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如題 現在AI 提升解析度、禎生成已經很普遍 特別是遊戲這塊 沒DLSS一堆大作跑不動 那未來有可能應用到電視動畫嗎? 我自己也測試了一下 官方源 理所當然是1080P 不到60fps https://www.youtube.com/watch?v=K0Dgzn2CpmY
使用禎生成60fps、4K超級採樣 已靜音、極短片段,防止侵權 https://youtu.be/r9fb1gMdRX4
使用的顯卡還是3050而以 https://i.imgur.com/n8BuaS5.jpeg 現在大家至少都快2K螢幕了 未來AI有可能應用於新番製作嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.8.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1738457425.A.855.html
arrenwu: 只是要幀生成一般電視都有自帶的吧? 02/02 08:58
VTfansgodie: 動畫設計24FPS有它的意義在,實在搞不懂網路上一堆 02/02 08:59
VTfansgodie: 莫名其妙4K60FPS硬要補幀破壞原作有什麼意義 02/02 08:59
xianyao: 幀是巾字旁 02/02 08:59
e446582284: 24fps可以理解,但解析度部分原畫師一定只能1080p,4 02/02 09:03
e446582284: K電視普及如果用AI提升也有效益吧? 02/02 09:03
arrenwu: 原畫師如果能用 1080p 那其實沒升頻都沒差 02/02 09:04
arrenwu: 以客廳使用的電視距離來說,1080p就已經夠好了 02/02 09:04
ikuiku1919: 提升畫質N卡驅動不是有內建了 02/02 09:07
ikuiku1919: 補幀覺得沒必要 看起來很怪 02/02 09:07
AirPenguin: 網路上早就一堆人嘗試了吧 沒比較好啊 02/02 09:07
ALEGG: 每次看到緯來電影台補禎的柯南電影就… 02/02 09:10
arrenwu: "補幀"現在新電視買來預設是打開的吧? 02/02 09:11
AoWsL: 爛畫質有差啊 貓眼吧 02/02 09:11
e446582284: N卡內建提升畫質其實只是銳化,並沒有升至更高解析度 02/02 09:11
e446582284: ,20秒我都花了15分鐘超到4K,即時影片哪有可能 02/02 09:11
arrenwu: 是說這首歌 0:47 開始的變身動畫挺好看的 02/02 09:12
tsubasawolfy: 我覺得你比較像問未來可不可以像DLSS4那樣 只畫一幀 02/02 09:13
arrenwu: 至少到2020為止 一般TV電視動畫的原畫解析度是 720p 02/02 09:13
tsubasawolfy: 後幫你腦部後面三幀出來XDD 節省大量原畫工作 02/02 09:13
tsubasawolfy: 反正都有分鏡圖了 照分鏡畫關鍵幀就好 02/02 09:14
arrenwu: DLSS4的MFG效果應該還不如他這篇用的 02/02 09:14
arrenwu: 他用的是 prerendering 的機制,DLSS4 都要及時的 02/02 09:14
arrenwu: BTW SVP Pro 的 RIFE AI Engine 就是即時的了 02/02 09:15
tsubasawolfy: 他的問題是能不能用在新番製作吧 最後那行 02/02 09:15
arrenwu: 至於如果是問訊源為什麼不是60fps,我覺得那跟動畫想呈現 02/02 09:15
arrenwu: 的畫面有點關係 02/02 09:15
tsubasawolfy: DLSS4的腦補只是舉例他想的未來 02/02 09:15
arrenwu: 他說的應該就是 prerender 後的補幀效果吧? 02/02 09:16
arrenwu: 你講的比較像"生成中割"甚至"簡單原畫"的機能? 02/02 09:16
tsubasawolfy: 如果還需要那麼多原畫那就跟現在沒差壓 02/02 09:17
tsubasawolfy: 變成online前補一道加工手續爾以 02/02 09:17
VTfansgodie: 補幀非原作團隊就是災難 預算充足的團隊24FPS一拍幾 02/02 09:19
VTfansgodie: 要呈現的動畫本色就因為補幀毀了 怎可能有原作團隊 02/02 09:19
VTfansgodie: 會考慮補幀後的去設計動畫的? 02/02 09:19
e446582284: 用在動畫組製作原畫可行吧? 原畫師一直是血汗行業, 02/02 09:19
e446582284: 讓他們畫1禛,其他5禎給AI,減輕工作量 02/02 09:19
arrenwu: 是啊 我覺得光是不要萬冊盡就極端困難了 02/02 09:19
arrenwu: ....痾 你知道你這篇提到的機能跟原畫是沒有關係的嗎? 02/02 09:20
VTfansgodie: 又不是每個動畫都是全幀動畫== 02/02 09:20
arrenwu: 不過這MV有夠宅的 我不知不覺間已經看了五遍了 02/02 09:20
AirPenguin: 血汗是結構性問題了產能多出來也只是被塞更多工作而已 02/02 09:25
gm79227922: 你看一下Queenbee 02/02 09:27
tzouandy2818: 少發文 多動腦 加油 02/02 09:27
as920909: 裏番的插幀都插到變成flash動畫了 02/02 09:28
e446582284: 我講的是未來... 現在原畫師沒繪出禎AI怎麼補? 02/02 09:33
arrenwu: 講未來? 讓T800畫就好了啊 02/02 09:38
AirPenguin: 不用到未來吧 前陣子就有些工作室宣布引進AI嘗試了 02/02 09:38
arrenwu: 瓶頸就在原畫上 02/02 09:39
arrenwu: 你倒底想說的是 幀生成,原畫,還是中割? 02/02 09:41
artjio: 看到前面推文,我想說電影的24禎跟螢幕上的24禎是不同概念 02/02 09:42
artjio: 的,電影是有連續性的畫面,所以你不覺得卡,但螢幕是24張 02/02 09:42
artjio: 圖片,所以你會看到卡頓,所以螢幕還是60禎體驗會到80% 02/02 09:42
AirPenguin: 阿倫吳你是在回誰 02/02 09:43
AirPenguin: e開頭的還是我? 02/02 09:43
Peurintesa: 這篇應該是想討論中割吧 原畫還太過困難 02/02 09:44
AirPenguin: https://youtu.be/dOUIEFT1OLI 02/02 09:45
lzyamos99032: 你先去google動畫基本知識吧 02/02 09:45
e446582284: 電影、動畫維持24fps合理,但原畫隨著4K電視普及,用 02/02 09:46
e446582284: AI超採到4K效益滿大的吧? 02/02 09:46
AirPenguin: 像這家是自稱95%以上的鏡頭都是AI 02/02 09:46
e446582284: 原畫師沒畫出每一個關鍵禎AI無法生成,但2025年了,1 02/02 09:50
e446582284: 080P難道要用到8K電視普及? 02/02 09:50
arrenwu: 我上面問的對象是原po 02/02 09:50
arrenwu: 他如果原畫有1080p 放電視上我覺得問題不大 02/02 09:51
tsubasawolfy: 另外動畫補幀比較差是因為甚麼問題? 模型不是用這種 02/02 09:52
tsubasawolfy: 大色塊訓練的關係? 02/02 09:52
HuSi87: 現在電視都有補幀了喔 還在用電漿沒關注 02/02 09:57
Kazama168: 幀 ㄓㄥˋ 四聲,音同「正」 02/02 10:06
lpb: 提醒一下,Frame中文叫做幀,是“巾”字,旁發音同“正”,而 02/02 10:07
lpb: 不是禎喔。 02/02 10:07
guogu: 我不覺得AI提升解析度有什麼差別 以動畫表現手法來說的話 02/02 10:15
guogu: 現在已經有很多AI放大圖片可以用了 但一般也不會去用 02/02 10:15
guogu: 我自己用基本也就只是希望放大後不要有鋸齒而已 02/02 10:15
jason89075: 你知道有一種3D動畫技巧叫做抽幀嗎,就是故意拿掉特 02/02 10:34
jason89075: 定的張數來達到動作上流暢,因為全部動作的中間幀都 02/02 10:34
jason89075: 一樣的話動作會很平滑會很怪,現在一堆精緻的二次原 02/02 10:34
jason89075: 手遊或是的卡普空的動作遊戲就是的運用很多抽幀 02/02 10:34
jason89075: 然後補幀技術在2009阿凡達那時候,就一堆電視在推這 02/02 10:36
jason89075: 功能了 02/02 10:36
parax: 實際上FHD普及這麼多年了,大部分動畫也沒有原生1080啊 02/02 10:40
jason89075: 而且場合,不同分鏡,不同作品的幀數需求都不同,然 02/02 10:41
jason89075: 後不同的動畫師的幀數習慣也不同,這完全是個人風格 02/02 10:41
jason89075: ,你要AI怎麼分辨一個23分鐘的動畫裡,幾千個分鏡, 02/02 10:41
jason89075: 上百個動畫師,以及不同劇情的幀數控制? 而且每一集 02/02 10:41
jason89075: 還完全不同,你不覺得當前手繪還比你AI調整還快嗎 02/02 10:41
yusuki1213: 那些YT補幀到60的動畫剪輯看起來超不舒服,動作滑溜 02/02 10:42
yusuki1213: 溜的一點力道感也沒有 02/02 10:42
john2355: 你說的應該很快會有人這麼做 確實畫關鍵格再補中間這種 02/02 11:03
john2355: 方式 只要有一家開始搞 很快就會一堆了 02/02 11:03
maybeyeah: 這對動畫來說是垃圾 會喜歡的審美品味需要加油 02/02 11:14
fan17173: 然而審美不是你說了算 02/02 11:19
x2159679: 這東西會完全破壞掉原幀數的節奏 02/02 11:30
x2159679: 就像AI放大會破壞掉原圖的筆觸一樣,你頂多只能做到放大 02/02 11:30
x2159679: 沒鋸齒而已 02/02 11:30
YaLingYin: 有些補幀動畫看起來超詭異的 02/02 11:38
t128595: 用顯卡把1080升4K比較有用,補幀反而怪 02/02 11:50
mumeisuki: yr short一堆垃圾解說片可以去看看都會加這種效果 有夠 02/02 12:03
mumeisuki: 怪 02/02 12:03
sokayha: https://tinyurl.com/4ryhkbpe 02/02 12:13
sokayha: 昇頻修復倒是沒什麼 不過你要想想為什麼藍光光碟有4K 其 02/02 12:15
sokayha: 實現代動畫的原始解析應該也不是只有720p - 1080p 那技 02/02 12:15
sokayha: 術應該是對老片有幫助而已 02/02 12:15
sokayha: 至於電視的昇頻或插幀之所以可以即時 是因為它有內建硬體 02/02 12:19
sokayha: 晶片有專屬線路可以跑 所以做的到你要花時間跑的效果 02/02 12:19
soapmactony: 用小鴨補上去可以 02/02 12:25
yurian: 妮姬的新聞去看一看 02/02 12:29
Faicha: 先去搞清楚原畫中割,然後認識一下律表後我們再來討論這個 02/02 12:39
Faicha: 問題 02/02 12:39
asiaking5566: 拼好幀 02/02 13:18
smch: 今天才剛用電視內建補幀看我獨 感覺很奇怪 02/02 13:28
bluejark: 日本動畫大部份都有用偷幀所以24fps也不到 02/02 17:07
bluejark: 所以動畫補幀反而會很奇怪因為他並不連接 02/02 17:08
bluejark: 真的有滿24fps動畫去補幀會更滑順 02/02 17:11