作者wei115 (社畜)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 現在多數的遊戲廠是不是只會用硬體暴力
時間Mon Jan 20 15:53:36 2025
摩爾定律告訴我們:
每18個月硬體性能翻倍
人月神話告訴我們:
沒有銀彈
A團隊花1個月搞出一個能用,但消耗資源很多的軟體
B團隊花18個月搞出一個A團隊性能兩倍的軟體
結果一跑,A、B兩個團隊的軟體一樣流暢
但A團隊已經賺了17個月,而且累積大量使用者回饋,準備開發下一代產品
鬼才要去做最佳化
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→ su4vu6: 先要求功能性 才要求性能阿 01/20 15:54
→ su4vu6: 性能硬體商會幫你解決 那當然 不管他 只管功能 01/20 15:55
推 Jameshunter: 機會成本以及邊際效應 01/20 15:57
→ haoboo: 先求有再求好 01/20 15:59
推 Tsozuo: 硬體有達標的玩家當然還是希望越早出越好 01/20 16:03
推 rockmanalpha: 像A團隊那樣已經很好了 多的是吃資源畫面還不流暢然 01/20 16:04
→ rockmanalpha: 後一堆bug 01/20 16:05
推 zeal63966: 摩爾定律已死 01/20 16:07
推 windylyrical: 要早點賺錢是沒問題 但好不好玩跟你技術力沒關係吧 01/20 17:46