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※ 引述《ANDORLESS》之銘言 : 公主連結Re從2018年上市到現在也7年了 : 從曾經手遊界的輝煌到如今努力優化改系統兼賣微色情掙扎求生 : 雖然玩家基數越來越少還被笑隨時結束營運都不奇怪 : 但還是有例如煌靈An終將等大佬持續更新做軸做角色評析 : 反觀檔案在台灣就一個巴哈版主夜喵能提出來,還在四周年時間爆炸宣言要退坑 : 在台灣檔案人氣>>>公連絕對是肯定的 : 但在玩家熱情方面檔案卻輸給了公連一大截 : 公連是贏在檔案哪裡了可以擄獲在台玩家的心??? 檔案跟公連在時空背景上性質完全不同啊 公連出來的時候所謂手遊的遊戲性普遍就是那樣 會入坑的,對它的遊戲性認知跟預期沒什麼誤差 再加上優化好,所以體驗不錯 檔案出來的時候手遊市場已經改變了 2021年拿出這種東西有點過時,又沒有知名ip加持,所以初期一臉死相 後來靠人設、劇情活過來 但成也劇情敗也劇情 二週年成長期被劇情吸引來的玩家,不是這種遊戲性的客群,因此摸一下本體就轉為雲玩家 遊戲玩家數成長有限 這在台灣尤為明顯,畢竟台灣市場現在對手遊的口味選擇,這種類型極度不吃香 一個簡單的辯證 不要說夜貓退坑,先想想本來在做檔案攻略的有多少,公連有多少 這就很簡單說明檔案至始至終它的玩家就不多,大多雲看劇情、人設二創 結論就是 因為檔案出來的時代太晚,遊戲性勸退很多人真正的玩家很少 多是雲玩或也不用看攻略的躺平黨 公連出來時代正確,有很多就愛這類遊戲性的骨灰玩家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.149.62 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1738159399.A.885.html
Israfil: 不同地方的遊戲喜好本來就不同吧 窩想台灣一定很多人完全01/29 22:04
Israfil: 無法理解為什麼這款在日本二創可以多到那種程度01/29 22:05
Lhmstu: 我到覺得公連順著自己老化的玩家做出調整蠻好的,一鍵每01/29 22:05
Lhmstu: 日之類的01/29 22:05
hamayuu: 檔是21年的?那他這讀取3年多都還是這副死樣子,嘖嘖01/29 22:06
jeff666: 偷偷跟你說 檔案以前讀取跟閃退更嚴重更爛XD01/29 22:07
jeff666: 現在是有改良過的01/29 22:07
tacotuesday: 檔案出的時候前原神後馬娘 頂 級 待 遇 竟然還能活01/29 22:08
Israfil: 對 檔案在第1年的遊戲根本是慘不忍睹 連正常遊玩遊戲都會01/29 22:08
zseineo: 改善很多了 但先天嚴重不良w01/29 22:08
coon182: 檔案在2023的時候有優化過,但…01/29 22:09
Israfil: 有問題 更不用說來個活動什麼的 玩家看到要開新活動就知01/29 22:09
coon182: 我看是一開始UX寫太複雜才搞到整個遊戲都不穩01/29 22:09
Israfil: 道又要領石頭了而且是直接領一大堆 然後那幾天遊戲不用開01/29 22:10
Fino5566: 一開始是非洲 現在是東南亞了01/29 22:10
jeff666: 我手機有一款不用開也能賺石頭的遊戲 :)01/29 22:10
Israfil: 日本有說法為什麼即便遊戲不穩定到這種程度在社群上還有01/29 22:11
Fino5566: 進都進不去 讀取完跳錯 怎麼了? 沒人知道 營運也不知道01/29 22:11
Israfil: 人能玩得下去 因為他們補償石頭真的給很多01/29 22:11
Fino5566: 最簡單的 誠意問題 你看CY製作人道歉過嗎01/29 22:12
Israfil: 然後更奇怪的是當大家覺得這款遊戲就這樣了的時候 她又可01/29 22:12
Israfil: 以在某個時間點突然大爆發 這個到現在還是個無解之謎01/29 22:13
JK262: 檔案現在罵這麼兇也是因為尊敬事件01/29 22:14
JK262: 週期根本兩年風光兩年慘澹01/29 22:14
JK262: 所以應該要等檔案六週年再來(ry01/29 22:15
coon182: 那也只有台灣玩家在意啊,國外Who Cars01/29 22:15
coon182: 尤其日本那邊,聲勢一年比一年大01/29 22:16
zseineo: 也沒啦 很多罵點一直都在 尊敬只是多了一堆刷尊敬的跟風01/29 22:16
zseineo: 仔01/29 22:16
tooyahaya: 其實也不是無解,他只是繼FGO再一次的證明劇情對遊戲01/29 22:17
tooyahaya: 銷售的影響力而已01/29 22:17
tooyahaya: 看故事,就是最古老但歷久不衰的娛樂方式01/29 22:17
Israfil: 這窩就不清楚了 老實說以檔案在日本開始紅的那個時間點來01/29 22:18
Fino5566: 是後來工程師練出頭了 以前檔案名物道歉收據01/29 22:18
Israfil: 說 甚至還不能用優秀來形容他們的劇情深度與演出01/29 22:18
zseineo: 可能有人需要這個資訊 檔案遊戲人數爆增是更新3-3之後01/29 22:20
Israfil: 只能算是比平淡好一點 當然她提供的背景世界觀多少是有能01/29 22:20
Israfil: 吸引二創的條件在 然後她們有持續做些宣傳這樣01/29 22:22
hamayuu: Fgo不是靠初期的死士撐著早就沒了,不能類比01/29 22:22
bear701107: 兔女郎活動玩家會說是救了檔案的一手 但是其實算是救01/29 22:24
bear701107: 援點之一 記得之前看人拿活躍玩家數來看 兔女郎後算01/29 22:24
bear701107: 是勉勉強強 引發討論和玩家增加就3-3後01/29 22:24
tooyahaya: Fgo初期劇本也是一坨奈須都出來道歉,但劇情好轉以後01/29 22:24
tooyahaya: 玩家人數也逐漸增加01/29 22:24
tooyahaya: 他剛好也是卡在手遊還沒卷遊戲性的時候,所以就起飛了01/29 22:24
Israfil: F的話 光是磨菇之前打出的名號就很夠了吧01/29 22:25
zseineo: 看人數就是3-3跟運動會 再來mika01/29 22:26
zseineo: 運動會真的送太多了w01/29 22:26
bear701107: 檔案我是真的覺得像東方 東方那個彈幕一堆人苦手 我01/29 22:28
bear701107: 都是玩easy而已 但是東方人物和故事二創是東方最精彩01/29 22:28
bear701107: 的地方 以前都會說不用玩東方遊戲也可以是東方粉 檔01/29 22:28
bear701107: 案也是類似這種社群經營方式 一堆神經病二創ww01/29 22:28
tooyahaya: 從數據跟跟我自己的經驗來看,vol.3確實就是爆發點01/29 22:31
tooyahaya: 最終篇的演出則是連日本galgame業界現役的大手製作者01/29 22:31
tooyahaya: SCA自 都跳出來稱讚01/29 22:31
tooyahaya: 檔案是作為galgame下一個世代的可能性01/29 22:31
tooyahaya: 這位大大應該很多人很熟01/29 22:31
Israfil: 可能有一些設定很合創作者的胃口吧 畢竟從營收多數時期來01/29 22:31
Israfil: 看檔案以商業遊戲角度而言距離T0還很遙遠01/29 22:33
※ 編輯: tooyahaya (220.141.149.62 臺灣), 01/29/2025 22:42:36
kerorok66: 玩家感覺真的沒到很多 bd銷量跟明日方舟沒差多少 兩部 01/30 00:05
kerorok66: 動畫評價都微妙吧 01/30 00:05