推 serding: 米凱拉 快修盧恩 01/23 15:05
原神那最近修的還行,王道龍傲天還是可行的
推 GTOyoko5566: 話說,正常人講話也不會一直在那動來動去阿 01/23 15:05
→ tn1983: 有沒有運用分鏡跟運鏡的差別 01/23 15:06
→ GTOyoko5566: 不知道為什麼這麼排斥站樁對話 01/23 15:06
正常講話當然都是站樁啊,但演出或給玩家的感受差距還是挺大
→ tn1983: 其實1.0也很多 一個角度同個畫面站樁對話講到底 01/23 15:06
→ bheegrl: 不然邊對話邊跳繩好了 01/23 15:06
其實不是這個意思喔!
→ tn1983: 1.1開始才加了不少運鏡進去 01/23 15:06
推 zxcv820421: 別殺哭哭精靈就好 01/23 15:07
推 luweiwei: 不然要印度電影式對話嗎 01/23 15:07
推 kobe9527: JRPG很多都站樁對話 我是覺得沒差 01/23 15:07
不要讓我想軌跡
推 rance9527: 多了運鏡跟小表情豐富 01/23 15:07
→ tn1983: 你可以站樁 但是同個角度站到底 你怎麼不乾脆黑幕白字 01/23 15:07
→ fairymomo: 寶寶可愛 01/23 15:07
推 hoshitani: 正常人講話也不會右手一直摸胸口就是了 01/23 15:07
推 evan142536: 柯萊塔則是主線講話都很好動,都一直走來走去 01/23 15:08
推 gsock: 站樁還好 但是解謎真的是操 01/23 15:08
→ hoshitani: 我覺得站著講沒問題 但至少畫面可以多切不同視角 鐵道 01/23 15:08
推 bheegrl: 學Fate/Zero好了,邊講邊繞圈 01/23 15:08
→ hoshitani: 3.0其實也比以前常會切畫面的 01/23 15:08
→ tn1983: 但說穿了運鏡分鏡這種根本花不到多少資源 01/23 15:08
→ tn1983: 用不用心而已 01/23 15:09
→ evan142536: 柯萊塔就會一邊講話一邊圍著你繞圈啊XD 01/23 15:09
推 zxcv820421: 我無法忍受少女握拳往前那個姿勢 01/23 15:09
推 thesonofevil: 印度式對話是邊跳舞邊聊天嗎 01/23 15:09
推 xsx759153: 為啥討厭站樁對話 因為都2025了 你遊戲營收那麼高 還搞 01/23 15:09
→ xsx759153: 站樁對話 不說還以為是低成本遊戲 01/23 15:09
→ tn1983: 鐵我覺得還好 你說同個姿勢以前也是這樣 01/23 15:09
推 windowsill: 本來大家在嫌的「站樁」意思應該不是單純站在原地的 01/23 15:10
→ windowsill: 問題吧 01/23 15:10
推 schiffer: 重點就是那個運鏡啊,很多動漫電影就是看那個運鏡與對 01/23 15:10
→ schiffer: 話時機的契合度,當下發言有沒有帶到重點或麥高芬,而 01/23 15:10
→ schiffer: 不是就一直帶奶子 01/23 15:10
推 GTOyoko5566: 不是,不站樁不然幹嘛,如龍8講話也是固定幾個動作 01/23 15:10
→ GTOyoko5566: 重複搭配語音阿 01/23 15:10
→ rance9527: 然後標題洛可可已經很早就有了,誰抄誰== 01/23 15:10
這我倒沒注意到,只是剛好網路有在說怎麼名稱一樣,我想應該只是來源一樣,這倒是不用起太多爭議
→ tn1983: 一般都是指兩個人站原地同個姿勢同個角度 講個三分鐘 01/23 15:11
→ GTOyoko5566: 因為正常的人與人交談就是這樣,不然要怎麼談== 01/23 15:11
→ windowsill: 應該是分鏡、畫面、表情跟動作有沒有隨著劇情變化 01/23 15:11
→ schiffer: 不然誰會講到一半直接breaking 起來 01/23 15:11
→ tn1983: 甚至表情也完全沒變 01/23 15:11
推 imsaint: 講到一半佩洛嗨起來 我承認我笑了 01/23 15:11
推 cjy1201: 今夜星光燦爛其實很早在前瞻就宣佈了 01/23 15:11
→ windowsill: 我覺得原po誤解了大家常說的站樁意思 難不成轉圈圈講 01/23 15:12
→ windowsill: 話嗎w 01/23 15:12
我的理解是一個畫面,我們就定在那邊講到完,中間幾乎沒啥變動
→ fortrees: 重點是表情吧 講話表情很重要 01/23 15:12
推 starsheep013: 貼jpg沒什麼感覺,不過貼gif會明顯意識到運鏡表情 01/23 15:12
→ starsheep013: 肢體動作都有處理過,不跟鐵道比你自己回1.0就有差 01/23 15:12
→ starsheep013: 了 01/23 15:12
推 WatsonChao: 很愛扯正常人,我們是觀眾在看戲,給觀眾枯燥感就失敗 01/23 15:13
→ windowsill: 今夜星光燦爛是義大利歌劇托斯卡的其中一幕 近期最早 01/23 15:13
→ windowsill: 用的應該是回到未來1999 也沒有誰抄誰的問題 01/23 15:13
推 lovez04wj06: 電影對戲也會站樁啊,但是演員不會一個臉,肢體動作 01/23 15:13
→ lovez04wj06: 表情也是細節,不然靠運鏡補 01/23 15:13
→ windowsill: 而且洛可可的標題比絕區還早釋出 01/23 15:14
※ 編輯: shinobunodok (61.227.11.107 臺灣), 01/23/2025 15:19:15
→ lovez04wj06: 現在會嫌站樁就真的只是根大木棒 01/23 15:14
→ rockmanalpha: 體感鐵道運鏡跟切角度也比較少 比原還少 01/23 15:14
推 namepurple: 我覺得臭站樁應該不是臭站著不動,而是畫面表現,就 01/23 15:14
→ namepurple: 跟影視作品一樣,很多人對話事實上拉遠也就是位子不 01/23 15:14
→ namepurple: 動的對話,所以要靠鏡頭手法表現變化 01/23 15:14
→ rockmanalpha: 鐵道很常同一個鏡頭然後沒什麼表情講一堆話 01/23 15:15
→ windowsill: 若真要論致敬這幕詠嘆調的氛圍…今夜星光燦爛比較符 01/23 15:15
→ windowsill: 合1999跟鳴潮的悲劇氛圍 絕區目前看不出來在致敬什麼 01/23 15:15
→ wrh810701: 如果這段在鐵道裡面玩家就會莫名其妙為啥有一個間隔 01/23 15:16
→ wrh810701: 在鳴潮裡面你就能看表情知道發生什麼事 01/23 15:16
推 Echobee: 可是柯寶話講到一半上半身會往你這邊貼過來欸== 01/23 15:16
→ rockmanalpha: 而且鐵道有個問題要等角色動作做完才會跑對話跟選項 01/23 15:17
→ rockmanalpha: 節奏有點卡 01/23 15:17
→ rockmanalpha: 應該說那個演出不夠吸引觀眾注意力 所以就覺得拖 01/23 15:17
推 Misohagi: 我對站樁要求不大,劇情不要爛就好 01/23 15:19
→ wrh810701: 只是不得不說應該真的不少人都是用以前玩RPG的心態在玩 01/23 15:19
推 lovez04wj06: 因為動作根本不吸引人去看才覺得拖(認真) 01/23 15:19
推 schiffer: 運鏡做很好的近幾年就A1 .86 敗北這兩部就教科書等級, 01/23 15:20
→ schiffer: 一堆原本無聊的對話全部都用運鏡轉場帶過 ,把劇情發展 01/23 15:20
→ schiffer: 進程放在畫面裡,也不拖沓 01/23 15:20
→ wrh810701: 我自己也是1.3守岸人那段超級大特寫才開始注意到的== 01/23 15:20
推 windowsill: 所以我覺得你對大家常在戲稱的站樁理解好像不太一樣 01/23 15:20
應該是我標題那樣取的關係造成誤會啦,我是想說其實也是站樁對話,但是手法表現不同
但是標題我塞不下那麼多字
→ lovez04wj06: 不只有鐵,絕區目前還好,原鐵兩個都是一個樣,動作 01/23 15:20
→ lovez04wj06: 不吸引人,只想趕快看看台詞快進。 01/23 15:20
→ lovez04wj06: 明朝初期也是這樣,但是後面突然的手法就變多了 01/23 15:21
→ wrh810701: 86是真的猛,連海苔片都能利用 01/23 15:21
※ 編輯: shinobunodok (61.227.11.107 臺灣), 01/23/2025 15:24:02
推 AceClown: 你現實對話不也是差不多站樁,難不成和他人對話時都手舞 01/23 15:23
→ AceClown: 足蹈,表情一直變?? 01/23 15:23
推 Tamato3310: 原來她以前髮色就這樣… 01/23 15:23
推 as3366700: 被推文的印度式對話笑死 如果全劇情都這樣搞就產量爆炸 01/23 15:25
推 katanakiller: 切視角多了好幾張圖屌打一張圖用到底站樁 01/23 15:25
推 siddor: 站樁其次,主要是運鏡以及角色動作跟臉部表情都有點過時 01/23 15:26
推 lovez04wj06: 講求現實不如別玩遊戲,請離開網路好嗎。 01/23 15:26
→ lovez04wj06: 有人會講話的時候那邊垃圾桶垃圾桶的嗎? 01/23 15:26
→ wrh810701: 現實不會有人降落時被擊落看到夥伴躺在地上然後三個 01/23 15:27
→ wrh810701: 選項都是消遣對方== 01/23 15:27
推 kkevin13579: 說穿其實就是有沒有用心在鏡頭語言跟運鏡手法而已 01/23 15:28
→ kkevin13579: 很明顯的庫洛這方面有在下心思 01/23 15:28
→ max83111: 小丑分不清遊戲和現實了 01/23 15:28
推 lovez04wj06: 你別說,如果遊戲有本事做成阿三影劇玩法,我覺得會 01/23 15:28
→ lovez04wj06: 紅,成本也太高了 01/23 15:28
→ lovez04wj06: 動不動就要插入一首歌,一堆人跳舞,還要爆炸畫面 01/23 15:28
推 vsepr55: 站樁大部分的人沒差吧 01/23 15:29
→ vsepr55: 最爛的是做那種很爛的小動作 01/23 15:29
→ vsepr55: 結果不能快轉在那邊看他擺手 01/23 15:29
→ a11035alan: 不敢想像洛可可伴星標題比隔壁晚出的話會發生什麼 01/23 15:30
推 windowsill: 既然都是談遊戲跟影視作品了 現實情況需要考慮但也不 01/23 15:30
→ windowsill: 能太切合 如果周星馳電影之類的都毫無動作表情變化那 01/23 15:30
→ windowsill: 看了豈不很無趣? 01/23 15:30
推 keerily: 主要問題還是在一堆卡流程的小遊戲 01/23 15:32
推 Tkuers: 這次有注意到動作變多了 是好事 01/23 15:32
噓 AceClown: 笑死,這樣也能戳到鳴衛兵哦,遊戲本來就也能做到像現實 01/23 15:33
→ AceClown: 那樣,看看rdr2和bg3的對話表情和運鏡就知道 01/23 15:33
推 Matanegp: 1.3劇情很多站樁對話 都是運鏡轉來轉去 01/23 15:34
推 miarika123: 站樁對話還好吧 就演出撐不住 一堆遊戲不只手遊都有 01/23 15:35
→ miarika123: 這問題 01/23 15:35
推 morichi: 分不清遊戲和現實.jpg 01/23 15:35
→ tn1983: 連運鏡跟分鏡都不懂 建議還是別戳了 01/23 15:35
→ miarika123: 要求這個我覺得標準就算高了 01/23 15:36
推 kkevin13579: 看到是眼熟的id發怪聲我就安心了 代表庫洛做的對 繼 01/23 15:38
→ kkevin13579: 續保持 笑死 01/23 15:38
推 vsepr55: 老實說手遊劇情都像看大綱 01/23 15:40
→ vsepr55: 有的誇張一點的大綱還有缺頁 01/23 15:40
→ vsepr55: 站樁在這些面前已經不算什麼缺點了== 01/23 15:40
→ wrh810701: 看到拿別的遊戲來當奶嘴就安心了 嘻嘻 01/23 15:40
推 energy100203: 學長戳得是自己吧QQ 01/23 15:41
推 aiiueo: 軌跡這次界軌連動畫都無接縫了。可以站樁話講一半,對話 01/23 15:42
→ aiiueo: 框縮小,直接進動畫,不用讀取。崩鐵就算了吧 01/23 15:42
推 Papee: 啊? 站著講話不行啊? 鐵道跟鳴潮個人玩起來都差不多站著 01/23 15:42
→ Papee: 講啊 01/23 15:42
推 kissoplaba: 所以某遊戲造型的背部貼圖要改了沒 嘻嘻 01/23 15:44
推 love088195: 鳴潮敘事手法真的不錯 過劇情的體驗很舒服 01/23 15:50
推 kasumi999: 大部分做三到五年的遊戲多數時間也都是在那站樁對話啊 01/23 15:51
→ kasumi999: ,這些手遊四十這幾天更新出來很猛了好不好 01/23 15:51
→ wrh810701: 所以在鳴潮出之前幾乎沒人提過吧,至少我沒印象 01/23 15:53
噓 GCode: 逃兵級的敘事嗎? 01/23 15:57
推 zero00201: 好了啦學長 回去給勇者捧懶 01/23 16:00
→ max83111: 分身又來了:) 01/23 16:01
推 windowsill: 有時候真的不懂某些人 明明是好好討論 最後都會變成 01/23 16:03
→ windowsill: 酸言酸語 或硬給妳貼標籤 01/23 16:03
→ tn1983: 也沒那麼誇張 這種純站樁也沒什麼 01/23 16:03
推 zoids0308: 倒不如說庫洛有對 人物對話下功夫 雖然是站樁對話 但 01/23 16:04
→ zoids0308: 是配合運鏡手法和人物本身就有的動作搭配 對話 讓你不 01/23 16:04
→ tn1983: 只是當你注意力沒被其他優點吸走 就會開始在意這個 01/23 16:04
→ zoids0308: 會有那種煩燥感 01/23 16:04
推 nicefeel: 學長都喜歡用噓文來刷存在感欸 只要鳴帖不管啥內容總是 01/23 16:06
→ nicefeel: 看的到那幾位進來跳 這些黑子比玩家還關注這遊戲w 01/23 16:06
推 qazw222: 其實站樁講話本身也沒什麼,只是迴旋鏢了而已 01/23 16:07
推 hoshitani: 還在逃兵 笑死 01/23 16:08
推 morichi: 為什麼學長要偷臭萬敵 01/23 16:08
→ hoshitani: 萬敵也是逃兵 01/23 16:09
推 lovez04wj06: 萬敵逃兵錯了嗎? 01/23 16:10
推 WatsonChao: 就討論讓遊戲都能改進利好玩家,偏偏有人愛亂 01/23 16:12
推 RandyOrlando: 這篇文來釣原學長的XDD 01/23 16:13
推 hanm1234: 崩鐵回合制 沒啥操作空間 就被放大檢視了 01/23 16:14
推 Sirasawa: 學長來了,我先萬敵了 01/23 16:19
推 ken30130: 一樣是站椿,一邊讓人燥,一邊讓人不想錯過每個鏡頭 01/23 16:20
→ ken30130: 問題出在哪很明顯了 01/23 16:20
推 Jiajun0724: 站樁又不是問題 點點點 01/23 16:20
→ Echobee: 這邊還是要澄清一下 逃兵是個人行為 萬敵是帶著一團投誠 01/23 16:21
→ Echobee: 別人麾下 更接近叛國 01/23 16:21
推 lime2001: 站樁最經典的不就fate,為了不無聊兩人就一直轉 01/23 16:21
推 hjwing280: 至少鳴潮有努力不要讓站樁看起來無聊 01/23 16:21
推 Echobee: 再說了忌炎是戲外大家調侃是逃兵 萬敵是官方文本明著寫逃 01/23 16:23
→ Echobee: 兵兩個字 雖然行為是叛國 01/23 16:24
推 Tryfing: 今夜星光燦爛是來自歌劇托斯卡的一首詠嘆調,2.0用了不 01/23 17:08
→ Tryfing: 少文藝相關的典故 01/23 17:08
推 kissoplaba: 原來萬敵是軍人或將軍喔,我以為他是王儲呢 ㄏㄏ 01/23 17:20
推 sp7kg016: 米學長又來噓文找存在感了,明明內文在探討表現差異,不 01/23 17:23
→ sp7kg016: 說了我先萬敵了 01/23 17:23
推 jerry0505: who care可以skip 01/23 17:23
推 healworld: 鐵道2.3就鬆動了吧,現在是整個碎了 01/23 20:00
推 jaychen99: 1.0就是站樁出戲問題被攻擊的體無完膚,所以1.1開始鏡 01/24 07:58
→ jaychen99: 頭就會瘋狂轉換,而且因為臉部建模夠優秀所以一些貼臉 01/24 07:58
→ jaychen99: 秀表情反而加強了演出 01/24 07:58
→ lenta: 運鏡差很多吧 看看絕 01/24 09:53
推 gradient20: 看完後好喜歡佩洛 01/24 14:03