作者BeamRay (看不見星星的午後)
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標題Re: [閒聊] 決鬥是個好文化,為什麼要禁止?
時間Sat Feb 8 19:25:31 2025
※ 引述《ak47123121 (小忍)》之銘言:
: 就在天國降臨2決鬥的環節的時候在想,決鬥是個好文化,為什麼要禁止?
: 維多利亞3有個通用事件是要禁止貴族決鬥的,因為很野蠻
: 但現代一堆爭端都要丟到法庭上去解決,而且有時候還不一定能讓大家都滿意,如果能
用
: 規則在法律上訂好,公證人、公平的場地跟武器,然後打到其中一個人投降或死亡,爭
端
: 感情上的糾紛也能,反正法律管不到這麼多,兩個男人喜歡一個女人,決鬥解決就好了
啊
: 決鬥是個好文化,為什麼要禁止?
: -----
: Sent from JPTT on my Samsung SM-A5360.
我也覺得決鬥是個好文化,但會死傷的決鬥在現代還是太野蠻了。
應該由國家設計一套TCG卡牌決鬥,每一張卡都有金鑰和防偽無法仿造,只要有衝突調節
失敗後雙方同意就可以TCG決鬥來決定,效力視同法院判決。
剛推出時每位成年公民都可以拿到一模一樣的初始牌組,後續成年時也是。
然後每個公民每年都會發一包卡包,繳稅滿10^4再多一包,滿10^5多兩包...以此類推。
定期由國會審核禁卡表。
而且這很好用,例如如果這樣做的國家要推廣國漫,只要像遊戲王漫畫那樣讓國漫附一張
跟劇情有關的卡,連補助都不用給就會被買到斷貨了。
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→ nahsnib: 那我先問,需要騎車打牌嗎 02/08 19:26
推 korsg: 我覺得這個設定可以考慮拍成戲劇 02/08 19:26
→ error405: 好 通召結界像 02/08 19:27
推 tonyxfg: 噬謊者:嗯,我們也是用賭博來決定勝負,但大部分結局時 02/08 19:29
→ tonyxfg: 還是變成靠拳頭來解決。 02/08 19:29
推 biollante: 是不是還要規劃一個衛星區 02/08 19:29
→ RbJ: 然後就變成誰訂TCG規則,跟設計卡牌的變成特權階級 02/08 19:29
→ ruby080808: 什麼時候會發明靠打牌就能運轉的永動機 02/08 19:30
推 marinetauren: 規定要先有牌組才能報戶口 02/08 19:39
推 pikatonn: 你這劇情別的動畫演過 02/08 19:44
→ pikatonn: 政治議題靠打牌決定 結果政敵直接作弊給你看 02/08 19:44
→ pikatonn: 打輸牌還可以不管結果直接暗殺 02/08 19:45
推 stu31305: 醒醒, 你只是想打牌 02/08 19:46
推 willytp97121: 打牌救世界 02/08 20:27
→ mouscat: 我覺得打拳願會都寫實一點 02/08 21:00
推 iwinlottery: 那個,香港賭片系列玩牌最後還是要槍戰 02/09 11:42