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前陣子的補助議題想到,台灣的ACG產業明明很活絡了,可是感覺就是差了點。 IP方面根本也不是問題 小說不用說,從十幾年前學生時代的輕小說三天后,護玄、御我、水泉。 愛情奇幻女王蝴蝶、改編影視的九把刀。 雖然目前沒有繼續看台灣本土小說,但是相關出版社都有繼續出產本土小說,表示也不缺IP 遊戲,台灣遊戲界雖然一直獨立社團居多,但不論是近期的活俠、九日、沉默意志這些都是 高評價作品,或者之前的OPUS:龍脈常歌,都有很好的劇情性,也很適合動畫化。 插圖小品,亞拉的咖波、PAPARAYA的虎爺、都是可以類似吉伊這種可愛吉祥物的動畫對象。 漫畫是前陣子在討論的題目,可是在CCC上其實好的作品也不少啊。 看看日本作品,要產生熱度甚至是社會現象都是需要動畫化加持,不論是早期的死神、火影 、海賊王,還是近年的間諜家家酒、鬼滅。 都是需要動畫化後才開始周邊火紅。 試想這些這些作品如果沒有動畫化,有可能火到這程度嗎? 別說這些高人氣作品,相信很多圈內人對於一部漫改、輕改動畫都是看完動畫後後才回追原 著。 又比方大家耳熟能詳的fate系列,最早也是遊戲後動畫化才進一步帶出名聲。 而且動畫化後討論度起來,至少可以讓沒接觸過的人知道IP,比方我獨自升級,雖然是韓漫 ,但也是動畫後才打響名聲。 再來各種周邊跟延伸,比方官方快閃店、同人熱度、甚至是遊戲化、影視化、舞台劇化、甚 至帶動聲優的地位。 進而帶動整個相關ACG娛樂產業。 再舉個例子 謝東霖的神明便利商店 漫畫、舞台劇、遊戲都有了,很多環節都有了,但還是受限在本來就知道這IP的多數人,假 設有本土動畫公司,動畫化後有沒有可能成為一個台灣本土的知名作品。 有人覺得動畫直接給日本代工,但是內部相關產業環境跟品質控管還是容易受他人左右。 台灣人才不會,台灣並不是沒有動畫人力,甚至都替也替日本動畫代工過,以前也曾經是動 畫代工主力國,監督、影響、導演各種高層職務,或許沒有經歷,但總是可以打磨出台灣的 人才。 再舉一個例子,霹靂 台灣唯一獨立IP還自制影視、音樂、聲優、周邊等一條龍產業都包的相關公司,但也不是純 ACG,雖然現在前景不佳,但也是唯一輸出國外的本土IP,如果曾經也有舊作動畫化,或許 現在東亞ACG市場更能多吃一點。 有人說動畫化就是燒錢,尤其一個穩定的動畫團隊,但這或許這就是台灣相關資本的一個合 作關鍵。 或許也是期待能不能在政府協助下,有一天會看到台灣幾家ACG產業公司,可以合資出現台 灣本土一家動畫工作室,我覺得比起有一直補助,這才是文策院該做的事。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.240.161.153 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1739667558.A.485.html
erimow: 為什麼要動畫化 02/16 09:10
s175: 台灣狀況以前還有田,現在田地都鹽化了,作物都長不好了, 02/16 09:14
s175: 還奢求加工 02/16 09:14
n99lu: 以前?我看你是不是沒關注台灣動畫公司很久了 02/16 09:22
dreamnook2: 不是 02/16 09:23
sasmwh561: 動畫在日本也是底薪爆肝過勞產業,有人或說年輕人會想 02/16 09:35
sasmwh561: 燃燒熱情一直做ㄇ 02/16 09:35
allanbrook: 台灣動畫公司也不算少耶... 02/16 09:39
allanbrook: 重點是台灣自己就沒有原創動畫的案源跟資金而已 02/16 09:40
tetsu327: 這些東西外包給對岸更便宜 到底幹嘛在鬼島搞? 02/16 09:40
allanbrook: 接各國案子跟廣告商案動畫的動畫公司很多的 02/16 09:40
tetsu327: 最大的問題是沒有萬人共鳴的創意 搞錯重點了 02/16 09:40