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https://game.udn.com/game/story/122089/8538749 《暗黑破壞神》前製作人談現代ARPG節奏過快 暴雪娛樂旗下的《暗黑破壞神》系列至今仍是最具代表性的 ARPG 之一。然而,系列原製 作人 David Brevik 近日接受外媒 VideoGamer 訪談,指出現代 ARPG 遊戲節奏過快,偏 向「快速滿足」玩家的設計已偏離此類遊戲的初衷。 David Brevik 表示雖然喜歡玩快節奏 ARPG,但認為節奏過快的升級系統可能削弱 ARPG 的核心樂趣。「如今的 RPG 愈來愈強調快速消滅大批敵人,角色能輕鬆取得戰利品或升 ,而畫面上滿是玩家不會仔細看的掉落物。」 然而,考慮到現代玩家遊玩習慣與《暗黑破壞神 4》的賽季機制,這種快節奏設計或許更 符合市場需求。至於 Brevik 如何看待 ARPG 近 20 年來的發展,還需等待完整 Podcast 訪談公開。 David Brevik 曾擔任 1997 年初代《暗黑破壞神》的首席程式師兼設計師,後來領導《 暗黑破壞神 2》的專案與設計,並於 2003 年離開暴雪。此後仍活躍於遊戲開發,2020 年創辦 Skystone Games 擔任執行製作人兼執行長。 -- "我把你當兄弟,你居然跟我的女神間接接吻?" "我幾時跟你的女神間接接吻了?" "你剛剛是不是跟我的女神說話了?" "是又怎樣?" "那她的唾沫分子就會飄到空氣中,然後你們的距離又近,你肯定也開口說話了, 你吸入了她的唾沫分子,這不就是間接接吻?" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1739177594.A.7D4.html
as3366700: 現在節奏最快最容易膩的不就D4 02/10 16:54
roea68roea68: 王國救贖不是蠻多人玩嗎 02/10 16:55
x2159679: 魂系列就沒有吧 02/10 16:55
x2159679: 還是他最近玩了三國無雙O_O 02/10 16:55
henry1234562: 他是原製作人 不是現在的製作人 02/10 16:55
henry1234562: 所以你可以認為他就是在說D3D4這種太速食 02/10 16:56
jackz: 他在嘴D3跟D4 02/10 16:56
nahsnib: 所以他比較喜歡POE這種痛苦太多的嗎 02/10 16:57
sunwell123: 我覺得二代玩法也是這個方向,只是沒新作誇張而已 02/10 16:57
nineflower: 只掉垃圾當然大家越刷越快阿 02/10 16:57
sunwell123: 真要說的話可能要拿一代出來了,那是真的慢 02/10 16:58
sunwell123: 雖然我玩單機版幸運撿到一把大師急速劍能把魔王幾秒 02/10 17:00
sunwell123: 鐘切死後就失了一半興致ˊ_>ˋ 02/10 17:00
shifa: 這就當本質派的說法就好 02/10 17:00
wedman: poe殘暴模式吧 因為幾乎沒掉落 每個掉落都當寶 02/10 17:00
h75311418: 他再嘴現在的D3D4吧 02/10 17:01
feer553648: 要營運的刷子遊戲基本上都是這樣吧,這沒辦法,要大眾 02/10 17:01
feer553648: 買斷單機的才有可能不管人數做自己想要的 02/10 17:01
jackz: D3 那個分難度的系統就是開啟了這種模式阿 02/10 17:02
bobby4755: 每種遊戲類型都一樣吧 求快又要充實感 要求沉浸感但又 02/10 17:02
bobby4755: 不想花時間玩 結論就是加入賭博要素兩者兼具 02/10 17:02
h75311418: 但遊戲玩法改變跟玩家的喜好改變有關,不改玩家可能只 02/10 17:03
h75311418: 會流失 02/10 17:03
bobby4755: 又快又沉浸又充實 02/10 17:03
felaray: 現在人時間太少 掉落高一點比較爽 缺點是膨脹太快 02/10 17:04
x2159679: 可是那種刷刷遊戲不是本來就在競速的,D3D4說不上是ARPG 02/10 17:06
x2159679: 的代表吧 02/10 17:06
npc776: 法環: 02/10 17:06
deathslime: D2好玩的點不就天梯重開重練,熟練者可以快速推到Hell 02/10 17:07
hdes937119: 國外的ARPG就是指power fantasy ,從一無所有到秒天 02/10 17:08
hdes937119: 秒地的遊戲 02/10 17:08
hh123yaya: 法環黑魂不算ARPG吧 這類型確實都往速刷去了 02/10 17:08
ex990000: 所以要撿起來再用鑑定卷軸 02/10 17:08
hh123yaya: D2R賽季應該也沒多少人 02/10 17:08
s81048112: D2速刷 難道不是? 02/10 17:10
Torpedo9527: 現代人休閒時間較碎片化 追求快速蠻正常的吧 02/10 17:12
hdes937119: 我猜製作人在批評的應該是endgame來的太快太素食 02/10 17:12
vsepr55: 畢竟大家都知道這遊戲前90%進度都只是浪費時間 02/10 17:12
hdes937119: *速 02/10 17:12
rofellosx: ??? 02/10 17:13
haoboo: 法環黑魂為啥不算ARPG...開發商自己就說是ARPG了 02/10 17:14
henry1234562: 那你設計一個更好的endgame來瞧瞧 很單純 02/10 17:14
ranke96: 時代所趨遊戲一堆都速食化,講真的楓之谷如果像以前一樣 02/10 17:15
ranke96: 連到30等就要超久還要狂打超綠現在玩家大概受不太了,雖 02/10 17:15
ranke96: 然現在後面也是坐牢 02/10 17:15
MonDaNai: 時間就最貴的成本 你能做慢節奏遊戲 玩家也能選擇不玩 02/10 17:16
shifa: 現在的ARPG=速刷 30年前的ARPG=聖劍傳說 02/10 17:16
haoboo: ARPG不是只有D2 like的那種刷寶game 02/10 17:16
kcball: D2好玩不就就是快刷.... 02/10 17:17
kcball: 當年D2如果做得跟現在D3/D4一樣應該早就埋到土裡去了 02/10 17:17
mhwsadb45: poe 沒20張圖小時 別說你快 02/10 17:19
npc776: 法環不是ARPG? 不然法環是什麼 衛生筷跟袋子嗎 02/10 17:19
ex990000: D2就不速刷嗎?只是前期坐牢更久 掉一堆垃圾完全0提升 02/10 17:20
ex990000: 一直開爆皮大莫開到國停 我覺得沒比較好吧 02/10 17:20
h75311418: 法環黑魂就是arpg 02/10 17:21
npc776: 你時間碎到只能吃速食別以為別人不能吃正餐阿 02/10 17:21
h75311418: 還是要叫濫用到爆的「魂系」 02/10 17:21
ex990000: 一到地獄一堆火免 02/10 17:21
h75311418: 他講的這個有點標題殺人,不是包含全部的是那種刷寶 02/10 17:24
hh123yaya: 確實是ARPG沒錯 但這篇ARPG明顯是講刷寶類 02/10 17:29
qoo60606: 時代變了 02/10 17:31
hh123yaya: 除非要說David的眼界狹隘 ARPG看不到其他作品== 02/10 17:31
safy: 用某些RPG的定義來說, 角色需要經歷成長, 但現代人可沒耐心 02/10 17:45
npc776: 胡說 現代人耐心可好了 每日蚊子腿蹲的多有耐心 02/10 17:48
leo255112: 速食當道 02/10 17:51
leo255112: 不過這也沒辦法,因為掉垃圾的比例實在太高了 02/10 17:52
spring60551: 想罵特定遊戲就明講,講現代ARPG都快節奏只覺得遊戲 02/10 17:52
spring60551: 玩太少 02/10 17:52
k1222: 每個都像d2過三次主線才會爆死吧 02/10 17:52
leo255112: 用垃圾跟機率去提高玩家的黏著度真的是最爛的方法 02/10 17:52
ChikanDesu: 暗黑2不就是割草代表==少來 02/10 18:02
diodio2222: 如果不是除了符文系統 你d2也是狂噴一堆垃圾 02/10 18:11
goodjop11: 魔物獵人:hello? 02/10 18:13
ke0119: ARPG跟ACT不會分的人還真多 02/10 18:16
ke0119: D2撇除後期刷裝,升等過程很好玩,是滿級後的乳牛關毀了 02/10 18:17
ke0119: 後面的遊戲體驗 02/10 18:17
ke0119: 當年死靈法師召喚流 骨毒流 詛咒流我都玩的很開心,刷裝則 02/10 18:20
ke0119: 無聊死,只不過是拖長D2的遊戲時數的爛設計,結果D3之後居 02/10 18:20
ke0119: 然把這種無聊機制當主要的遊戲內容 02/10 18:20
windnduck: 趕快爽一爽去做別的事情了,哪那麼多時間農 02/10 18:31
windnduck: 喜歡當農夫的可以不用玩D3/D4 02/10 18:32
papertim: 無雙割草就是爽 02/10 18:39
dddc: 誰要跟你在那邊浪費時間 02/10 19:12
civiC8763: 去跟你D3弄得套裝破壞神講 02/10 19:49
qazw222: 其他好玩的那麼多,你10分鐘無法給我樂趣就是刪除 02/10 19:53
qazw222: 樂趣也是要算DPS的,你這款遊戲佔場那麼久是給我多少DPS 02/10 19:54
sunwell123: 好像有人搞錯了...David Brevik是北方暴雪創辦人,在 02/10 22:54
sunwell123: 暴雪時是開發暗黑12還有魔獸3,之後北暴解散,D3不是 02/10 22:54
sunwell123: 在他任內的產品啦 02/10 22:54