看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
雖然說我覺得手機遊戲隨著內容的更新 到後面都一定會面對一個問題 那就是數值膨脹這件事 像膨脹之塔幾乎每一年都會有人提到這個狀況 https://youtu.be/IomdiURI1ko?si=z3S0hRqfv89J9Y_u
除了對於新手來說會變得很難以入坑 老手要跟上也勢必是要課爛 (不過神魔感覺目前是沒有要管了) 而部分的抽卡遊戲的話,雖然說可以直接選擇抽新角就好 但也代表有些人氣舊角,最終也會導致上不了場 也算是蠻可惜的地方 https://i.imgur.com/QJEzfJ1.png 譬如說以原神來講,當年很多說必抽或者高人氣的角色 (譬如雷電將軍、溫迪等等) 也被現在納塔的數值怪壓了一頭 (雖然這個問題楓丹版本就開始了) 雖然有愛的人還是會用,但單論數值來講還是差蠻多的 所以還是會希望有辦法 可以讓一些舊角色可以透過調整的方式讓他們重新上場 像現在幻塔這近期幾次的更新 都是把一些舊角色,以新裝備的方式重新上場 目前已經有兩個角色都已經重製了 分別是冰大劍梅麗爾 https://i.imgur.com/x5NRw8G.png 原本物理系的克勞迪婭 https://i.imgur.com/8tgothO.png 這兩隻都算是遊戲裡面元老級的角色了 而近期都以新的武器重新上場 雖然舊角還是只能棄置,但至少這些角色也還是能重新上場 https://i.imgur.com/djt4rtM.jpeg https://i.imgur.com/sI68bWK.jpeg 然後近期幻塔的新角色-奈美西斯裂空也推出了 比較特別的是,雖然說之前有過同名角色 但劇情上卻又是不同人,在設定上有點像平行世界的感覺 我覺得也算是一種翻新方式 之前時空貓也是有用類似的方式去翻新角色 或許也算是一種抽卡遊戲應付數值膨脹的解決方案吧 不知道大家怎麼看待數值膨脹這件事? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.255.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737708363.A.9EB.html
Israfil: 你新卡數值不做強 沒有人要花錢抽啊 01/24 16:46
owo0204: 玩遊戲不抽新角你想啥呢 那還是回山裡吧 01/24 16:47
npc776: 販售強度焦慮 01/24 16:47
pol782514: 不可避免 01/24 16:48
SHCAFE: 翻新(X)舊人氣角出新型態薛第二筆(O) 01/24 16:48
owo0204: 抽卡遊戲不抽卡 不如別玩 01/24 16:48
amsmsk: 當你這樣覺得的時候應該是要找單機來玩 01/24 16:48
ilove640: 新角爛誰要課 所以越出越強 注定要膨脹 01/24 16:50
as3366700: 阿通膨就好賺那當然通膨啊 真的全老二黨幹嘛通膨 01/24 16:50
skyofme: 到底是用不了還是你不想用,每個人心裡的尺都不一樣 01/24 16:51
starsheep013: 講反了吧,超會膨脹的才是新手隨時都適合入坑,不 01/24 16:52
starsheep013: 管老手以前投入多少資源,舊角色都會像垃圾一樣被 01/24 16:52
starsheep013: 新角碾壓,這種是最適合新手入坑,而不適合老人留 01/24 16:52
starsheep013: 存的 01/24 16:52
Echobee: 角色的話還算好的膨脹 壞的是充到怪身上 01/24 16:52
npc776: 應對也很簡單 關服前最後一池強度肯定最高 那時再抽就好 01/24 16:52
fff417: 還是用新服裝方法出新比較好 編劇哪有能力寫好那麼多人 01/24 16:52
npc776: 中間過度角終成門神 01/24 16:54
aiiueo: 主機遊戲如軌跡都會膨脹了,遑論手遊,舉重以明輕 01/24 16:55
guogu: 才200倍 某個鋼彈遊戲膨漲一次好幾個零 01/24 16:55
Israfil: 上面也有人提到了 你即便是"組隊"類型的單機遊戲一樣會有 01/24 16:56
roger2623900: 可以接受通膨 但是舊角也要buff到二線水準 我是很 01/24 16:57
roger2623900: 難接受舊角完全用不了 01/24 16:57
Israfil: 隊伍成員重新組成的情況 除非你有很濃烈的革命情感 不然 01/24 16:57
arceus: 強度夠的時候輕鬆拿石 再把這些石拿去投入後面的新角 01/24 16:57
Israfil: 能力強的新成員一定會放進隊伍裡用啊 01/24 16:58
roger2623900: 新角更強當然可以 但是舊角不能太垃圾欸 01/24 16:58
Israfil: 最大的關鍵就是組隊模式就是限制人數 你一次就是只能上幾 01/24 16:58
npc776: 好一點的就初期角開究極進化覺醒專武+297一些新機制疊一疊 01/24 16:59
cchahaz: F就是最好的範例 抽角基本不看強度 像是阿比我都有抽 01/24 16:59
Israfil: 個人而不能全部都用上 人員不斷增加的結果當然只能取捨 01/24 16:59
vsepr55: 通膨才有新玩家啊 01/24 16:59
vsepr55: 老玩家被當垃圾眾生平等 01/24 16:59
npc776: 讓他至少不到失業 但這種疊法疊多了那個系統整個混亂邪惡 01/24 17:00
style84625: 不膨脹怎賣新卡 01/24 17:00
r30307: 不就崩3嗎,靠著DLC裝備追加一堆跟上時代的被動 01/24 17:00
Lucky0105: 好奇FF14手遊會怎麼膨脹 01/24 17:00
BSpowerx: 等你發現自己原本組好的完美隊伍打最新關卡連基本通關都 01/24 17:00
BSpowerx: 有困難就會想退坑了 01/24 17:01
PSP1234: F想抽就抽 沒壓力 01/24 17:01
npc776: 所謂服務型遊戲就是只服務花錢的大爺 懂? 01/24 17:01
Israfil: 一個轉圜的方式就是把環境設計成玩家不能同一隊伍打天下 01/24 17:02
tsukiruru: 剛全破暗喻幻想有感 01/24 17:02
tsukiruru: 舞者召喚師狂戰士3人完全做壞 01/24 17:02
Israfil: 設計成不同場合要有不同應對角 但這仍然免不了成員能力上 01/24 17:02
Israfil: 下位的問題 而且你要玩家培養更多戰力所花的時間成本 玩 01/24 17:03
Israfil: 家不一定有耐心與時間 尤其是養成過程很機械枯燥的時候 01/24 17:04
npc776: 做球角或倍角那是另一門騙課的學問 01/24 17:04
ringstephy: 我都是能抽就抽,倒是沒太注意數值的通膨變化 01/24 17:08
k254369: 幻塔這次劇情有讓我小感動了 不錯,歌好聽 01/24 17:11
jackta: 神魔根本沒有因為倍率膨脹讓新手難入坑的問題,也沒有老 01/24 17:12
jackta: 手非得課爛的問題 01/24 17:12
Armour13: 你抽卡資源給的夠多想怎麼膨脹都行 01/24 17:13
Armour13: 有些死人Game就是又膨脹 然後又摳 例如A25 01/24 17:14
Electricfish: 神魔就新池抽一組下來遊戲就過8成了...... 01/24 17:15
npc776: 就問你現在單邊幾倍就好 01/24 17:16
BOARAY: 話說神魔新黑金出了嗎 還是又是祖傳的過年才開放 01/24 17:17
windsad2006: FGO啊 2025還在出產廢角 01/24 17:20
Valter: 原神的話是雖然角色有膨脹但高難做得足夠簡單 不會讓舊角 01/24 17:23
Valter: 完全沒辦法打 01/24 17:23
tiger870316: 怪物彈珠 圖鑑幾千隻然後高難關只有個位數角色能上 01/24 17:29
hoshitani: F還是要先把那些強角抽完以後才會比較舒服就是 01/24 17:30
hoshitani: 就像水伊吹雖然我覺得醜不拉基 為了強度還是抽 01/24 17:30
CaVenus: F除了那幾個T0輔助,其他強角都只是用來節省時間的 01/24 17:44
horse2819: 時空貓有在出專武跟星導加強舊角 但星導這系統也導致 01/24 17:53
horse2819: 新手很難加入了... 01/24 17:53
cleverjung: F和神魔就兩個極端 但玩起來都很休閒 01/24 17:58
gundam01: 要讓吳克群能跑循環 就是通膨慢不然就得送很多石 01/24 18:02
lain2002: 膨脹是老玩家的想法, 新玩家巴不得抽新角就能打滿獎勵 01/24 18:03
gundam01: CY的GBF現在因為獵金通膨變快 給很多也補不回 01/24 18:05
AkikaCat: 角色膨脹沒關係,但有關劇情的關卡或普通活動關卡別跟著 01/24 18:06
AkikaCat: 膨脹舊好。高難關卡跟新強度跑沒問題,但得保留舊強度能 01/24 18:06
AkikaCat: 打贏的關卡。要更理想就是獎勵上高難只是單純多給一點或 01/24 18:06
AkikaCat: 紀念物。 01/24 18:06
gundam01: 但是他高難關卻沒出很快 01/24 18:06
gundam01: 變成獵金角變古戰或獵金才出來 01/24 18:08
beyoursky: 代行四倍tema 崩壞 01/24 18:10
nisioisin: fgo:不可避免? 01/24 18:10
GBO5: 調整舊角色就好 只是這樣營運會少賺很多很不方便 01/24 18:13
katanakiller: 就是逼強度黨課金抽新角 01/24 18:21
lolicon: 問就是機制抑制 01/24 18:24
y468513: fgo:? 01/24 18:25
safy: PAD現在也是百億千億的輸出.. 01/24 18:32
MoonSkyFish: 可以增強舊角+讓舊角在普通卡池絕版,只能靠不定時 01/24 18:48
MoonSkyFish: 復刻取得,千年戰爭就用這個作法 01/24 18:48
san0546: 我覺得這就看遊戲官方怎麼安排了吧 01/24 19:02
polarbearrrr: 檔案這點算不錯吧 抽角主要是拿來看大廳的..像哪溫 01/24 19:04
polarbearrrr: 泉雪貂 過往強角也都還是有上場機會 01/24 19:04
AkikaCat: 溫泉雪貂打賽特還不錯啦…雖然我覺得原版花子比較順手 01/24 19:05
shirokase: 新年凱留: 01/24 19:06
qwdop: 通膨肯定是難以避免的吧 01/24 20:05
PigBlood: 神魔之塔不是每年新黑金抽一抽就好了嗎? 01/24 20:15
PigBlood: 記得不貴啊,一年花個幾千塊就追上新進度還行啊 01/24 20:15
PigBlood: 花個幾萬塊結果一年變垃圾,我就有點受不了 01/24 20:15
theBestbear: 很多遊戲都是數值膨脹到最後,又開始簡化數值XD 01/24 21:15