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電競產業就搞附加產值搞不起來 我這樣講nba ,mlb冠軍賽門票多少錢? 季票,熱區票價和電競票價差多少 這已經是最基本收入 你看電競的90%都看免費線上的 實際收益根本就是少之又少 籃球週邊有球鞋可以炒價 電競週邊頂多鍵盤滑鼠 但又不像球鞋是消耗品, 我鍵盤滑鼠都用過5年以上 週邊又搞不起來 門票收入又少的可憐 最多就只能找贊助 T1都虧錢真的很正常 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S9260 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.246.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737593862.A.9D0.html
smik: 一開始的機制就沒做好,想推廣結果搞了一堆免費制度,基本 01/23 09:00
smik: 收益撐不起支出 01/23 09:00
smik: 當年NBA2K還搞電競職業隊,沒人要看,3年收攤 01/23 09:01
Beanoodle: 是中國搶選手搞到薪資大溢價吧 01/23 09:02
npc776: 講的球賽就沒轉播似的 電競規模就不夠去玩轉播權而已 01/23 09:02
mic73528: 比KBO高薪真的是笑死 01/23 09:08
s203abc: 白癡 01/23 09:08
s203abc: 這麼好的產業 01/23 09:08
ringtweety: 電競很難賣轉播權啊,收視族群普遍就沒這個習慣 01/23 09:09
npc776: 啥 收視族群幾乎全部都是看轉播的吧 01/23 09:11
jaspergood: 習慣‘’免費‘’轉播 01/23 09:12
MKIIjack: 遊戲那麼多 哪個算真電競 規則朝令夕改 01/23 09:12
MKIIjack: 沒打遊戲看不懂 才是硬傷 01/23 09:13
smik: 轉播權是要有媒體看你這有辦法靠廣告賺才買的,可是她們都 01/23 09:14
smik: 直接放免費的,要怎賣轉播權。 01/23 09:14
npc776: 所以有主播賽平阿 不然我哪知道什麼是越位 我只知道球進門 01/23 09:14
smik: 為了推廣目的從一開始就沒限制付費平台觀看了。 01/23 09:14
npc776: 跟著鬼叫就對了 01/23 09:14
ringtweety: 沒講好,是指觀眾沒付費觀看習慣,所以轉播權很難賣 01/23 09:14
shifa: 傳統職業運動要做大就是拼轉播權利金 所以電視播出管道很 01/23 09:15
shifa: 重要 電競的播出通常是靠網路 雖說好處是直營 但所謂流量 01/23 09:15
shifa: 變現的效率通常不高 01/23 09:15
Cassious: 電競主力客群大多是沒消費力的學生,買個普通滑鼠鍵盤說 01/23 09:15
Cassious: 不定都要跟父母討錢,根本沒辦法貢獻多少收入。再者電競 01/23 09:15
Cassious: 難以營造健康形象,基本上也拉不到家庭客 01/23 09:15
smik: 轉播權是賣播放業者,關看的不用付費,比如說電競賽上twit 01/23 09:18
smik: ch,那twitch要給錢,然後twitch再靠塞廣告賺。 01/23 09:18
shifa: 米國籃球棒球 歐洲足球F1 那個國際轉播權利金高得嚇人 而 01/23 09:18
shifa: 米國籃球的玩法又是把權利金綁球員薪資制度 雖說現在是網 01/23 09:18
shifa: 路時代 但目前轉播權利金還是非常重要的收入 01/23 09:18
smik: 你看緯來體育台就好,看比賽觀眾也沒付錢 01/23 09:18
shifa: 緯來那種第四台的費用就是包在包月全餐內 頂多是不用額外 01/23 09:19
shifa: 收費 不是 免費 01/23 09:19
shin840628: 韓國先溢價中國需要頂級韓援才跟上的好嗎 01/23 09:19
roger2623900: 怎麼可能是韓國先溢價 S4就被中國挖光欸 01/23 09:22
signm: 緯來有付授權金,不是看免費,只是包在裡面你沒感覺而已 01/23 09:24
ringtweety: 其實不只中國,當初美國也是溢價簽選手的大戶,歐韓 01/23 09:25
ringtweety: 選手都只有往外跑的份 01/23 09:25
Y1999: 中國先出大錢挖人,韓國要留才慢慢跟上的,誇張的時候,號 01/23 09:25
Y1999: 稱半個LCK在中國 01/23 09:25
Y1999: 美國那邊也是挖到變養老天堂 01/23 09:25
roger2623900: 正常來說平台要流量會買球賽轉播授權 問題在LOL這 01/23 09:27
roger2623900: 塊 雖然LOL流量一直創新高 但反而是拳頭要推廣遊戲 01/23 09:27
roger2623900: 所以要把比賽放到最多人看的YT和圖奇 有沒有收權 01/23 09:27
roger2623900: 利金我就不清楚了 01/23 09:27
chrisjohn214: 資本主義時代出錢挖人很正常不是= =? 01/23 09:28
bnn: 你沒看到電競椅子電競泡麵電競RGB有的沒的周邊嗎 01/23 09:29
Y1999: LOL有流量沒收益阿,轉播權沒得賣,收看不用錢,廣告有跟 01/23 09:30
Y1999: 沒有差不多,難不成要開放觀眾送火箭遊艇嗎www 01/23 09:30
ringtweety: 那時都是覺得未來流量起來肯定能回收$$才這樣開,結 01/23 09:32
ringtweety: 果流量有是有,啊怎麼沒分到什麼收益 01/23 09:32
roger2623900: 正常體育賽事主導的球隊聯盟 但是電競這一塊主導的 01/23 09:34
roger2623900: 是遊戲廠商 這才是這根本的差距 遊戲廠商要的效益 01/23 09:34
roger2623900: 最大化是最多人玩他們的遊戲 而不是把賽事拿去賣錢 01/23 09:34
jerrylin: 電境產業的錢都被遊戲公司賺走了 01/23 09:41
ringtweety: 其他職業運動,聯盟組成就是底下所有球隊,所以聯盟 01/23 09:45
ringtweety: 賺球隊也能分潤,電競則是錢有一大部分給開發公司賺 01/23 09:45
ringtweety: 走,那戰隊的收益上限怎樣都比其他運動低 01/23 09:45
Ttei: 周邊高搞得起來的也只有CR那群吧 01/23 09:46
Hsu1025: 周邊不是問題吧 能吸引廣告商就好 什麼產品都可以 誰說 01/23 10:57
Hsu1025: 只有電競產品 01/23 10:57
Hsu1025: 你有觀眾 為什麼廣告商少 賺不到廣告費 01/23 10:57
MK47: 電競觀眾 不是太小學生 就是窮酸計較仔 100個電競觀眾可能沒 01/23 11:01
MK47: 有1個偶像粉貢獻額度 那種大戶週邊一直買的 電競粉一千個有 01/23 11:01
MK47: 一個就不錯了 01/23 11:01
MK47: 先不說流量多不多 那個流量意義不大 甚至不要說偶像 一般vt 01/23 11:04
MK47: 、直播主 兩三千個觀眾含業配都可以搞到月入幾十萬 怎麼廠商 01/23 11:04
MK47: 不找電競選手代言?就電競選手流量不值錢啊 01/23 11:04
trialmoon: 以MLB來說 獎金靠成績均分 營收全聯盟分潤= = RIOT自己 01/23 13:11
trialmoon: 吃光光別說補助多少 跟賺的根本不成正比 01/23 13:11
trialmoon: 等到了最近看情況不妙才開始給一點 笑死 01/23 13:12
budaixi: 所以宙斯被買走了啊,虧錢就要看後面老闆是什麼想法了。 01/23 17:47
bluejark: 遊戲是遊戲 電競是電競 連拳頭電競部門都是虧的了 01/23 18:12
bluejark: lol流量這麼大也是拳頭去燒錢養的 01/23 18:13
bluejark: 如果沒搞這麼大讓其他圈子看到哪能帶起世界電競風潮 01/23 18:17
bluejark: 你看哪個外國電競項目有像lol給台灣吸血十年了 01/23 18:22
bluejark: 要不是拳頭是騰訊爸爸要顧亞洲市場像暴雪與v社都不鳥 01/23 18:24
bluejark: 都以歐美市場優先 01/23 18:27