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最近剛過完暗喻幻想一週目 覺得非常好玩 戰鬥體驗甚至好過p5r 但查攻略看到少數二輪新增的要素 會覺得怎麼會設計成需要再次經歷大量重複內容 才能去體驗少量的新內容呢? 尤其劇情和社群都是重複的 絕大部分都按跳過 為什麼不在第一週目就讓要素完整呢? 這是JRPG的通病還是一種小巧思? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.21.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737475781.A.136.html
TentoEtsu: 是巧思 俗稱壓力摳米 給玩家自虐用的 01/22 00:10
iovoecu: 0☺ 01/22 00:10
laugh8562: 最失敗的設計 01/22 00:11
A5Watamate: 灌水遊戲時間 01/22 00:11
Owada: 毫無意義 01/22 00:12
jeff666: 除了有些成就一定要二輪以上才能解之外 這設計又沒啥 很 01/22 00:12
jeff666: 愛的再玩多周目 一般人打完一輪就封片了 01/22 00:13
aa9012: 想玩二周目的人 多一點內容啊 01/22 00:14
qwer951753: 不玩二周目 01/22 00:14
laugh8562: 還有那種二周目才有真結局的 失敗中的失敗 01/22 00:15
Marle: 最近玩一款戀愛遊戲 要二周目戀愛階段才能更進階 = = 01/22 00:18
d6102003: 二周目才真結局是真的爛 不過通常都是更高難度或開隱 01/22 00:18
d6102003: 王給你打而已啦 畢竟破關就沒了啊 意猶未盡才會重玩 01/22 00:18
Marle: 幸好玩起來蠻快的 01/22 00:18
Marle: 復活仇神 聽說也要二周目? 01/22 00:18
Marle: 復活邪神 01/22 00:18
Marle: 那種要練功的我就覺得很懶的二周目 01/22 00:19
hcastray: 以前倒是很喜歡玩戰國蘭斯的多周目 01/22 00:19
Marle: 好歹像超時空之鑰有多種結局 01/22 00:20
hk129900: 多周目又不是問題 只要劇情設定的精彩就好 01/22 00:22
HappyPoyo: 魂和環的多周目: 01/22 00:23
hk129900: 甚至像Baldr是用剝洋蔥的形式 過關一次能更深入劇情核心 01/22 00:23
vsepr55: 第一天玩遊戲嗎 01/22 00:24
vsepr55: 拿重複內容充時數就只有分吃相好看跟不好看== 01/22 00:24
johnny3: 除非有真結局 不然劇情一樣的話真懶得重玩 01/22 00:28
gxu66: 陋習 重幹90趴一樣的事情只為了那10趴不一樣的地方 01/22 00:29
andy0481: 有些東西可以多週目去爽阿 但是就要設計的好才行 01/22 00:31
kimokimocom: 要我玩二周目可以,你關卡劇情都得是新的東西,或至 01/22 00:32
kimokimocom: 少設計上要整個二周目都有新要素。像惡魔成的逆城, 01/22 00:32
kimokimocom: 雖然是一樣地圖但是怪物寶藏都有重新設計跟許多彩蛋 01/22 00:32
kimokimocom: ,那種二周目我OK。或者一周目我能力值爛到掉渣結局 01/22 00:32
kimokimocom: 也很慘,但二周目繼承後可以翻盤讓壞蛋罪有應得抱回 01/22 00:32
kimokimocom: 美人,那種也可以 01/22 00:32
sillymon: 如果是劇情分歧就算了,NG+限定的新要素就只是給本來就 01/22 00:32
sillymon: 想玩好幾次的人有一點點沙比死吧。 01/22 00:32
mkcg5825: 討厭二周目+1 Galgame就算了 JRPG要重打就狠賭爛 01/22 00:33
sillymon: 偶而會有尼爾這種,第二輪要素會完全影響劇情體驗的 01/22 00:34
roea68roea68: 二輪有數值膨脹那很好 只有二輪才有的劇情或頭目那 01/22 00:37
roea68roea68: 根本來亂的 01/22 00:37
k5545332: 幾乎沒打過多周目 01/22 00:44
weiBritter: RPG搞二輪限定的要素都很垃圾,一輪就很打久了還兩輪 01/22 00:44
lucky0417: 二周目就是來搞的垃圾設計罷了,一樣的東西塞幾個新東 01/22 00:44
lucky0417: 西叫你全部重開拖台錢 01/22 00:45
lucky0417: 這次起源雖然幾周目的說 但跑的線都不同的就不會算在裡 01/22 00:45
lucky0417: 面就是 01/22 00:45
jpnldvh: 尼爾就一樣地圖瘋狂水時長 還搞低成本射擊小遊戲 第一輪 01/22 00:46
jpnldvh: 看完2B屁股後面看劇情視頻就夠了 01/22 00:46
mitsurino: 有新要素+多結局就會一直打 意外的不討厭 01/22 00:49
h75311418: 就加減做的個人jrpg 通常只玩一輪 01/22 00:50
h75311418: 除非是有多結局分歧 01/22 00:52
chen2625: 以前學生時期寒暑假時間多或金錢關係遊戲選擇少還 01/22 00:52
chen2625: 有可能,現在時間少選擇多根本不會這樣跑 01/22 00:52
h75311418: 其實那種80~100小時遊戲也只玩一輪啦,現在遊戲太多 01/22 00:56
h75311418: 了除非真的好玩又遊戲荒不會為了一點小變化再玩一次 01/22 00:56
infi23: P5R可以一輪搞定 舒服多了 完全不想打二周 01/22 00:58
y5721389: 不喜歡多周目 除非是劇情遊戲 01/22 00:59
Beramode: 給買不起新遊戲或真愛玩家的 01/22 01:04
RandyOrlando: 以前遊戲少所以這種設計多 現在太多娛樂了反而很少 01/22 01:07
RandyOrlando: 人會想玩二週目 01/22 01:07
jason89075: 問題是在於jrpg普遍設計的流程都又臭又長拖時間爛解 01/22 01:15
jason89075: 謎爛地牢,所以二周目都會異常難受,暗喻幻想已經是 01/22 01:15
jason89075: 精簡到幾乎只需要享受顫抖的玩法了,P5R那種無法跳過 01/22 01:15
jason89075: 劇情硬卡你進度的多周目就特別難受 01/22 01:15
BOARAY: 沒興趣之前刺客遇到可以體驗二周目的我都五體投地 01/22 01:19
mizuarashi: 騙時數 01/22 01:22
h75311418: P5R已經大幅縮減原版的農度了吧 01/22 01:25
h75311418: 而且p5本來就是看劇情迷宮跟主線一起走完就結束了,但 01/22 01:27
h75311418: 就後面幾張圖迷宮太大 01/22 01:27
saber154: 魂系表示:? 多周目難度很過分嗎 01/22 01:29
AkikaCat: 加點對話彩蛋或小支線這種不影響主軸的我覺得還好,但 01/22 01:32
AkikaCat: 把重要劇情放多週目又沒經過設計、只是單純要你多跑一 01/22 01:32
AkikaCat: 輪這種就很白爛 01/22 01:32
liuba: P5R和暗喻的二周目內容都不是很重要啊,就純粹給有愛的人打 01/22 01:33
h75311418: 第二輪只有隱藏王之類的就挑戰 01/22 01:36
abc10037139: 覺得二周目最好的設計還是神之天平那種( 01/22 01:48
liuba: 自動人形只重複一輪還有不少差異性,人工生命我玩到眼神死 01/22 01:50
shallreturn: AC6多周目打的不算累 重複的skip.掉期待新增的部分 01/22 02:14
shallreturn: 戰鬥加特林A就過了 01/22 02:14
jason89075: 神之天平的二周目劇情都是新的,已經不能算二周目了 01/22 02:23
jason89075: ,類似尼爾那種多周目只是幌子,本質上還是在一回的 01/22 02:23
jason89075: 體驗裡 01/22 02:23
bag0831: 除非劇情上有合理性,不然多週目真的爛 01/22 02:43
zakokun: 我覺得這是心態問題,除非真的玩以多週目為前提在 01/22 03:30
zakokun: 設計的遊戲,不然大可通關就換下一款 01/22 03:30
zakokun: 回到你的標題,多數都沒有那個必要性吧,那要不要 01/22 03:38
zakokun: 進二週目你就自己去評估邊際效益遞減 01/22 03:38
JamesHunt: 如果多周目只為那幾段不同的劇情演出,一律雲YT補劇情 01/22 04:09
JamesHunt: 就好,重打根本浪費時間 01/22 04:09
Jiajun0724: 多周目自助餐啊 我就不信敢噴魂系ㄏㄏ 01/22 04:25
Armour13: P5R為了打那隱藏王打二輪真的浪費生命 01/22 04:26
saber154: 上面的說法就是任何遊戲都不該有二周目了 笑死 01/22 04:34
journey16: 看有沒愛 P5 P5R P5S我都玩二輪以上 超好玩的 01/22 04:52
h75311418: 真的很喜歡不會想雲影片耶除非太難達成 01/22 05:05
p99898: 不繼承能力沒有新體驗的一律不打二周目,這種拖台錢設計 01/22 06:19
p99898: 跟早期的迷宮一樣純粹是壓力扣米沒有任何意義 01/22 06:19
jiaching: 浪費時間 P5R跑一輪就近百小時了 時間太多跑第二輪? 01/22 07:03
tetsu327: 速食手遊仔乖乖玩手遊就好 01/22 07:56
hayate65536: 第二輪真的膩,除非有什麼很不一樣的體驗才會玩。但 01/22 08:08
hayate65536: 大多都是加一點東西而已,真結局只差最後,不如yt補 01/22 08:08
a43164910: 軌跡後來都不敢搞二週目隱王的設計了 01/22 08:19
druu: 說明的那個設計或是那段劇情對於故事來說是非不必 01/22 08:20
druu: 要的、簡單來說就打發時間或是自虐用 01/22 08:20
druu: 但是獎盃系統還蠻殘酷的我覺得 01/22 08:22
iam0718: 復仇龍騎士記得要玩四周目才有真結局 01/22 09:19
jackjoke2007: 如果養成夠好玩可以 但都一樣的話還是算了吧 01/22 09:36
ren740719: 現在超討厭二週目設定,整個遊戲體驗跟一週目95%相似 01/22 09:43
ren740719: ,為了那少少的5%浪費一堆時間 01/22 09:43
za918273654: 真神煉獄剎 01/22 10:00
za918273654: tod2好像要第三還第四輪才開的出裘達斯的密奧義 01/22 10:03
dog51485: 神之天秤的二週目很神 01/22 18:55