→ ken40220a: 忘記考慮到,投資是自己做爽的不用回本,還是做生意要02/11 02:47
→ ken40220a: 通路行銷的,感覺策略會不同02/11 02:47
推 RaiGend0519: 無盡愛麗絲跟最終指令的作者都有大約透露成本02/11 03:12
→ RaiGend0519: 板上(還有Steam版)跟巴哈有文,可以去找找 02/11 03:12
推 applehpsh: 以前有客戶想做遊戲所以牽線給相關製作公司 02/11 03:14
→ applehpsh: 最後花了多少我是沒去打聽 但前期500萬光速就燒乾了 02/11 03:15
→ applehpsh: 遊戲畫面那時有稍微看一下 類似FGO那種遊戲吧02/11 03:16
→ applehpsh: 最後有無做完我也不確定02/11 03:16
推 iovoecu: 不是老哥 你都說做爽的 當然你想出多少出多少啊☺02/11 03:20
→ yoyun10121: 光看人事, 60萬只能雇一個猴子工程師一年, 你就看你遊 02/11 03:30
→ yoyun10121: 戲要幾個猴子做幾年02/11 03:30
→ yoyun10121: 200萬就是三個猴子自備電腦軟體做一年的東西 02/11 03:32
推 chuckni: 沒有,2個,除非你工程師還要兼美術腳本02/11 03:35
推 qq204: 不就看做到哪種程度,不然RPG製作大師需要這麼多?02/11 03:38
推 iLeyaSin365: 可能是薪資與生命週期吧02/11 03:57
→ trh123h: 那種換換皮的新手專案大概做的出來 02/11 05:38
推 togs: 行銷即便不論,你也須將自己的薪水、畫師和辦公室租金算入02/11 06:17
→ togs: 也可考慮請高階一點的,有時省下的錢不會輸給請複數人才。02/11 06:18
推 AkikaCat: 就算你用RM做,人事薪資成本就在那,閃不掉的。雖然三五02/11 07:14
→ AkikaCat: 好友做興趣慢慢搓的那種可能實際不花錢,但把耗費時間換02/11 07:14
→ AkikaCat: 算月薪成本的話其實也是滿驚人的喔。02/11 07:14
推 b325019: 你RM自己刻就看你要不要幫自己算薪水啊,找人做就是人事02/11 07:24
→ b325019: 成本在那邊是要多便宜02/11 07:24
推 separt: 這年頭有ai輔助,如果是同人小遊戲應該不用這麼貴02/11 07:24
推 x2159679: 高階人才怎樣算高階 請tobyfox來做遊戲需要多少錢02/11 08:16
推 katanakiller: 兩百萬太少了吧 我看JJ那劍指三國做快兩年不知道燒02/11 09:30
→ katanakiller: 多少了 看起來很陽春也要搞很久02/11 09:30
推 acegikmp: 阿J 那邊透露大概已經燒了2字頭了 雖然不確定他是不是加 02/11 09:32
→ acegikmp: 水02/11 09:32
→ Hosimati: 這種東西又不需要加水 02/11 09:37
→ Hosimati: 如果只是想做遊戲,你還可以包給別人,但是像持續養一02/11 09:38
→ Hosimati: 個團隊,光看人事成本就多少了02/11 09:38
→ Hosimati: 然後創業的老毛病,沒有算自己的薪水進去成本02/11 09:39
→ hylio7754: 可大可小吧 倖存者那類的就不用很多 02/11 09:39
→ bnn: 你可以用AI生一首曲子 剩下是斗內直播主點唱02/11 10:05
推 willytp97121: 遊戲只花200萬在如今是超便宜吧02/11 11:20
推 acegikmp: 200能做出來的要嘛是陽春到不行的遊戲,要嘛是都是自己02/11 12:11
→ acegikmp: 人不算薪水的小團隊拼出來的產物02/11 12:11
→ acegikmp: 只要牽扯到人工 200就是個零頭而已02/11 12:12
→ bluejark: 做遊戲重點是你要的結果是什麼02/11 20:14
→ bluejark: 不然三秒也能做一個遊戲02/11 20:14
→ bluejark: 很多獨遊的低成本是沒算自己的人力02/11 20:15
→ bluejark: 當你要請人的話那當然是走行情價啊誰要做白工 02/11 20:17
抱歉忘記回
其實我會有投資遊戲這個想法,主要是想要宣傳一個劇本
有一種「不能只有我看到這個故事」的分享心情
※ 編輯: ken40220a (49.217.131.83 臺灣), 02/12/2025 10:49:07