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台灣網路創作 可能因為早期制度、技術、文化等等因素 變現手段一直很不優良 你把創作放在網路上,賭的是能夠漸漸累積名氣 然後出版商找你簽約,讓你作品在實體市場販賣 但你作品要不是人家在網路上能免費看,就不想買 要不就是新作品內容沒在網路上公開過,就不知道、也不想追 所以這銷量也就一般般 網路剛興起時還能有一堆熱血人 在網路上分享作品純粹是因為興趣 但久而久之,變現手段沒能建立 熱情消退後,沒人繼續投入也是正常 那年代可沒有什麼打賞文化 創作放網路上還收費是會被撻伐的 早年我記得就有實況主好像叫藍色鐵捲門還啥的因為搞了一次業配 就直接炎上沒落 可不像今天, 觀眾會直接打賞創作者或是創作者幫廠商打廣告被當作很正常的事 總而言之 日本有成熟的出版產業和市場 中國平台建立起創作者和讀者間的付費管道 兩個都是有幫創作者建立出給作品變現的管道 有現金有利益,創作者才會有熱情繼續投入 怎麼可能期待創作者白天當社畜,晚上繼續消耗體力創作,提供免費娛樂? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N950F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.134.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1739695621.A.3E3.html
SIKI3316: 要想商業化,一切的問題都在錢上 02/16 16:48
Manaku: 你講到藍色鐵捲門 推文很可能會失焦 02/16 16:50
GAOTT: 電子支付我認為也是問題之一 台灣太晚 02/16 16:50
haha98: 捲毛老師當初就得罪賈斯丁既有小圈圈 被80得很慘 那時候 02/16 16:50
haha98: 只有六探出來幫他講話 02/16 16:50
NovaWolf: 藍色鐵捲門我記得就當初說沒錢(忘記是不斗內還是沒業配) 02/16 16:53
NovaWolf: 就不做了 直接放話 所以才燒起來的樣子 哪知道他消失後 02/16 16:54
NovaWolf: 沒多久實況主這行就起來了 02/16 16:54
roger2623900: 問題在平台無能吧 就沒辦法讓作者盈利 02/16 16:55
GAOTT: 我印象中 起點好像說過 他們一開始是賠錢推廣 02/16 16:58
GAOTT: 投資者願不願意先賠後賺 眼光有沒有長遠也是問題吧 02/16 16:59
Cishang: 不要講的好像中國就能好嗎.. 更何況後來起點被中國政府教 02/16 17:01
Cishang: 訓的多慘 02/16 17:01
GAOTT: 政府問題是另外一回事吧 沒政府 起點大概燒光全地球了 02/16 17:02
GAOTT: 只有日輕 歐幻能靠風格撐住 02/16 17:03
MrJB: +1 99%台灣人就當文創免費 02/16 17:23
cactus44: 老話一句殺頭生意有人做,賠錢生意無人問 02/16 17:43