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如題 現在的遊戲 越來越走向動作類 例如FF系列 從回合制一直進化到動作類 煉金工坊系列 也是越來越走向動作 反觀人龍 從一開始的動作遊戲 倒退成回合制遊戲 反而評價越來越好 Why? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.21.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1738605587.A.F66.html
eric19850629: 因為7代和8代都不是傳統回合制,結合了部分動作遊戲 02/04 02:04
eric19850629: 的做法。 02/04 02:04
serding: 他這回合制能走位 而且戰鬥節奏拉的很快 攻擊手段又多 02/04 02:05
serding: 一場戰鬥打起來其實很順 02/04 02:05
aegisWIsL: 7走位不能控 那時候被白癡系統搞過很多次 02/04 02:06
七代我記得要算好放完招的位置 8代真的改善超多... ※ 編輯: sdtgfsrt (49.216.21.123 臺灣), 02/04/2025 02:07:24
astinky: 評價變好主要是劇本比六代好太多的關係吧 02/04 02:07
aegisWIsL: 有次觸發戰鬥結果我方跟敵方在橋的兩側 02/04 02:07
aegisWIsL: 每次動作都要看角色跑過橋再跑回來 02/04 02:07
astinky: 遊戲性本身只是換了個玩法,雖然也很成功但不是越來越好 02/04 02:08
astinky: 的主因 02/04 02:08
lavendin82: 7還很鳥 8還滿爽的 02/04 02:09
lavendin82: 但8就是那狗屎劇情 02/04 02:10
ayubabbit: 7戰鬥很蠢吧 後面就是一直開大招 甚麼技能都沒啥意義 02/04 02:10
ayubabbit: 怎麼可能有比較好玩 02/04 02:10
ayubabbit: 然後因為變成等級制 關卡設計失當 還逼玩家爬塔練功 02/04 02:11
ayubabbit: 有種回到20年前的感覺 02/04 02:11
stkissstone: 不是系統 是劇本終於有個樣了 02/04 02:16
stkissstone: 8就算爛尾 前面還是不錯 02/04 02:16
ayubabbit: 真的 劇本變好了 02/04 02:17
ayubabbit: 不過這或許是變成回合制的優勢 劇情就變成JRPG 02/04 02:17
ayubabbit: 走迷宮 看劇情 跑支線 02/04 02:18
ayubabbit: 反正一個迷宮做大一點 多放一點雜魚就能拖夠台錢 02/04 02:18
ayubabbit: 劇情就不用為了在關卡上煩惱了 02/04 02:19
ifyoutry: 回合制是倒退這說法本身就有問題。 02/04 02:25
PPTmilktea: 就見仁見智吧 我自己還是喜歡arpg的玩法啦 02/04 02:37
Zenryaku: 單純的動作遊戲很難做出新玩法了,回合制比較多花樣能 02/04 02:37
Zenryaku: 玩 02/04 02:37
PPTmilktea: 所以我7外傳玩得比7開心很多 02/04 02:37
HyperLollipo: 桐生直接突破回合束縛,開始扁人看的很爽 02/04 02:44
yangtsur: 8代比7代改善更多. 但假如動作部分再加多的話,就會變成 02/04 02:44
yangtsur: FF7 rb那樣了 02/04 02:44
c7683fh6: 因為格鬥系統打久了也會膩 跟割草一樣 02/04 02:52
gn02218236: 有比較好嗎 我朋友人龍老粉嫌得要死 是新玩家喜歡無 02/04 02:54
gn02218236: 腦戰鬥吧 02/04 02:54
ifyoutry: 以前系列想割草還不容易,入戰先找腳踏車,也做不出什麼 02/04 02:57
ifyoutry: 新花樣,七外是搞高科技走超級英雄路線。 02/04 02:57
fman: 戰鬥因為可以走位關係8>7,但劇情8到後面真的是一坨屎 02/04 03:03
Srwx: 評價主要還是靠劇情 然後人龍6劇情是谷底... 02/04 03:12
BrahmaBull36: 認真講 到8的評價才比較好 7剛出的時候很多老粉不買 02/04 03:19
BrahmaBull36: 帳的 首發也賣輸審判 後來是靠頻繁特價來衝銷量 不 02/04 03:19
BrahmaBull36: 知道是不是因為這樣 8代才又拉桐生出來衝銷量 02/04 03:19
haha98: 我還是喜歡審判的戰鬥模式 02/04 03:20
danny10173: 審判好玩啊,只是現在這個狀況,應該很難有新作 02/04 03:35
godknows29: 8代好玩 但賣相噁心 02/04 03:38
zxc6422000: 8就是那個斷腿仔寫爛了,不然真的好玩 02/04 03:44
SinLin129: RPG的受眾比較多7 8兩部RPG都是破百萬人龍唯二百萬的 02/04 03:56
ifyoutry: 看首發來評價遊戲不會準啊,那很大因素是吃前作,軌跡系 02/04 03:57
ifyoutry: 列的閃二首發也是當時頂點。 02/04 03:57
SinLin129: 動作包括0都沒破百萬 SEGA很快特價說7靠特價莫名其妙 02/04 03:58
lovesleep68: 8代劇情拉回桐生,又把以前一堆角色叫回來,情懷拉滿 02/04 03:59
SinLin129: 其他代怎麼沒靠特價衝上去 02/04 03:59
lovesleep68: 等9代桐生不能來救場,就知道回合好不好了... 02/04 03:59
t77133562003: 因為那個只會堆血量霸體的打架比回合制更無聊 02/04 04:23
t77133562003: 有多少人在吹那個戰鬥系統...你自己數數 02/04 04:24
piliamdamd: 每次看到有人在吹動作就想笑 沒看過玩過3代的人在吹 02/04 05:17
piliamdamd: 8代劇情也比你23456代好 02/04 05:22
BrahmaBull36: 呃 你講唯二前知道人龍含審判系列總銷量是2000多萬 02/04 05:52
BrahmaBull36: 審判也有破百萬嗎? 02/04 05:52
a25785885: 7的戰鬥很爛 回合機制中倒數的那種 就是吃泡菜補血噴 02/04 07:01
a25785885: 大 贏在其他地方 02/04 07:01
seaEPC: SEGA 19年10月為止人龍系列銷量是12m,20年7代發售,21年審 02/04 07:07
seaEPC: 判之眼,23年10月系列銷量變21.3m,去年8發售,年底系列銷量 02/04 07:07
seaEPC: 變27.7m.雖然沒查到各作銷量,但從數字上來看後面這幾作拉 02/04 07:08
seaEPC: 抬系列聲勢是比較明顯的 02/04 07:08
piliamdamd: 分水嶺比較像名越剛好滾了 02/04 07:09
ak7757: 就做的好玩,妹子又香啊,之前動作遊戲打久了也會膩,改R 02/04 07:45
ak7757: PG多了同伴可以互動 02/04 07:45
horse2819: 身為手殘玩家 回合制讚啦 02/04 07:48
KIMCHAEWON: 重點是他回合制還是有打擊感阿 02/04 08:15
a43164910: 七代好玩是因為他是人龍 不是回合制的關係 02/04 08:24
s9018124: 因為跟動作比就真的優大於缺啊 02/04 08:44
s9018124: 動作做幾代了 真的能說好玩的可能沒有一半 02/04 08:44
GenShoku: 因為JRPG回合制非常符合Sega擅長的融合惡搞元素 不是說 02/04 08:46
GenShoku: 以前不惡搞 但這個回合制能搞的花樣真的很多 吸睛度很夠 02/04 08:46
GenShoku: 而且能吸引手殘開拓玩家群體 回合制也是功不可沒 人龍 02/04 08:46
s9018124: 七代改回合制一堆外派跟極技動畫可以爽爽看 不然動作制 02/04 08:46
s9018124: 熱血動作做一堆但大多根本不順手沒在用的 02/04 08:46
GenShoku: 本來就是劇情為導向的遊戲 沒有多少人會去研究他那套動 02/04 08:46
GenShoku: 作戰鬥系統 按幾個按鍵看大叔&美女們表演就好 打不過就 02/04 08:46
GenShoku: 以農立國 這系列戰鬥系統做的最好的是審判2 但沒深入理 02/04 08:46
GenShoku: 解過也是無法體會這套系統的魅力 JRPG回合制就比較直觀 02/04 08:46
GenShoku: 回饋也大 02/04 08:46
GenShoku: 回合制唯一的缺陷大概是不能像以前動作制一樣 靠技術跟 02/04 08:50
GenShoku: 補品就一路主線衝衝衝 數值等於一切 必須打支線練功 有 02/04 08:50
GenShoku: 時很想看劇情時情緒容易被中斷 02/04 08:50
eric19850629: 所以人龍組很聰明啊,本傳大破大立,外傳維持老粉要 02/04 08:54
eric19850629: 的情懷和純ACT。 02/04 08:54
willix83: 不喜歡爬塔練功跟農素材 水時間== 02/04 09:12
storyo11413: 單純人龍的動作不夠好玩 愛給敵人防禦和霸體 02/04 09:33
storyo11413: 搞笑或好看的極技在回合制容易出現 整體舒服有趣多了 02/04 09:35
qss05: 動作你沒農錢,打不痛也是很悶,要一直AAAAA,沒範圍招的 02/04 09:44
qss05: 話,人多都要打很久,回合制至少快一點,還可以開自動 02/04 09:44
marx93521: 七代走位系統太爛 八代修正後好玩很多 02/04 09:50
reall860523: 7代原本不想買,看到統神打BOSS打輸想說試看看有沒 02/04 09:52
reall860523: 有那麼難,結果我都破完了統神不知道玩去哪裡 02/04 09:52
reall860523: 我覺得有趣的是轉職啦,雖然到後來都用那幾個 02/04 09:53
pf270801: 還有就是想要隊友有做事有同伴的感覺吧,以前也有人幫忙 02/04 10:06
pf270801: 打但還是桐生一個人扛大部分 02/04 10:07
hoe1101: 因為人龍的即時戰鬥真的做很爛 02/04 10:14
hoe1101: 審判系列的即時戰鬥才有及格 02/04 10:15
a40091010: 原本的動作跟其他動作遊戲比滿不足的 02/04 10:31
A5Watamate: 是三四五六太爛而已 02/04 11:04
system303179: 之前是說ARPG部份就交由審判接棒結果審判死不出續作 02/04 11:17
system303179: 接個屁啊 02/04 11:17
GenShoku: 求求你讓木村回來演審判3吧== 02/04 11:20
dos32408: 我倒覺得評價跟戰鬥系統沒啥關係啦七八一部分好評我認 02/04 12:17
dos32408: 為是擺脫萬年神室町 02/04 12:17
dos32408: 人龍評價的核心一直以來都是劇本好壞與否 02/04 12:18
dos32408: 七把六的桐生結局擴充一點點,七外再拉回來一點八賣情懷 02/04 12:20
dos32408: 總是能拉回一些因為六代對人龍ip毀滅性的打擊 02/04 12:20
dos32408: 連新作大正時期的人龍還是維持動作玩法就知道想玩動作 02/04 12:23
dos32408: 類人龍的客群還是有 02/04 12:23
lunadrop: 七外那個戰鬥系統打幾下就膩了,還塞一大堆競技場跟打架 02/04 12:26
lunadrop: 支線根本不想做完,rpg好多了 02/04 12:26
lunadrop: 加上地圖都是那幾張沒更新觀感很差,除了看故事已經不想 02/04 12:28
lunadrop: 逛,然後劇情又不理想 02/04 12:28
bluejark: 是沒有餵屎的劇情 02/04 17:55