrical: 要早點賺錢是沒問題 但好不好玩跟你技術力沒關係吧 01/20 17:46