推 Sasamumu: 但魔物的地圖除了資源跟一些隱藏要素也沒要玩家探索吧? 02/11 09:31
→ Sasamumu: 我看到沙漠這張圖第一個想法就是:「爽,沒台階」 02/11 09:31
推 shirokase: 我也覺得翔蟲系統沒被延續,很可惜 02/11 09:31
→ Sasamumu: 原來大家會想去舔圖嗎?XDD 02/11 09:32
→ shirokase: 不然荒野這樣超適合跑酷 02/11 09:32
推 p4585424: 可以撿大便、看瓦斯蛙被嚇到的表情、看鱷魚吃過河的魔 02/11 09:32
→ p4585424: 物 02/11 09:32
推 starsheep013: 釣魚拔草敲石頭的素材可以讓你換珠子,回饋感就來 02/11 09:32
→ starsheep013: 了 02/11 09:32
推 zealotjacky: 畢竟是叫魔物獵人而不是魔物角鬥士 02/11 09:32
→ fenix220: 米粉 好了啦 02/11 09:33
→ b79205: 世界跟rise就不同製作小組是要延續啥 02/11 09:33
→ Sasamumu: 乾2025了還有分組的謠言喔== 02/11 09:33
推 smile1219: 看對岸說 地圖上會有特殊個體的魔物 可能要用遇的 不 02/11 09:33
→ smile1219: 能直接接任務 02/11 09:33
推 npc776: 不一定要綁獎勵阿 我找到大蟻塚超大仙人掌還有冰原剛龍皮 02/11 09:33
→ Sasamumu: 好像有類似歷戰的設計 02/11 09:34
推 Tencc: 真的 探索是要有目的性的,除非你地圖做得像死亡擱淺或RDR2 02/11 09:34
→ peterisme17: 啥,原來沒有分組喔? 02/11 09:34
推 tf010714: 測試版這張有台階吧 02/11 09:34
→ npc776: 那座山的時候都很開心啊 為啥一定要把自己變成多巴胺奴隸 02/11 09:34
→ Tencc: 那樣漂亮,會讓人願意走在那個環境裡欣賞風景 02/11 09:34
推 abc14455: 即時天氣系統也是垃圾,尤其是暴雷天氣 02/11 09:34
→ abc14455: 遊戲性+0% 遊戲體驗-100% 02/11 09:35
→ tf010714: 鎖刃龍血銷到一定時不是會換去5區有好幾隻柱子那 02/11 09:35
→ abc14455: 用5090在暴雷天氣打也是灰濛蒙一片 02/11 09:35
→ Tencc: 但我也說了 還是要等正式開放才知道最後是怎樣 02/11 09:35
推 rochiou28: 很多人是不是把撿素材給忘了== 02/11 09:36
推 aalexx: 官方為了迎合大批新玩家做出了選擇,新玩家和輕度玩家很多 02/11 09:36
→ aalexx: 人喜歡環境互動和生態觀察,只希望推出以後不要犧牲遊戲性 02/11 09:36
→ abc14455: 而且70等級以下的顯卡全線卡爛 02/11 09:36
→ Jiajun0724: 組可能沒分 但上面的頭就是不同組 看你自己定義囉 02/11 09:36
→ tf010714: 5區台階跟崩落地形很搞人 崩下去我跳下去打一個銃槍防 02/11 09:36
→ tf010714: 禦小退被從山頂掉到山腳 02/11 09:36
推 Sasamumu: 70以下卡濫有點誇張了== 02/11 09:37
→ aalexx: 畢竟環境和互動不是我們玩上千小時的原因 02/11 09:37
推 gungriffon: 別吧荒野這物件複雜度你還要它可以上牆跑圖 02/11 09:37
→ tf010714: 這種開放地圖沒有探索獎勵又會妨礙狩獵真的不優 02/11 09:37
→ gungriffon: 恐怕連X3D都撐不住 02/11 09:37
→ Jiajun0724: 但魔物也不是開放式八 就大點的箱庭減少更多的讀取 02/11 09:38
推 yangtsur: 假如荒野的地圖都有做到 古代樹森林那樣的細節的話.我 02/11 09:38
→ gungriffon: 你把荒野地圖想成超大型聚魔 02/11 09:38
→ yangtsur: 會很喜歡去探索的. 古代樹/珊瑚海 真的是很讚 02/11 09:38
→ Fate1095: 荒野不算開放世界吧 02/11 09:39
→ gungriffon: 不是啊這遊戲基本架構就不是主打探索 除非你改成只能 02/11 09:39
推 tf010714: 真的就超大型聚魔 哈 02/11 09:39
→ gungriffon: 露營打獵+野外求生 02/11 09:39
→ yangtsur: 世界的銷量2800萬 這告訴製作組方向沒錯.所以做世界加強 02/11 09:40
→ gungriffon: 最終玩家還是會回歸決戰地單圖任務 誰在看風景? 02/11 09:40
推 nickmath: 不是很愛世界嗎 那就給你世界加強版 02/11 09:40
→ robo3456: 以目前來說沙原的兩個天氣畫面都不討喜 就看其他圖了 02/11 09:40
→ gungriffon: 再說魔物發功你的好風景也會被沙塵暴打雷通通敗掉 02/11 09:41
→ yangtsur: 會去看風景的自然就會去看了啊 02/11 09:41
→ Tencc: 黑啊 不是主打探索 但我想打特定的魔物以前跑1分鐘就能到戰 02/11 09:41
→ gungriffon: 我只能說以開放世界愛好者來說荒野的臨時營地令人失望 02/11 09:41
→ none049: 這就是玩家間的見仁見智問題了,有人喜歡古代樹有人恨死 02/11 09:41
→ none049: 古代樹 02/11 09:41
→ npc776: 對阿 不喜歡風景他反正也會放滅日跟鬥雞場讓你農 那何必特 02/11 09:41
→ Tencc: 場 現在要跑3~5分鐘 就很拖節奏 02/11 09:41
→ npc776: 地拉地圖出來黑 你就打鬥雞場任務不就好了 02/11 09:42
→ robo3456: 他放晴是挺好看的但放晴的時間目前不夠長 02/11 09:42
→ gungriffon: 主要是那個臨時營地不能自由選點 系統給的點都是欠拆 02/11 09:42
推 Sasamumu: 可以進系統把體積雲刪掉,清晰很多,但我覺得很醜XD 02/11 09:42
→ yangtsur: 喜歡開門就砍魔物的 他也會提供鬥技場之類的場景不是嗎 02/11 09:42
→ gungriffon: 你要主打沉浸感 那就該讓玩家去觀察魔物動向跟習性 自 02/11 09:43
→ gungriffon: 己選出合適的安全紮營點 然後再基於此來野外求生 02/11 09:43
→ Sasamumu: 魔物的生態只會是附贈的,一切還是要服務狩獵體驗吧 02/11 09:43
→ gungriffon: 但無論哪一項都是在拖慢遊戲節奏 而萌夯是個狩獵動作 02/11 09:44
→ gungriffon: 遊戲而不是模擬打獵遊戲 02/11 09:44
→ npc776: 所以說你去農鬥雞場阿.... 02/11 09:44
→ gungriffon: 你想什麼都要 最後通常都是四不像 誰都沒討好到 02/11 09:44
→ Tencc: 鬥技場的素材掉落有一樣嗎? 有點忘了 02/11 09:45
推 yangtsur: 不會啊..想砍怪的就砍完後立刻上鳥去砍下一隻 02/11 09:45
推 bmaple730: 放晴還是死氣沈沈的樣子,而且地形不是沙子就是石頭, 02/11 09:45
→ bmaple730: 草原也都黃黃灰灰的,整體有夠單調又難看,這次地圖對 02/11 09:45
→ bmaple730: 比世界真的做很糟,封禁地就封禁地而不是醜大陸耶 02/11 09:45
→ npc776: 最後還不就變成在臭幹流程僵化作業珠子讀心而已 怎樣都在 02/11 09:45
推 jackjoke2007: 翔蟲就先不用了 rise 機體太強 怪到後面有點太超能 02/11 09:45
→ jackjoke2007: 力 02/11 09:45
→ yangtsur: 想慢慢晃的就砍完怪後順便附近看看有甚麼有趣的小動物 02/11 09:45
→ npc776: 臭幹 你就直接說你想臭幹就好了 02/11 09:46
推 a27358942: 魔物狩獵好玩不就是跟朋友嗎?單人狩獵有趣度大降 02/11 09:46
→ a27358942: 有生態和環境起碼自己一個人玩還可以到處瞎逛 02/11 09:46
→ ThreekRoger: 好,世界屌打,是嗎 02/11 09:46
推 p4585424: 明明破曉大家在普通地圖上打得很開心,想在另一款魔物 02/11 09:47
→ p4585424: 這樣玩錯了嗎 02/11 09:47
→ Tsozuo: 老臘入感都出來了 魔物獵人最好玩的也是n-1 02/11 09:47
推 abc14455: 而且還出一個超白癡效能檢測軟體 02/11 09:47
推 chen31502: 那你要等下一作了 02/11 09:48
→ abc14455: 給你一堆靜態場景拉高fps,平均60左右的 02/11 09:48
→ abc14455: 在暴雷天氣打龍都是30左右還可能瞬掉到10 02/11 09:48
推 a27358942: 可是世界的線上人數贏破曉欸 02/11 09:49
→ abc14455: 正式版沒有大規模優化的話應該是很難跟時間一樣紅 02/11 09:49
推 DICKASDF: 說70卡以下卡爛的那個全部發言都能無視了= = 02/11 09:49
→ abc14455: 你找一個70以下不卡的我看,最高原生幾乎都是30 02/11 09:51
推 yangtsur: 一定會持續優化啦.30用戶那麼多怎麼可能放棄 02/11 09:51
→ abc14455: 30fps不卡,你是什麼年代的玩家 02/11 09:51
推 Sasamumu: 你先定義卡爛 02/11 09:51
→ Fezico: 70以下是真要降設定,不然雷爆下來幀率砍半。 02/11 09:51
推 rochiou28: 從來不覺得在破曉(ry 02/11 09:51
→ abc14455: 所以我說除非正式版”大規模優化”不然公測真的很慘 02/11 09:51
推 DICKASDF: 我自己就4070Ti捏 平均FPS有90 開光追是80 02/11 09:52
推 chen31502: 這還要看解析度和畫質設定吧 02/11 09:52
→ robo3456: 4070ti哪裡叫70以下… 02/11 09:52
推 Jiajun0724: 破曉的人數都在NS那裡了啦 你不要不信 02/11 09:52
→ DICKASDF: OT2也是穩定過60 這還是我都開極高 02/11 09:52
→ Fezico: 我原始設定預設高跑圖幹啥都60幀,雷暴下來直接剩30。改預 02/11 09:52
→ Fezico: 設中後就能穩60惹 02/11 09:52
→ Sasamumu: 你總不能要本來就不該開4K的卡硬要開然後說卡濫吧 02/11 09:52
→ Fezico: 不過試玩而已還沒打算去認真調設定 02/11 09:53
→ yangtsur: 30fps還好啦 ps4/NS不都這樣玩?現在用PC有50-60很滿足了 02/11 09:53
→ robo3456: 目前試玩就是個破爛版本 只能放眼正式版見真章 02/11 09:53
推 xxxzxcvb: 30fps不卡阿 不信你去問家機玩家 02/11 09:53
→ killerj466v2: 其實我覺得最適合就世界 不過遊戲還沒出來 難說 02/11 09:54
→ saber154: 4070TI平均90你解析度開多少先說說看 02/11 09:54
推 abc14455: 4060跑1080p,暴雷天氣打龍yt就有,真的不行 02/11 09:55
推 DICKASDF: 喔 所以解析度還要2K 4K才算了? 02/11 09:55
推 aaaaooo: 家機的平均30fps是穩30 PC同樣平均1%最低幀可能只有1x 02/11 09:55
→ aaaaooo: 這才是PC覺得30fps會卡的原因 02/11 09:56
→ peterisme17: 60ti能平均60,不至於卡爛吧 02/11 09:56
→ npc776: 畫面黨就算是現實解析度跟FPS無上限都一樣會被割傷無解 02/11 09:56
推 killerj466v2: 煌雷龍:現在大家都是在怪我囉 02/11 09:56
推 yangtsur: 我4070 開1080p FPS跑出來只比 2k少了6-7fps 真奇怪 02/11 09:56
→ xxxzxcvb: 那是你pc cpu比家機還弱吧 02/11 09:56
→ yangtsur: 說反,開2k只比1080p 少了6-7fps. 我以為1080p fps會遠高 02/11 09:57
→ killerj466v2: 現在最大問題也不是卡不卡 是就算跑得了 02/11 09:57
推 abc14455: 60ti平均不能60,不要看那個白癡測試 02/11 09:57
→ yangtsur: 於2k的fps. 兩次跑只改解析度其他不變 02/11 09:57
→ killerj466v2: 你狩獵時間一半以上都是在灰濛濛的沙暴中渡過 02/11 09:57
→ abc14455: 你會出現整場都是暴雷天氣打龍的時候 02/11 09:57
→ xxxzxcvb: 123樓那就是卡到cpu了 02/11 09:57
→ killerj466v2: 比較不卡的沙子 卡爆的沙子還有粒粒分明的沙子罷了 02/11 09:58
推 DICKASDF: 因為這代很看CPU 你覺得差不多 代表被CPU限制 02/11 09:58
→ abc14455: 看那個跑動畫跟靜態場景給你的平均fps沒意義 02/11 09:58
推 timez422: 以後一定會有人作鎖天氣的mod 甚至官方自己就會出鎖天氣 02/11 09:58
→ timez422: 的任務吧 是在緊張什麼 02/11 09:58
→ yangtsur: 恩看來是這樣我朋友同樣用4070就多我30-40 fps 02/11 09:58
→ xxxzxcvb: 這代至少要7500F 02/11 09:59
→ robo3456: 以開修改為前提很難討論0.0 02/11 09:59
→ yangtsur: 我的是 I7 8700 02/11 09:59
推 killerj466v2: 目前的地圖看起來也都對畫面超不友善的 02/11 09:59
→ saber154: 那個測試真的是假的 實際上真的會隨環境落差很大 02/11 09:59
→ robo3456: 天氣很醜:你開MOD固定就好 這護航真的沒問題? 02/11 10:00
→ killerj466v2: too much water的叢林 還有黑黑紅紅的火山 02/11 10:00
推 Tsozuo: benchmark那個看村莊跟在地圖上時跑多少就好了 他那個開 02/11 10:00
→ Tsozuo: 頭跟空曠處會水fps 02/11 10:00
推 none049: 嘿我知道,之後就是獵人要在特定天氣下(對魔物有利)打贏 02/11 10:00
→ none049: 魔物,然後獵人就可以學會魔物的EX技,對吧! 02/11 10:00
→ yangtsur: 實際玩最卡的時候不是甚麼雷爆,是公共營地一堆人的時候 02/11 10:00
→ killerj466v2: 沒沙暴的荒原我覺得還可以啦 02/11 10:00
推 Fezico: 反正老臘肉都預購惹,等月底正式版出來就知道 02/11 10:01
推 LipaCat5566: 翔蟲會變魔物忍者 02/11 10:01
推 abc14455: 他天氣設計如果差到要用mod改檔,還不能討論嗎== 02/11 10:01
推 bc0121: @Sasamumu 沒台階但有判定詭異的斜坡喔,另外記得大本營 02/11 10:01
→ bc0121: 出去往右打纏蛙的洞窟裡就能好好享受台階了,我等信奉的 02/11 10:01
→ bc0121: 生態狂魔藤岡德田怎麼可能不放這些好東西 02/11 10:01
推 xxxzxcvb: 臨時營地應該也是卡到cpu 太多npc 02/11 10:01
→ abc14455: 村莊很卡,但我不會在村裏面打龍,所以沒差 02/11 10:02
推 yangtsur: 在野外fps60 進入營地變27-30 y 02/11 10:02
推 Tsozuo: 我覺得官方想挑戰的大型集會所才是優化挑戰就是 上次obt1 02/11 10:02
→ Tsozuo: 解完開頭就塞到多人集會區是真卡 02/11 10:02
→ Tsozuo: 第二次obt都只開私人 進集會區域沒覺得那麼卡了 02/11 10:03
推 bmaple730: 60fps 結果進村莊可以瞬間掉到40fps,比三隻闢獸+一隻 02/11 10:03
→ bmaple730: 沙海龍還要卡的爛設計怎麼還有人要幫忙說話,通通去填 02/11 10:03
→ bmaple730: 問卷罵這個爛優化好嗎? 02/11 10:03
推 abc14455: 我世界接近1000小,真的很希望正式版可以大規模優化好 02/11 10:04
推 Cishang: 魔物做開放真的沒有用... 02/11 10:04
→ Sasamumu: 你說的對,但我大部分時間都在戶外所以反而沒啥感覺 02/11 10:04
→ robo3456: 沒天氣的沙原真的還算不錯啦 02/11 10:04
推 killerj466v2: 這代小魔物也是超愛亂的 鎖刃龍到的地方都一堆屍體 02/11 10:04
→ abc14455: 還有好幾個世界500小+的朋友也在等 02/11 10:04
→ Tsozuo: 延期優化跟懶叫捏著玩你覺得大家選哪個 02/11 10:05
→ bmaple730: 你總會回營地吧,如果在正式版本的營地也一樣掉爛,每 02/11 10:06
→ bmaple730: 次回營地都卡爛還不氣死 02/11 10:06
→ abc14455: 2077選先上市被罵爛,修了五年,也不是不可能 02/11 10:06
→ robo3456: 不過感覺真的會有特定天氣打死特定魔物開技能的任務 02/11 10:07
→ Tsozuo: 但也有人不會卡爛阿 02/11 10:07
→ Sasamumu: 就....會皺一下眉頭,但因為不是直接影響我戰鬥... 02/11 10:07
→ bmaple730: 怎麼只有延期跟硬上二選一?怎麼不是放棄DD2那種破爛設 02/11 10:08
→ bmaple730: 計不要讓CPU滿載? 02/11 10:08
→ xxxzxcvb: 龍教2也是npc一多就卡爛 02/11 10:08
→ starsheep013: 說實話,進出營地跳地圖名稱時不能做選單操作我覺 02/11 10:08
→ starsheep013: 得還比較煩 02/11 10:08
→ Tsozuo: 阿現在放棄DD2的設計不就是要延 02/11 10:08
推 joe199277: 飛翔爪軟化屌打集中 02/11 10:08
噓 Chiyawagashi: 紅明顯,罵完了記得28號準時開玩嘿 02/11 10:08
→ yangtsur: 2077那是沒辦法了吧 都做了快9年股東沒耐心了 02/11 10:09
→ Fezico: IB很多人再臭聚魔,但我還蠻喜歡聚魔哪種機制 02/11 10:10
→ bmaple730: DD2剛上的時候就應該意識到這個CPU問題了,有一年讓你 02/11 10:10
→ bmaple730: 砍NPC你還不砍 02/11 10:10
→ Tsozuo: 上次obt1就一堆人說剩3個月能改什麼 現在離發售不到一個 02/11 10:10
→ Tsozuo: 月 要調不是只能再延 02/11 10:10
→ Fezico: 超大地圖+分隔地域出龍 02/11 10:10
推 Sasamumu: 幹,別說放棄DD2的設計了,他媽的DD2都被放棄了 02/11 10:10
→ robo3456: 這是re引擎的通病吧 但感覺他們搞不定 02/11 10:11
推 bmaple730: DD2不是早就修好CPU問題了? 02/11 10:11
→ Sasamumu: 在座的都是罵翻但最後2/28第一時間上線的人,對吧 02/11 10:12
推 Tsozuo: Re引擎到現在也很久了 也有聽說再開發後續版本了 看到時 02/11 10:12
→ Tsozuo: 候怎麼樣了 02/11 10:12
→ robo3456: 罵歸罵還是要玩啊 我還多買了一份實體 02/11 10:13
→ Sasamumu: RE現在肯定處於他們知道有問題,但還能用就繼續用 02/11 10:14
→ Sasamumu: 畢竟成本在那 02/11 10:14
推 yangtsur: 多用一次就賺一次 02/11 10:15
推 msbdhdfceb: 我也喜歡聚魔,拐個彎就能打平常不會去碰的魔物轉換 02/11 10:15
→ msbdhdfceb: 心情,不然誰會特別去接毒妖鳥骨槌龍任務,聚魔偶爾 02/11 10:15
→ msbdhdfceb: 跳你臉上開扁一頓就挺舒壓的,當然這是裝備珠子都畢 02/11 10:15
→ msbdhdfceb: 業以後的事就是了 02/11 10:15
→ msbdhdfceb: 畢業前缺素材確實會臭幹聚魔 02/11 10:16
推 bmaple730: 罵跟玩是兩回事,問卷回饋罵了是真的有效不是嗎?所以 02/11 10:16
→ bmaple730: 不就要大家一起填問卷罵 02/11 10:16
推 abc14455: 公測就玩,然後上來討論的通常都是真的有興趣的啊 02/11 10:16
→ abc14455: 公測本來就是拿來抓缺點的,不然幹嘛公測 02/11 10:17
推 bmaple730: 我就不信這次還會有小丑出來說公測罵了又沒用不要這麼 02/11 10:19
→ bmaple730: 嚴苛之類的話 02/11 10:19
→ Jiajun0724: 聚魔沒問題 問題是強迫你去打他的素材 然後又要去刷 02/11 10:20
→ Jiajun0724: 等級 要搞裝備的人就很躁 02/11 10:20
推 andy0481: 測試時最瘋狂的粉絲狂吹猛吹 正式上線被大眾玩家罵臭頭 02/11 10:21
→ npc776: 巨魔那個等級制很有問題 農A降BC農C降DA 神經病 02/11 10:21
→ andy0481: 很多遊戲都玩過這套了 只能說最鐵的粉絲標準比較寬容== 02/11 10:22
推 Darkmatt: 沙漠一堆台階跟高低差 02/11 10:22
推 jympin: 誰管你什麼製作組啊 大家期待的是整合世界+崛起的優點 結 02/11 10:22
→ jympin: 果就只是世界+加上一堆新缺點 02/11 10:22
→ bmaple730: 聚魔不會降等級就治百病了,很多時候要找有七級某些地 02/11 10:24
→ bmaple730: 帶的朋友結果他沒辦法上線,野團又不一定是跟同樣語言 02/11 10:24
→ bmaple730: 的人玩,強迫社交但對野團又只有做半套措施,世界明明 02/11 10:24
→ bmaple730: 就知道野團佔組隊比例的大宗還搞降等級 02/11 10:24
→ bmaple730: 像現在龍擊砲不會炸飛人、錘子不會擊飛人就算是明顯為 02/11 10:26
→ bmaple730: 了野團所做的改動了,但不明白為什麼現在才懂 02/11 10:26
→ jympin: DD2至少畫面是正常的 荒野現在這屌樣 很懷疑正式版能改多 02/11 10:27
→ jympin: 少 02/11 10:27
→ ThreekRoger: 聚魔明明就給大家農到全地圖滿等就好了 玩到那邊也 02/11 10:28
→ ThreekRoger: 差不多能玩的都玩過了 降等真的只是消磨心力 02/11 10:28
推 qwe88016: 體驗再怎麼爛都不會比當初在NS上玩崛起差吧,那個鋸齒看 02/11 10:28
→ qwe88016: 起來都比武器有殺傷力 02/11 10:29
噓 z900215ro: 荒野是無接縫 從來都沒說是開放式 02/11 10:37
推 tom11725: 問題就是這代比世界還強調生態感的企圖很強烈 02/11 10:39
→ tom11725: 戰鬥有更多為了生態與故事的服務的地方 02/11 10:39
→ hoe1101: 一直換圖才是問題 02/11 10:53
推 jo7915106: 當初世界獵人嗆崛起獵人就是說可以逛環境看生態,雖然 02/11 10:53
→ jo7915106: 我覺得是能花多少時間在這上面,主要還不都是戰鬥 02/11 10:53
推 Yachaos: 因為只剩戰鬥是真的很無聊 02/11 11:00
→ Yachaos: 碧藍幻想Relink大概就是只追求戰鬥的玩家的終極幻想魔物 02/11 11:06
→ Yachaos: 版本。機體強,鬥技場地圖單純,毫無生態設定干擾,便利 02/11 11:06
→ Yachaos: 性超高,只需要單純的農就好,但會去玩的有多少呢? 02/11 11:06
→ wzmildf: 都跟著導蟲和自動導航是在探索什麼?你不想探索就給鳥跑 02/11 11:06
→ wzmildf: 阿,愛探索的客群還是很多,愛拍照找小生物和拔草的 02/11 11:06
推 Tencc: 看生態其實主要就是一個沉浸感,但其實沉浸感這種東西往往伴 02/11 11:06
→ Tencc: 隨著故意製造出來對玩家的不方便 02/11 11:07
→ wzmildf: 對,但是這代已經有自動導航了我覺得對一般人根本不太有 02/11 11:08
→ wzmildf: 影響,OB也才開幾隻怪而已我也不知道為什麼一堆人可以玩 02/11 11:08
→ wzmildf: 出這麼多複雜的機制設計缺陷 02/11 11:08
→ egg781: 因為他OB就展現出這麼多缺陷...... 02/11 11:11
推 Tsozuo: 樓上小心 人家要說你死忠了 02/11 11:11
推 WanCa: 只要能抓環境生物我一定一步一腳印慢慢逛 02/11 11:13
推 bmaple730: 哇靠連Relink也拿出來踩 02/11 11:17
推 twic: 反正我有錢買顯卡 嘻嘻 02/11 11:20
→ npc776: 嚴格來說沒說錯阿 relink大概就是鬥雞場獵人的理想模式 02/11 11:22
→ twic: 世界=PS4,然後次作荒野直接搞到新一代主機PS5跑很喘 驚不 02/11 11:22
→ twic: 驚喜 02/11 11:22
→ twic: 索粉玩家享受高畫質變成享受中畫質+低fps,開不開心 02/11 11:23
推 bmaple730: 但你沒辦法證明Relink玩家比魔物少是因為這些啊?直接 02/11 11:25
→ bmaple730: 出來講說啊Relink沒人玩是怎樣?現在直接貶低其他遊戲 02/11 11:25
→ bmaple730: 跟玩家了喔? 02/11 11:25
→ twic: 今日NS 明日PS,然後通通炸開,PC黨也要承擔高價顯卡,4090 02/11 11:26
→ twic: 以上還可能會燒線超屌 02/11 11:26
推 exile9340: 怎樣都好,我只想要當翔蟲人飛天遁地,唉 02/11 11:29
→ robo3456: 沒事,有一派除了世界以外都是廢物的你也不是不知道 02/11 11:37
→ asgardgogo: 你484崛起仔 02/11 11:44
推 Yachaos: 沒事,還有一派是藤岡組做的都是廢物 02/11 12:04
推 bmaple730: 那拿別的遊戲貶低的是哪一派? 02/11 12:05
→ bmaple730: 戰自己系列作就算了,踩到別的遊戲過份了吧 02/11 12:06
推 ZEXIS: 連飛翔爪比集中好的說法都出現了是怎樣… 02/11 12:13
推 qwe88016: 集中蠻帥的 02/11 12:14
→ ex990000: 魔物舔圖很噁心吧?rise解任務就快煩死 探索獎勵太好逼 02/11 12:15
→ ex990000: 你守株待兔 獎勵太爛做了沒意義 而且mh賣點是狩獵魔物換 02/11 12:15
→ ex990000: 武器 02/11 12:15
→ npc776: 集中還蠻有FPS的感覺 不過相關的機制只有敲傷口覺得少了點 02/11 12:16
→ npc776: 我只有說relink那個設計很適合 遊戲人數什麼的變數很多 02/11 12:17
推 hong1310: 不覺得 世界很喜歡 崛起環境有點爛 02/11 12:37
推 aallrightstw: 這代大片沙漠地區讓畫面看起來髒髒的 希望能有陸珊 02/11 12:51
→ aallrightstw: 瑚那種讓人驚艷的地圖 02/11 12:51
推 asteea: 我不想再打14連招的魔物了 02/11 12:58
推 bc0121: 拿relink來講就很雲,人家戰鬥是好玩的,會勸退是後期技巧 02/11 13:07
→ bc0121: 已經不重要,而是變成等級裝備因子選角吃重的數值遊戲 02/11 13:09
→ bc0121: 三不五時dps檢定跟大運動會閃AOE的設計還更像某MH神作(笑) 02/11 13:11
→ Yachaos: 就問你老是嘴地圖嘴生態真做到極致像Relink這樣是有比較 02/11 16:15
→ Yachaos: 好玩嗎? 02/11 16:15
→ Yachaos: 你是不雲,只是喜歡顧左右而言他。問A達B,發現地圖、生 02/11 16:18
→ Yachaos: 態沒得檢討就改嘴DPS檢定,實際上就是怎樣都不滿意而已 02/11 16:18
推 afjpwoejfgpe: 不是,荒野根本就不是開放地圖啊 02/11 17:30
推 bc0121: 神作臘入不也是發現神作(笑)戰鬥體驗沒得比就開始跳針畫 02/11 18:49
→ bc0121: 面生態最強戰鬥不重要我喜歡的才是最好的,半斤八兩啦 02/11 18:49