→ k798976869: 要幫老黃賣顯卡分紅 02/11 10:41
推 Sabaurila: 我覺得貼圖精細點就好了 捲錯重點== 02/11 10:41
→ Annulene: 感覺跟引擎比較有關係 02/11 10:43
→ Annulene: 有些問題 跟之前龍族教義2有點類似 02/11 10:44
推 Julian9x9x9: 優化比較重要 讓注重畫面跟不注重的都能有體驗 02/11 10:44
→ npc776: 差不多 或是崛起的畫質放多一點細節我也OK 02/11 10:45
推 Tencc: 我不懂2018年的RDR2可以做出那樣不吃效能的風景為啥2025做 02/11 10:45
→ Tencc: 不出來 02/11 10:45
推 SaberMyWifi: 龍族去捲NPC的AI,魔物去捲天氣特效,阿彌陀佛... 02/11 10:46
→ ass499: 這樣5070TI賣出不去 X3D的CPU賣不出去好嗎 02/11 10:47
→ npc776: 往好的方面想 至少不是去捲黑醜肥 02/11 10:47
→ ass499: 搞到大爆桶都1萬多面就覺得他們搞錯方向了吧 02/11 10:50
推 sniperex168: 不這樣做誰要買顯卡?XD 02/11 10:53
→ haseyo25: 你會是對玩家很好的廠商,但是股東不會喜歡你 02/11 10:54
→ spring60551: 老黃也不喜歡你 02/11 10:56
推 trtrtradam: 他這個是來不及降低面數吧 02/11 11:04
→ trtrtradam: 不是真的想搞那麼多面 02/11 11:05
推 Yan239: R星的優化跟鬼一樣,不能比啦,目前沒有一家遊戲公司做得 02/11 11:15
→ Yan239: 到== 02/11 11:15
推 dos32408: 可能以前3ds時代被一直罵畫面沒進步的緣故吧 02/11 11:36
推 draw: 優化就不是別人做得到 為什麼我們做不到的問題 02/11 11:37
推 ronga: 都怪老黃 顯卡做太好 現在公司都懶得優化 02/11 11:40
→ lover19: 順暢狩獵比較重要,支持回到模糊獵人年代畫質 02/11 11:44
推 dos32408: 這代也是維持14種武器沒新增,要是魔物數量跟世界差不多 02/11 11:44
→ dos32408: 畫面還沒明顯提升那就誠意不足了 02/11 11:44
推 Ohiyo543: 還是得看看正式版到底長怎樣 02/11 11:46
→ twic: 2萬面桶子是什麼狗屁畫面提升 02/11 12:23
→ twic: 這也能吹 吹到主流主機很吃力幹嘛 02/11 12:24
推 f1731025: 記得世界雷狼龍是荒野四個桶子 02/11 12:42
推 yao7174: 真的要就用崛起等級的才對吧 02/11 12:45
推 neerer: 我想很多人在意的是荒野超吃硬體,呈現出來的美感卻沒相 02/11 13:22
→ neerer: 應的效果吧 02/11 13:22
推 nthank: 死亡擱淺的優化也蠻不錯的 02/11 15:34
→ nthank: 荒野畫面體感沒比世界好多少 02/11 15:36