推 shadowblade: 但說真的把兩國領導人丟上場決鬥取代戰爭絕對是更好 02/09 09:51
→ shadowblade: 的作法 02/09 09:51
推 melzard: 決鬥說穿了就是訴諸純粹的暴力 問題是暴力以外還有很多 02/09 09:52
→ melzard: 其他要素要考慮進來 02/09 09:52
→ melzard: 像這篇貼的情境 如果還加上對方在決鬥前脅持家人呢? 02/09 09:53
推 klaynaruto: 並不會 你有沒有任何強制力讓人接受決鬥結果 輸的 02/09 09:53
→ klaynaruto: 人肯定直接出兵解決 02/09 09:53
→ melzard: 誰能保證決鬥的效力會被承認? 僅靠雙方約定成俗不可能的 02/09 09:54
→ melzard: 到最後你還是需要一個公證者 現代社會的答案就是國家法庭 02/09 09:54
→ melzard: 而且國家法庭理論上擁有強制力 讓雙方不得不遵守 02/09 09:55
→ melzard: 也就是拳頭最大的說你們都得照規矩來 02/09 09:55
→ georgeyan2: 想太少了,沒有決鬥你覺得就沒辦法擁有後宮或是強迫 02/09 09:56
→ georgeyan2: 做愛?何況決鬥有限定一次?你熟悉的圈子內可能讓你 02/09 09:56
→ georgeyan2: 覺得這很野蠻,放到國際政治或是一些落後地區,至少 02/09 09:56
→ georgeyan2: 有制度的解決利益衝突都是比現況文明幾十倍的解法。 02/09 09:56
→ arlaw: 開黑暗遊戲決鬥才有用 02/09 10:03
→ reallove85tw: 不就是打仗 02/09 10:03
推 shabox: 單挑到後來都嘛變打群架 02/09 10:12
推 pgame3: 如果是戰士文化之下男人的價值一部分要靠勇武來衡量那決 02/09 10:13
→ pgame3: 鬥就是能讓人信服的方法,所以假如哪天民主世界崩潰大家回 02/09 10:13
→ dklash: 沒什麼問題吧 十六夜當初不也是靠決鬥在找老公嗎(?) 02/09 10:13
→ pgame3: 到封建制每個世代都有10%的男人上過前線,那決鬥大概又會 02/09 10:13
→ pgame3: 變成大家能接受的方法惹 02/09 10:13
→ qss05: 這問題是決鬥的內容是要弱方有利且有絕對強制的制裁力吧, 02/09 10:23
→ qss05: 像遊戲王最一開始的遊戲,都是惡方拿手的遊戲,就算輸了想 02/09 10:23
→ qss05: 翻盤也有黑暗遊戲制裁,這樣才有效 02/09 10:23
推 Yachaos: 戰爭就是國家之間的決鬥啊 02/09 12:14