推 Mayfly: 期待丹老師學會吐槽 01/23 14:34
冷面小青龍
推 GSIP1115: 吐槽解謎的是尾王的理智,他自己也不解為什麼要敵人為 01/23 14:36
→ GSIP1115: 了送死解一堆謎 01/23 14:36
對啊 他進門那句直接道出玩家的心聲XD
推 kobe9527: 偷拍照真的超好笑 01/23 14:38
→ kobe9527: 紛爭泰坦時空交錯那裡演出還不錯 劇情真的沒問題 中規 01/23 14:39
→ kobe9527: 中矩 就是路上解謎很煩 跟你感想差不多 01/23 14:39
我覺得那裡可惜的是沒有與過去懸鋒城的居民太多接觸
明明花點時間讓他們收集資訊 立體一下懸鋒城的塑造或與理智相處會更好
反正你們時間很多嘛(?
結果把時間都用在智障解謎...
推 a1338: 說起巔峰演出 2版最終BOSS到底該算是日哥還是呼雷呢 01/23 14:40
→ a1338: 我個人是對後者蠻無感 01/23 14:40
肯定是日哥吧 演出跟音樂都滿分 還打兩次w
呼雷最後階段就只是飛霄升天(物理) 很low
→ willytp97121: 被一個爛木箱浪費十幾分鐘真的是有夠賭爛 你能不能 01/23 14:42
→ willytp97121: 就弄個潮一點的東西擋路 01/23 14:42
一群可以飛來飛去 隨便把牆壁地板都掀起來的傢伙
還會為了一個木箱或一顆石球煩惱 對ㄚ
→ ThreekRoger: 乎雷比較像主線間的其他故事吧 01/23 14:42
→ skyofme: 顛峰演出砂金吧 01/23 14:43
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 01/23/2025 14:46:30
推 dongdong0405: 鬥技場解謎真的超好笑 放個幾波怪物都比較符合故事 01/23 14:44
→ tn1983: 2.0薩姆挺帥的吧 01/23 14:44
→ skyofme: 開場有魔法少男變身詠唱,死也死在排場超大的詠唱一刀 01/23 14:44
推 koy784512: 老實說呼雷的演出都比這泰坦強 可能後面太多泰坦要打了 01/23 14:45
→ koy784512: 第一個紛爭泰坦的演出就省錢了 01/23 14:45
我本來還期待後面那隻會直接爬出來打人
不過感覺有機會進副本後變成有第三階段
推 davidliudmc: 時回演出不錯 但解密過程超無聊 點只有幾個 跑路要 01/23 14:45
→ davidliudmc: 跑超久 我就不能上帝視角一次調完直接通關嗎 01/23 14:45
匹諾也很多跑地圖的解謎 但有趣程度比這好多了
這次這種機關設計 其實解答可以被弄的很困難 但放在主線肯定就會被罵
於是就被設定的很簡單 但就又變成浪費時間
→ yes986612: 分靈體用的是路人模型這點也很想吐槽 雖然這問題從以 01/23 14:46
→ yes986612: 前就有了== 01/23 14:46
→ imsaint: 3.0就比較長以外 整體都不如之前 01/23 14:46
推 hiyonikki: 社畜表示還未完成,每天下班就在解小遊戲,智障 01/23 14:48
→ hiyonikki: 最智障的有靈賊偷箱,開箱子後要眼睜睜看着他偷走,還 01/23 14:49
→ hiyonikki: 要飛好久,就不能立即打斷嗎?不要浪費我的時間 01/23 14:49
喔幹對 賊靈真的超白癡 按那個一點都不有趣 還浪費時間
解完有時候還得打一架= =
而且讓我想吐槽 紛爭泰坦你家怎麼有賊靈 不管一下嗎
推 shouru: 紛爭泰坦的鬥技場不是戰鬥是解謎真的很無言 01/23 14:49
相信很多人在進門前以為會是什麼羅馬競技場的形式
結果是在解謎 也沒觀眾 更沒轉播 毫無熱血
我覺得應該說是「地宮挑戰,打贏能見泰坦」比較貼切
像這次新活動就真的是地宮
推 a1338: 砂金決戰那段只看演出蠻強的 可惜過去的故事老套又煩躁 感 01/23 14:50
→ a1338: 覺上就只是個靠賽送頭仔 故事最後還搞網軍收尾更是大扣分 01/23 14:50
→ hiyonikki: 然後解謎超無聊,一直左右或白夜來回跑,就是拖時間。 01/23 14:51
→ hiyonikki: 最失智的是地圖上強制劇情或是對話,有時走着走着,旁 01/23 14:51
→ hiyonikki: 邊石像守衛行動想打過來,然後忽然剛好踩到位置,NPC 01/23 14:51
→ hiyonikki: 強制插入劇情,你就見到守衛像中了THE WORLD一樣定住 01/23 14:51
→ hiyonikki: 。然後對話完畢,你來不及反應,就被守衛打中,強制進 01/23 14:51
→ hiyonikki: 入戰鬥。一次接一次,完全在打亂遊玩時的體驗 01/23 14:51
你需要一隻黃泉 EEEEEEEEE
這次沒黃泉真的會解謎+野怪 玩到起笑
→ hiyonikki: 明明看得出想學任天堂的迷宮解謎卻畫虎不成,人家的謎 01/23 14:53
→ hiyonikki: 題解完會有成就感,這邊崩鐵只有問候娘親,又煩又冗, 01/23 14:53
→ hiyonikki: 而且走幾步就強插劇情更打亂冒險的感覺,那些劇情都是 01/23 14:53
→ hiyonikki: 站樁對話,有必要特別進入事件演出來嗎? 01/23 14:53
這個齁 我也想說 有時候他用即時對話來呈現劇情
結果路上有隻蟲需要點他 結果對話就被打斷了 也不會重複
幹 我的劇情勒....
→ hiyonikki: 之前的地圖不用解迷,還可以用技巧RTA。這邊完全不行 01/23 14:54
→ hiyonikki: ,強迫停下腳步,甚至在同一個房間來回走。解謎時不能 01/23 14:54
→ hiyonikki: 不管那些守衛,變成不斷在刷守衛,打打打,打到想吐。 01/23 14:54
→ hiyonikki: 從構思到製作完全沒有人檢查,玩過一次嗎?那怕只玩一 01/23 14:55
→ hiyonikki: 次都感到煩躁度MAX,還是說時間都花在設計課金的電子 01/23 14:55
→ hiyonikki: 女友嗎? 01/23 14:55
推 hiyonikki: 三月七的本體是相機……(笑)星:「三月七一直有陪着 01/23 15:03
→ hiyonikki: 我們勇闖翁法羅斯啊!」(舉起相機) 01/23 15:03
→ hiyonikki: 三月七:「媽的,等我能夠下床時,立即過來砍死你。」 01/23 15:03
冰山美人(物理
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 01/23/2025 15:07:01
→ Barrel: 你說的拆木箱問題 RPG通病 我也覺得很低能 01/23 15:13
→ Barrel: 之前玩FF7R就這樣 我都拿大劍了 還要為了破鐵網門找鑰匙 01/23 15:13
推 CasullCz: 最近玩戰神 諸神也是一直想吐槽擋路門跟石頭 我接下來 01/23 15:30
→ CasullCz: 還要玩FF7RE2 該不會這也是一堆擋路機關吧 01/23 15:30
→ laugh8562: 我還沒解 所以他到底這版出大黑塔幹嘛 01/23 15:35
這點我直到結局也有一樣的問題 啊我的大黑塔勒??
但別急 真的有出現 最後的最後才出現 大概是劇情99%結束後 剩下的那1%
→ miarika123: 那你倒是先解完啊 01/23 15:39
→ miarika123: 3.0就很jrpg的醍醐味吧 意義不明的迷宮和解謎 看得出 01/23 15:40
→ miarika123: 來這次地圖組做嗨失控了 01/23 15:40
→ miarika123: 最大問題是統合劇本 地圖 演出的人吧 整個懸鋒城搞得 01/23 15:42
→ miarika123: 像單口相聲 那當然解謎的缺點也會被放大 01/23 15:42
3.0的開拓者幾乎算是個啞巴了 講的話對劇情幾乎沒幫助
懸鋒城更是直接當空氣 跟仙舟時一樣 就是個工具人
推 miarika123: 說的懸鋒城有多凶險 但畫面呈現是3個人在廢墟逛街 01/23 15:47
→ miarika123: 取幾個區域鏡頭拉近 塞一堆小怪 3個人站樁對話都還比 01/23 15:48
→ miarika123: 較好 01/23 15:48
就真的毫無緊張感
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 01/23/2025 15:57:16
噓 sakuravivio: 遐蝶聖母演出直接把這角色葬送掉了 01/23 16:46
你是說不殺那個偷盜仔嗎 那裡真的頗無言
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 01/23/2025 16:52:07
→ tn1983: 放過偷盜仔希望後面補充一下原因 不然根本沒必要搞那段 01/23 18:37
→ tn1983: 不是說不能放過而是沒必要搞這段 除非後面要拿這作文章 01/23 18:38