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https://i.imgur.com/29d7In0.jpeg 這是2014年的文 因為近幾年ns起來了,所以這些言論 又回來了,鼎盛期大約是2010年wii時期 也是一樣ps3畫面到頂,高畫質遊戲要死之類的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.156.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737366222.A.5C4.html
CarRoTxZenga: 現在變成NS+PC幾乎可以玩遍所有遊戲了,另外兩廠看 01/20 17:45
qweertyui891: 真的就重新吵一次 01/20 17:46
CarRoTxZenga: 看過去跟現在只有虛的 01/20 17:46
Jerrybow: 歷史總是不斷重複...還是說這段歷史根本還沒結束過? 01/20 17:48
ChHChen: 歷史總是不斷的循環,不過瑪利歐能看到每一根鬍子還真的 01/20 17:49
ChHChen: 對遊戲性沒啥幫助,我才不在乎大叔的鬍子咧 01/20 17:49
ryoma1: 所以高清遊戲是不是好幾個虧錢了?老任現在學費繳到哪去? 01/20 17:50
starsheep013: ……雖然沒實質因果關係,但就結論而言還真沒說錯 01/20 17:52
xsc: 老認有高清遊戲嗎? 01/20 17:52
bmaple730: 不就是因為高畫質遊戲需要回血,索軟才需要上PC放棄主 01/20 17:52
bmaple730: 機獨佔 01/20 17:52
ChHChen: 然後說到燒錢燒出遊戲性的部分,其實也就是把拿去雕畫面 01/20 17:53
ChHChen: 的時間拿去打磨遊戲設計,畢竟遊戲主要的成本就是人力, 01/20 17:53
ChHChen: 那將人力投注在哪方面自然就是在哪方面砸錢 01/20 17:53
Wazg56: 也好幾個賺錢,低畫質也是每年都有爆死的,任天堂也是ns 01/20 17:54
Wazg56: 時代沒虧。 01/20 17:54
speedingriot: 差在2014年沒有遊戲像星鳴特攻死得這麼華麗 01/20 17:56
ChHChen: 不過其實燒錢在畫面無論如何畫面都會有所提升,相對的就 01/20 17:56
ChHChen: 算一直打磨遊戲設計如果基礎的想法就不好玩再怎麼打磨也 01/20 17:56
ChHChen: 很難有太大程度的提升 01/20 17:56
akles111: 雖然高畫質3A老覺得宣傳費至少有燒到接近一半了 01/20 17:57
jpnldvh: 結果老任有交什麼學費嗎 01/20 17:57
Slas: 高清的定義是HD以上 老任一堆遊戲都有滿足啊 01/20 17:58
MoonSkyFish: 高畫質3A有R星兜底 怎樣都能HOLD住 01/20 17:58
akles111: 教學費wii時期一定到有人留吧,我也不知道交了什麼 01/20 18:02
ryoma1: 學費可能指Wii U在12~14財年赤字虧損吧?靠花枝阿咪寶繳完 01/20 18:02
john2355: 我還是想知道這次三國的優化怎麼搞的 超順 01/20 18:10
isaka: 堆畫面對技術力有達標的廠商就是一分耕耘一分收穫,不管怎 01/20 18:10
isaka: 樣錢和人力花下去就看得到提升 01/20 18:10
akles111: 畢竟就錢推下去阿,就跟聰哥看到XBX傻眼優化超貴一樣 01/20 18:12
scott032: 就錢的問題,索尼還誰的不就在說3A太貴啦 01/20 18:24
RockZelda: 要找比較高清的,密特羅德Prime應該算吧? 01/20 18:29