作者Glamsight (安穩殘憶)
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標題Re: [閒聊] 所以一個國家的文創產業要怎麼培養?
時間Wed Jan 22 11:15:33 2025
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逆風來問個問題
有一種說法是第一代挖礦,第二代做科研,第三代搞藝術
簡單說就是吃飽喝足後自然會想搞文化
所以我的疑惑是這樣的
對於多數民眾來說「現在」「有文化」是一件重要的事情嗎?
在那邊說不要到時說甚麼台灣沒文化
我是覺得真的有錢有閒自然會有那時的新文化啦
文化可是跟民眾生活結合的捏
民眾日子過得怎麼樣,就有怎麼樣的文化
瞧瞧宮廟文化,那就是台灣的基本盤啊
要發展其他更高尚 (?) 的在地文化,不是不行啦
那要先改變民眾的水準、素養才是啊
如果都集齊了,自然有文化吧
(民眾都買不起房了,說要有文化也是...太遠啦~~)
而且我覺得齁
強調那個「在地」、「台灣」真的是沒啥有趣
日本哪些文化不是外來的
是你入島後有沒有深挖的問題吧
看日漫、看美劇,如果真的能看到能做產品
比日漫還日,比美劇還美,那反而更有特色吧
然後有一些人說政府也是有補助一些學術研究啊,是一樣的
要這樣說嘛,我覺得也不是不行啦
那這樣就不要怪民眾不看啊
畢竟學術研究一般普羅大眾就不會去看嘛
談這個沒意思啊
最後提外一下啦
說小黃油是台灣特色
我覺得嘛,也不是說錯啦
只是我覺得那個無碼的部分好像沒有早年日本做得好
就是覺得...怪怪的
至於中配我覺得就見仁見智了
反正日本人聽日文配音也常常覺得怪奇怪的,沒問題,當特色就好啦
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推 MiluPeko: 臺灣文學素養好的話會養出黃山料這種咖? 01/22 11:17
→ ass499: 小黃油哪是?DLSITE一堆,更別提老牌galgame還活著 01/22 11:17
我覺得三消黃油很台灣特色捏 ^.^
推 tsairay: 產業要培養就要有市場,國內市場不足就要向國外走 01/22 11:18
→ tsairay: 沒有市場就沒有產業,這很簡單的道理 01/22 11:18
→ tsairay: 台灣文創產業的市場在哪?你不要靠中國的話那英文翻譯 01/22 11:18
→ tsairay: 到位嗎? 01/22 11:19
→ a25785885: 台灣有很大的市場啊 只是手遊 社群廣告 那些都是外國 01/22 11:23
→ a25785885: 人在賺 01/22 11:23
原文是在討論漫畫
不過嘛,你說的也是沒錯
→ skyofme: 酒足飯飽之後的文化有兩種 01/22 11:51
→ skyofme: 一種是很有深度的,一種是很膚淺的 01/22 11:52
→ skyofme: 從“文化”‵“文創”來說通常都會是優先給有深度的 01/22 11:53
終究不可能所有人都高雅,畢竟高不高雅很大程度是比較出來的
這裡在討論的可能比較偏向大眾文學
因為在吵的是漫畫銷售上不來,沒有累積消費讀者到足夠的數量
→ kkll7952: 手遊太競爭了 01/22 11:53
→ skyofme: 但像我這種膚淺的人就會不太喜歡那種很有深度的文化 01/22 11:54
看本本就飽了
推 hermis: 我們有台積電! 01/22 12:16
推 doremon1293: 能賺錢 再來談文化 01/22 12:35
真ㄉ
※ 編輯: Glamsight (42.79.197.119 臺灣), 01/22/2025 16:04:42