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快打6角色指令演變至今 蓄力型角色已漸漸式微 快打2當時蓄力角佔了一半以上(7/12) 而到了最新的快打6 除了快打2原始角外(怪獸/本田/凱爾/DJ/春麗/將軍) 新角完全拋棄蓄力型 連將軍剪刀腳或怪獸曲球滾之類都改成轉鍵型 各位覺得下一隻蓄力型DLC會是新角色? 或是經典舊角? 目前經典舊角也只剩拳王是蓄力型 爪子5代變轉鍵型 不知六代會不會出? 會改回蓄力型嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.3.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1739863688.A.7DB.html
yokan: 有現代模式後 蓄力型角色根本毒瘤 02/18 15:30
lightdogs: 蓄力角一律跳過 02/18 15:33
GTOyoko5566: 蓄力角的初衷就是為了簡化出招誕生的,令人感慨 02/18 15:35
bosskiss00: 身為40歲大叔 蓄力角幫助我很多啊... 02/18 15:48
bosskiss00: 大叔反應已經來不及指令對空了 Combo也掉錢掉滿地 02/18 15:49
bosskiss00: 用蓄力角就都沒這些問題 QQ 02/18 15:49
yokan: 樓上應該去玩現代模式而不是蓄力 XD 02/18 15:55
lightdogs: 確實 現代模式歡迎你 現代舞還不錯哦 推薦xd 02/18 15:57
st88082003: 6代的蓄力角上手超難 02/18 16:08
conquer1988: 6代的指令暫存比五代久耶 蓄力腳比較簡單吧 02/18 16:15
CrazyLord: 可是...將軍跟怪獸也有蓄力啊 02/18 16:26
RandyAAA: 就是指令暫存久反倒變難,因為暫存久所以變得能4~64+P來 02/18 16:30
RandyAAA: 無間斷發波,但如果沒練4~64+P這樣發, 02/18 16:30
RandyAAA: 你下一發來不及最速集氣也就無法最速發出下一發,就容易 02/18 16:30
RandyAAA: 被會這個技巧的經典舒婷以及只需扳住後就能連發的現代舒 02/18 16:30
RandyAAA: 婷射爛 02/18 16:30
shifa: 集氣角討厭的是會誤爆或是沒爆 就好發招但是連段反而變難 02/18 16:31
aonaito: 說蓄力角簡單的都應該去玩春麗 02/18 17:29
GTOyoko5566: 出招簡單不代表角色簡單這是常識 02/18 17:42
egg781: 我以為蓄力角的初衷但純就是判定較強........ 02/18 17:47
GTOyoko5566: 最早就是因為要簡化出招啦,雖然我也覺得很多蓄力角 02/18 17:54
GTOyoko5566: 的判定都特別強,很多作品都有這情況 02/18 17:54
GTOyoko5566: 也有可能是因為招式少的蓄力角還不給強判定真就沒法 02/18 17:56
GTOyoko5566: 玩了 02/18 17:56
GTOyoko5566: 例如kof的雷歐娜,28手刀年年都是強判定跟經典的JD大 02/18 17:58
GTOyoko5566: 腳 02/18 17:58
Oswyn: 蓄力角強在 蹲在那防禦 出招破綻比轉招小太多 02/18 17:58
This14aJoke: 純蓄力招式不難、純轉招拳腳不難但當你想把它們街成 02/18 19:37
This14aJoke: 連段的時候,唉嘿~ 02/18 19:37
jackjoke2007: 連段中間要偷塞蓄力的概念沒玩蓄力的不懂 02/18 19:42
GTOyoko5566: 真的,隔壁may的搬運連那簡直不是人能按的 02/18 20:29
davidoct12: 連段中要接蓄力招 要馬先蓄好 不然靠蓄力殘留 一般轉 02/18 23:36
davidoct12: 招玩家不懂的苦 02/18 23:36