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文化產業要怎麼培養??要有市場 現在台灣的文化產業就是沒有市場,因為被世界各地的產品給攻陷了 布袋戲之前能活,反而就是因為外國沒有競品,人材都在台灣這邊,中國搶不走 台灣九零年代還能有市場,就是因為當年競爭對手還不強 尤其是中國還沒興起,所以還會去消費台灣的文化產品 世界各地的產品的中文化也還不夠多 有點印象的話,就知道台灣電腦單機遊戲的衰退,不是只因為MMORPG的興起 其實也伴隨著歐美電腦遊戲的中文化 台灣的市場本來能養活台灣自已的文化產業,但現在全球化之後 台灣的文化產業就沒啥競爭力,甚至還外流去更好賺錢的中國 但現在全球化了,文化產品應該去打全球的市場 就像九日就是一個很好的例子,好玩才是它能賣到全世界的主因,而不是靠中國文化背景 整個產業養起來之後再去看有沒有像韓國MMORPG、條漫、K-POP這種台灣適合發展的新賽道 換道超車,才能有原生於台灣的文化產業市場 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.97.6 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737512548.A.C8D.html
tiger870316: 沒有,只是台灣廠商太廢而已,MMORPG可以參考傳奇, 01/22 11:15
tiger870316: 聖境傳說、幻想神域還是很多人捧場的,但是瞎搞一年 01/22 11:15
tiger870316: 一作直接爛掉 01/22 11:15
KudanAkito: 台灣哪沒有市場 漫博開拓一堆人 01/22 11:52
KudanAkito: 動漫週邊也是一堆人在搶購 獵人合作排爆 01/22 11:52
KudanAkito: 你說那是日漫?啊你台漫就不是漫畫是不是 01/22 11:52
KudanAkito: 法律有規定可以看鬼滅咒術巨人不能看台漫嗎? 01/22 11:52
你沒看懂我說沒市場的原因是因為被台灣市場被外國產品搶光?? 你大概覺得台灣的文創產品只能在台灣,不能把海外當市場吧??
HOLOMywife: 精確的說是經營者不行 01/22 12:07
HOLOMywife: 看看霹靂 在錯誤的時間點前往錯誤的地方 01/22 12:07
霹靂的問題是市場凋零,就一堆人只認黃文澤的配音 就只能在越來越小的市場,沒辦法擴大市場
KudanAkito: 不懂啊 台灣漫畫不是書不能跟鬼滅擺在一起嗎? 01/22 12:10
原來是閱讀能力有問題,不怪你
KudanAkito: 會看漫畫的人都是你的市場啊 01/22 12:10
KudanAkito: 還是法律有規定你看日漫就不能看台漫? 01/22 12:10
KudanAkito: 霹靂問題就是不好看啊 01/22 12:12
KudanAkito: 你拍成影片後就是跟電影電視劇競爭 01/22 12:12
KudanAkito: 阿大家會去找魷魚遊戲會去找漫威電影不去找布袋戲 01/22 12:12
KudanAkito: 就是內容不吸引人啊 01/22 12:12
外國人不習慣看布袋戲這個題材是一個推廣的問題 ※ 編輯: krousxchen (1.165.97.6 臺灣), 01/22/2025 12:44:34