推 chuckni: 審判之眼那種? 02/09 08:50
→ kaj1983: GTA裡我最討厭的任務就是跟蹤類的... 02/09 08:54
推 scott032: 要看設計 有些突發狀況多還是滿有意思的 02/09 08:55
→ scott032: 只是單純跟著就比較無聊 02/09 08:55
→ Nevhir: 討厭潛行 但是 尾行那種卻... 02/09 08:56
推 kaj1983: 我覺得問題是出在這從跟踨不是你自發性想跟 02/09 09:00
推 Esirec: 九日監牢那邊也不是很喜歡 02/09 09:00
→ kaj1983: 整個過程就會非常的枯燥 02/09 09:01
→ Esirec: 但好像不太算跟蹤 02/09 09:01
推 teddy: 自從玩過MGS後 真心覺得是其他遊戲不爭氣 MGS的潛行真他媽 02/09 09:02
→ teddy: 的好玩 02/09 09:02
推 vsepr55: 潛行最無聊,尤其是那種蹲下來加上走很慢就說自己是潛行 02/09 09:04
→ vsepr55: 的 02/09 09:04
推 kaj1983: 潛行玩法不好做,做太真實了又會覺得難度高,做得太鬆又 02/09 09:06
→ kaj1983: 覺得把玩家當白痴 02/09 09:07
→ kaj1983: 玩起來又很不自由,要你不斷的試誤找到最佳路徑 02/09 09:08
→ error405: 喜歡原地蹲下就六倍傷害的潛行 02/09 09:08
推 Bewho: 厭惡 02/09 09:08
推 infi23: 因為很無聊 所以只要夠簡單我就還好 一值被抓很煩 02/09 09:10
推 yamahabbs: 尾行系列 02/09 09:14
推 SinPerson: 之所以會不喜歡,是因為成功後的獎勵比不上祖師爺尾行 02/09 09:16
→ SinPerson: 的回饋 02/09 09:16
推 et303997: 界軌有一個還真的蠻煩的 跑給你追 02/09 09:16
推 Stat14: 潛行可以很好玩,但是很難作得好玩…… 02/09 09:18
推 AndyMAX: 潛行無聊 男人就該剛正面 02/09 09:20
推 laugh8562: 審判之眼那種超無聊 02/09 09:20
→ ex990000: 魔獸世界也很多 02/09 09:21
推 JALAL: 審判之眼開局就跟蹤 差點想退款 02/09 09:22
→ kinuhata: 討厭的不是潛行 是強制潛行的關卡 尤其是那種被發現就算 02/09 09:24
→ kinuhata: 失敗直接把你抓回起點叫你重跑的那種 幹明明火力可以輾 02/09 09:24
→ kinuhata: 過去卻要被強迫在那邊偷偷摸摸超級煩躁的 02/09 09:25
推 smilefun1996: GTA 02/09 09:27
推 backzerg: 尾行3 明明做的超好玩的 02/09 09:30
推 a0501k: 應該很多人抱怨審判之逝就減少跟蹤了 02/09 09:32
→ YSL7300032: 在HGAME的話很讚 02/09 09:33
推 knight77: 審判之眼跟蹤本身設計就不怎麼樣了,二代的潛行更是煩躁 02/09 09:33
→ knight77: 到難以形容 02/09 09:33
→ dolaenom: 刺客教條我記得有些也做得不好 02/09 09:36
推 katanakiller: 尾形不錯玩 有種刺激感 02/09 09:37
→ syldsk: 被發現前能不能知道對方要發現了,被發現以後能不能補救 02/09 09:37
→ syldsk: ,不然就會有種隨機性太強無法掌握的感覺 02/09 09:37
推 Innofance: 潛行還好,跟蹤真的很智障 02/09 09:37
→ syldsk: 再來就是檢查點機制要合理 02/09 09:38
→ Innofance: 跟遊戲機制沒什麼關係,跟蹤就是單純的「沒有遊戲性」 02/09 09:38
→ syldsk: Hitman Absolution的檢查點就很看不懂 02/09 09:38
→ Innofance: 尾形就算了,特化型遊戲另當別論 02/09 09:39
→ h75311418: 跟蹤跟守護任務都滿麻煩 02/09 09:40
推 whitecan: 跟潛行差不多,看起來很多方法,實際上也就那幾條路 02/09 09:41
推 gm79227922: 看設計 02/09 09:41
→ syldsk: GTASA還VC有一個就寫什麼保持兩個車的車距是最佳距離,然 02/09 09:41
→ syldsk: 後就體驗到鬼島的你的安全車距是我的插隊專區 02/09 09:41
推 qazw222: 拖節奏所以很爛 02/09 09:43
推 melzard: 因為多數的跟蹤小遊戲根本就不是給你玩的只是敘事需求 02/09 09:43
→ melzard: 或者偷時間讀取的工具而已 02/09 09:43
→ h75311418: 真的角色正面打都能殺光劇情被發現直接整段重來不給逃 02/09 09:43
→ h75311418: 脫在潛行的很怪 02/09 09:43
推 dickec35: 刺客教條前幾代比較多強制潛行橋段,後來幾作就改了 02/09 09:53
推 GAIKING: 刺客教條的跟蹤真的很燥 02/09 10:07
推 WLR: 曠野之息的尾行神廟,都解到跑到目的地去等 02/09 10:23
推 fetoyeh: 審判之眼跟蹤有夠無聊 02/09 10:31
推 rabbithouse: 沒玩過好玩的跟蹤,但如果是潛行的話就大推payday跟 02/09 10:33
→ rabbithouse: hitman,都做的超級好玩 02/09 10:33
→ BOARAY: 光頭的跟蹤最普通的吧因為能換裝 像刺客跟GTA 目標真的很 02/09 10:46
→ BOARAY: 高敏= = 02/09 10:46
推 g36maid: MGS神作 02/09 10:58
推 baseball0203: 像尾行那種跟蹤之後有巨大的獎勵的,而且途中還有可 02/09 11:05
→ baseball0203: 以襲擊場景當獎勵的才有辦法玩下去,不然一般的遊戲 02/09 11:05
→ baseball0203: 潛行只是為了完成某個階段性任務,獎勵是一個小藥水 02/09 11:05
→ baseball0203: 或一點點金幣,那種東西只是拖時間的無聊玩意而已 02/09 11:05
推 Sopure13: 審判系列後面還要加偷拍超痛苦 02/09 11:23
→ qd6590: 跟蹤 護送 都是大便 02/09 11:26
→ ThreekRoger: 刺客跟蹤一直站在屋頂上偷聽就好,簡單多了 02/09 11:29
推 gentryX: 超級討厭 02/09 11:35
推 s8018572: 不會r 你內心沒有跟蹤ㄉ慾望ㄇ 02/09 11:41
推 PSP1234: 尾行的好玩 02/09 12:21
推 lionheartki: 好玩 02/09 12:22
→ jaguarroco: 潛行跟尾行都是做太真不好玩,做太假很出戲 02/09 18:48