→ rock5421: 12年蟲棍粉不離不棄 02/17 12:54
推 p4585424: 吼的時候可以賽賽看精準,有機會角力 02/17 12:56
→ ThreekRoger: 精準防禦不用前置預備動作?? 02/17 12:57
推 Astalos: 大劍真的舒服,上撈斬判定強回饋又好,防禦也好用了 02/17 12:59
推 rock5421: 精防獎勵低,連消帶打才有前置 02/17 13:02
→ wzmildf: 大劍之前肩撞可以快速真蓄就已經很好玩了 02/17 13:02
推 Mentha: 請問精準防禦怎麼輸入? 02/17 13:03
→ MadMagician: 就防啊 按的準就有 02/17 13:04
推 afjpwoejfgpe: 畢竟是招牌武器 02/17 13:07
推 inory850628: 真蓄力斬可以180度轉彎 很扯 02/17 13:07
推 Jiajun0724: 荒野大劍直接超絕強化 以前都沒什麼在用防禦的都靠撞 02/17 13:07
推 Feeng: 直接按住防就夠強了 不精準也沒差 02/17 13:08
推 aboutak47: 角力感覺防一定次數就會進去了,可能不用到精防? 02/17 13:08
推 inory850628: 推動左搖桿可以在任何動作後快速防禦 02/17 13:09
推 qazw222: 光是能轉向就超級強化 02/17 13:10
推 Doracacazin: 角力跟暈眩值一樣是隱藏數值 觸發數值隨次數提升 02/17 13:11
推 gigu5498: 大劍玩起來真的舒服,現在就等正式版把真蓄改回正常倍 02/17 13:19
→ gigu5498: 率了 02/17 13:19
推 marx93521: 角力之前大概一場觸發一次 如果是累積值那比暈眩還難 02/17 13:20
推 inory850628: 我在世界喜歡玩的武器荒野都有變強 等不及了 02/17 13:20
推 stormNEW: 沒事,別當滿大街親兒子太刀俠都給尊重 02/17 13:39
→ oread168: 大劍可以相殺了什麼時後還我蓄力太刀:( 02/17 13:39
推 starsheep013: 相殺和精防之後還會有技能吧,又是轉守為攻之類的 02/17 13:41
→ Erssc: 精準防禦跟普通防禦一樣按鍵 差別在要在快被打到前按防禦 02/17 13:45
→ Erssc: 不過不知道像鎖刃龍大招的連續爆炸能不能連續精準防禦 我 02/17 13:45
→ Erssc: 只敢滿血按住普通防禦到底還能殘血防住 02/17 13:45
→ dripping: 有辦法連續精防嗎? 鎖刃大招感覺連打速度很快 02/17 13:53
推 hdlihnk39: 大劍要怎麼觸發十字斬?在魔物攻擊前放開蓄力的上撈斬 02/17 13:57
→ hdlihnk39: 就好嗎,感覺硬直還是很大,時機也不知道怎麼抓 02/17 13:57
→ hdlihnk39: 反而是連續精防很容易 02/17 13:58
推 juncat: 如果對蓄了半天一刀下去揮空失落感很重建議玩別的武器 02/17 13:59
→ tetsu327: 真蓄是要看準時機發動的 胡亂蓄揮空正常 02/17 14:02
→ tetsu327: 荒野的大劍防效率超高直接讓大劍一刀脫離流要轉玩法 02/17 14:02
→ tetsu327: 而且這次真蓄可以改方向 02/17 14:06
→ eva05s: 不會鎖頭的話真蓄就是倒地/陷阱/睡覺用 02/17 14:06
→ Jiajun0724: 鎖刃大招沒必要硬擋吧 那前置很長還是建議跑上去打 02/17 14:07
→ Jiajun0724: 剛打了一下 十字斬觸發是靠累積數值的 類似角力那樣 02/17 14:12
→ Jiajun0724: 但沒有角力那麼難累積 不過數值也是會隨著次數提高 02/17 14:12
推 inory850628: 以前的真蓄力很珍貴 這次可以隨便轉向 根本不心痛 02/17 14:17
→ ArnoX: 以前防禦會消耗銳利度(斬味),除非很緊急都不會用 02/17 14:22
→ ArnoX: 雖然大劍舉防禦的速度快,但想到防完要磨刀就少用了 02/17 14:23
推 StNeverRush: 期待正式版把真續倍率調回來 02/17 14:28
→ maxsho: 鎖刃正前方三連爆那招我用衝能斧或是銃槍都有擋住。 不過 02/17 14:36
→ maxsho: 耐力要夠不然可能破防吃傷害。 那招不要站正面或是站得離 02/17 14:36
→ maxsho: 鎖刃近一點就沒事了。 還能趁機打頭 02/17 14:36
推 tim860628: 所以現在一般手殘玩家的大劍打法就是黏在魔物旁邊揮上 02/17 14:39
→ tim860628: 撈斬蹭傷害順便看看能不能觸發相殺嗎? 02/17 14:39
推 iComeInPeace: 大劍能擋能反 長槍到底要幹嘛 02/17 16:08
推 DICKASDF: 長槍穩定輸出阿 樸實無華 02/17 16:25
推 none049: 不然給長槍蓄力刺、強蓄力刺、真蓄力刺、真蓄力刺(強擊)? 02/17 16:37
→ MadMagician: 大劍那不叫反吧 02/17 17:05
推 bc0121: 這次系統感覺就是以大劍當標準去設計的,其他武器有的只領 02/17 21:12
→ bc0121: 到相殺有的只領到角力,大劍兩個都有還不難施展,有的武器 02/17 21:13
→ bc0121: 煩惱手指不夠用要邊攻擊邊右類比集中模式轉向,大劍蓄力斬 02/17 21:13
→ bc0121: 用左類比就能在集中模式轉向,完美結合傳統操作 02/17 21:14
推 vince329: 其實你去看無落石TA,基本上小空檔都是掐上撈斬,或是貪 02/18 07:28
→ vince329: 蓄力後接精防 02/18 07:28
推 vince329: 等正式版真蓄倍率回來可能會更多賽真蓄的打法,但是相 02/18 07:30
→ vince329: 殺跟精防已經是這代大劍必修了 02/18 07:30
→ vince329: 這代防禦真的好用,而且精防判定還蠻寬的,加上之後可 02/18 07:34
→ vince329: 能有攻擊守勢或像闢獸之力的技能 02/18 07:34
推 vzdzvd45600: 精防好像還能不耗斬位 光這點就大大增加大劍用防禦 02/18 11:14
→ vzdzvd45600: 的慾望 精防完還能續力一刀 02/18 11:14
推 ym951305: 以往版本大劍防禦少人用就是斬味掉太多 02/19 03:14