作者hayate232 (CY)
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標題Re: [刺客] 暗影者:雙主角讓故事更立體有層次
時間Mon Jan 27 17:27:24 2025
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://bit.ly/4hcxDdm
: 《刺客教條:暗影者》創意總監透露選擇雙主角原因:「讓故事更立體有層次」
: 《刺客教條:暗影者》預計將於 3 月 20 日正式推出,這次故事舞台也將被設定於日本
: 戰國時代,玩家將扮演黑人武士「彌助」與忍者刺客「奈緒江」展開冒險故事,而創意總
: 監 Jonathan Dumont 最近也接受了外媒專訪,透露希望能夠展現更加生動的開放世界,
: 因此在遊戲中也加入了季節系統,並且也談到,兩位主角的階級不同也讓故事更有層次。
: 綜合外媒訪問,《刺客教條:暗影者》創意總監 Jonathan Dumont 透露,接下來的《刺
: 客教條:暗影者》終將有一個完全動態的開放世界,雖然這也對開發工作帶來了挑戰,但
: 也讓遊戲的開發過程充滿活力。而談到雙主角設定時,Jonathan Dumont 表示,由於有奈
: 緒江與彌助兩位來自不同階級的主角,因此也能在故事中展現戰國時代時的農民生活與貴
: 族階層的生活,讓故事更立體與有層次。
就梟雄化吧? 梟雄跟大革命比 輕量很多,跑酷也加強
當初 大革命 跳到梟雄 除了跑酷進化 蠻多東西感覺都很退化
新系列 從起源到幻象 操作跑酷 已經不是問題了,不如說你怎麼可能沒那個技術..
但目前看實機真的梟雄化了黑人就跟雅各一樣 硬幹,日本人就是暗殺,戰鬥畫面很普
經營系統 就咚咚島吧 沒什麼好評論的
真的要稱讚 就是梟雄出來優化就是黑旗了,大革命真的修好幾次...
不得不吐槽 雖然UBI後來強調 彌助不是武士,但那身裝備..嗯?
搞不好這代可能跟梟雄一樣,是這系列的終結作吧,下一個要搞什麼?
怒!海!戰!紀
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※ 編輯: hayate232 (114.43.24.143 臺灣), 01/27/2025 17:29:29
推 yzvr: ubi強調彌助不是武士?哪裡看到的 01/27 17:51
→ yzvr: steam上還是"傳奇武士"啊 01/27 17:54
推 nvsvc32: 下個月就有真島海賊團了 01/27 18:17
→ safy: 他對於日本人就不寫這個, 簡單說就是他要洗腦非日文地區的 01/27 18:17
→ safy: 人,去捏造這個歷史 01/27 18:17
推 SinPerson: 不是強調不是刺客,而不是武士嗎? 01/27 18:19
推 widec: 大革命是UBI的技術巔峰了 再來就直直落 01/27 18:27
推 srxteam0935: 只有對日本偷雞摸狗用ab稿把武士藏起來 對其他國家 01/27 18:30
→ srxteam0935: 還是大肆宣稱彌助是武士 且不只是武士還是傳奇武士 01/27 18:30
→ srxteam0935: 大概就是跟有日本第一兵名號的真田幸村並列的程度 01/27 18:30
→ h75311418: 這魔改捏造改正史說是真貴族其實滿不好 01/27 21:29