推 pleaseask:樓上明明是變態獸醫,專治偶蹄目。01/26 16:50
推 HornyDragon:馬明明是奇蹄目,你是笨蛋嗎。01/26 16:54
推 nahsnib:所以樓上沒有否定自己是變態獸醫(蓋章01/26 16:58
推 ted010573:所以你承認自己是變態獸醫專治奇蹄目對吧?01/26 16:58
推 skugin:他根本沒提到馬阿 這麼敏感01/26 16:59
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.88.144 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1738465637.A.9C4.html
※ nahsnib:轉錄至看板 BoardGame 02/02 11:07
→ spfy: 這個最難的是很多邏輯部分 網路上很多"不會程式的我用AI十分 02/02 11:08
→ spfy: 鐘就能寫出一個APP上架賺錢"扣掉唬爛的 大部分都是沒什麼 02/02 11:09
→ spfy: 業務邏輯的東西 你問的2048就是典型 02/02 11:09
確實,不過,現在我連沒有涉及那麼複雜的部份都遇到一堆問題,
用個比方,打LOL選完角色進遊戲,裡面出現二十支英雄,大概像這樣的BUG都會出現
哭啊
※ 編輯: nahsnib (1.161.88.144 臺灣), 02/02/2025 11:11:02
→ spfy: 可以和claude交互用 純程式碼我覺得claude強一點 02/02 11:10
→ spfy: 我不懂這遊戲也不懂Python 不過你可以從最簡單的部分開始做 02/02 11:18
感謝推薦
claude一下子就到上限,笑死
推 h0103661: 要程式碼別用通用模型,至少找有tuning過的,像jetbrai 02/02 11:18
→ h0103661: ns的o1或gemini 02/02 11:18
我現在主要是問github的copilt
→ spfy: 例如有基礎或入門人物之類的 都完成而且正常 再加進階 02/02 11:19
我現在就是這樣做的,應該說就是把角色的功能都先替換成最簡單的來使用
※ 編輯: nahsnib (1.161.88.144 臺灣), 02/02/2025 11:23:44
推 Alexander1: 竟然不用專門的遊戲引擎嗎?桌遊類godot應該蠻適合的 02/02 13:23
→ Alexander1: ,但還會再增加學習成本 02/02 13:23
啊我就,對,懶
※ 編輯: nahsnib (1.161.88.144 臺灣), 02/02/2025 13:26:45
※ 編輯: nahsnib (1.161.88.144 臺灣), 02/02/2025 14:01:22
推 WindowsSucks: 推薦用Cursor,使用體驗屌打GitHub Copilot 02/02 14:30