作者yniori (偉恩咖肥)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 任天堂做到讓粉絲不計較性能很厲害吧
時間Mon Jan 20 21:23:24 2025
其實也不是
重點在於
遊戲開發並沒有如同科技進步一樣越來越快速
就導致
現在一個畫面漂亮的頂級3A4A大作
可能要五年七年開發
素材超級佔容量
但卻很有可能喪失身為遊戲最重要的關鍵-要好玩
因為現在的喜好瞬息萬變
比方當初喜歡大逃殺吃雞
但花了7年開發一款真正3A吃雞大作
卻已經退流行了
所以老任走了另一條道路
大家講到老任
最多說的就是遊戲性aka好玩
不在乎畫面性能幀數
那是數十數百個口碑好遊戲建立起來的品牌價值
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.170.23 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737379406.A.012.html
→ infoman: 你的意思是 原因不是A而是A 01/20 21:27
推 fsuhcikt: 想當年某族群狂酸3DS馬賽克 結果自家高畫質掌機銷量被慘 01/20 21:29
→ fsuhcikt: 電 01/20 21:29
推 snow0335: 就畫面其實已經瓶頸本來就90分花好幾年去開發95分的 01/21 12:40
→ snow0335: 結果遊戲性直接放爛 從原本的7~80分掉到不及格 01/21 12:40