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是這樣的啦 拿天堂M和天堂W做例子 天堂W最近要加強妖精 將來進戰妖和遠攻妖都可以吃到對方的法術 但巴哈天堂W版網友還是一片看衰 認為就算妖精強化後 到一定等級後還是偏向輔助用 巴哈有網友說 MMOROG手遊類裡一定會有工作室 而工作室最常見的就是創一群遠攻角 一大群遠攻角射射射不容易死又容易搶怪與寶 如果遠攻角變成強勢角 工作室將更無法無天 我個人是不太認同這個說法啦 西洽認同MMORPG手遊類遠攻角不能太強勢 是為了避免工作室太囂張嗎?? -- 今晚你選那一個姿勢?? ○ "○ ○" ○" (|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○ /`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.11.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1738939006.A.5A2.html
amsmsk: pvp要平衡阿 還有水錢那些 02/07 22:37
Richun: 遠攻角又強就是近戰角變下水道,揮不到的傷害是0 02/07 22:38
qaz19wsx96: 工作室要開掛近戰還是遠攻都全圖炸有什麼差別 02/07 22:40
as3366700: 天堂那種站樁遊戲遠攻優勢比近戰大太多了 如果數值一樣 02/07 22:41
as3366700: 那白癡才玩近戰吧 02/07 22:41
class21535: 省水的代價阿 02/07 22:42
hamayuu: 外掛那管你那些五四三,直接全圖打或瞬移了 02/07 22:43
Kaken: 請參考沒有雪球之前的LoL咆哮深淵,根本比哪邊垃圾比較多能 02/07 22:43
Kaken: 丟(? 02/07 22:43
hamayuu: 手長優勢很大,連moba也是近戰數值比遠程高 02/07 22:44
hamayuu: 你手長數值又高就都給你玩就飽了 02/07 22:44
reaturn: 古早RO天外飛來二連矢N個,平平外挂近戰挂還沒摸到就沒了 02/07 22:45
amsmsk: 外掛管你強不強勢 一樣能掛 效率有差而已 02/07 22:45
hamayuu: Ff14近戰很多要躲的招,遠程站樁都行,你遠近傷害還一樣 02/07 22:46
hamayuu: 的話,誰玩近戰 02/07 22:46
Armour13: 遊戲公司要抓工作室還不容易,全部實名電話綁定不就好了 02/07 22:47
vsepr55: 遠攻沒比較爛就是把近戰當白痴 02/07 22:48
vsepr55: 範例就是poe 02/07 22:48
reaturn: WOW開荒也差不多近戰在那邊跑位閃招遠程要注意的就比較少 02/07 22:51
jeff666: 跟手遊無關啦 近戰體質沒比較好 誰要玩 02/07 22:57
gsp4006: 遠程就是一種優勢 02/07 23:01
a204a218: 遠程角風險就比較低,跟近戰一樣強那玩近戰的是傻子嗎 02/08 02:07
k798976869: 近戰=$$$ 要重課 02/08 07:53