推 soda54020: 烏克蘭開局,真有挑戰性 02/19 09:39
推 gaym19: cod 02/19 09:39
噓 npc776: 果然不忘帶風 02/19 09:39
→ cor1os: 題材太敏感了,不然人家幹麼作三國 02/19 09:40
→ cor1os: 而且還有戰地考查,現在根本沒辦法作 02/19 09:40
推 Julian9x9x9: 現實政治是自己找罪受吧 02/19 09:40
→ GTES: 烏克蘭開局 反攻莫斯科 02/19 09:40
→ ThreekRoger: 俄羅斯在cod當反派當多久了 哪有差 02/19 09:40
推 Winux: 要問也是EA或者動視吧 02/19 09:40
推 sdbsy14242: 要做也是朝C&C系列的方向做才對 02/19 09:42
→ cor1os: 可是這個反派現實世界可是沒輸烏克蘭wwww 02/19 09:43
推 louis0724: EA跟動視才是會出這種遊戲的人吧 不過年貨槍戰這幾年 02/19 09:43
→ louis0724: 也不香了 大家都在砸錢相信自己是下一個49 02/19 09:43
→ cor1os: 咱都是歪國人就不用扯啥正反詭辨了 02/19 09:43
→ GTES: 沒有正反派 只有利益 02/19 09:44
推 XXV0: 光榮早就連提督決斷都不敢做了 要問也是p社 02/19 09:45
→ jpnldvh: 沒啥戲劇性實力也一邊倒有啥好玩的 02/19 09:46
→ dripping: 會炎上吧 02/19 09:47
→ ThreekRoger: 遊戲編劇又不需要按照現實演 02/19 09:47
推 xsc: 日本不會做近代事件吧 02/19 09:47
推 strray: 沒啥戲劇性 做了誰要玩 02/19 09:48
推 tomhawkreal: 有秀吉但不敢做文祿慶長之役 很多題材日本人不想碰 02/19 09:48
推 goldseed: 紅色警戒早就可以做了 死不做 02/19 09:48
→ Y1999: 堆屍焦土戰能做甚麼,開農遊戲嗎 02/19 09:50
推 Sischill: 提督的決斷都不敢做了 02/19 09:52
推 andy3580: 紅色警戒已經架空到只有名子一樣吧 02/19 09:52
推 MarchelKaton: 以後美國官方論調就變成俄國是正派烏克蘭是反派囉 02/19 09:54
→ bioniclezx: 精神支持原po現在去俄烏戰場考察戰況,為台灣遊戲出 02/19 09:55
→ bioniclezx: 一份力,加油,精神支持喔 02/19 09:55
→ bioniclezx: 你都想出來了可不要讓日本專美於前 02/19 09:55
→ MarchelKaton: 還批評烏克蘭發動戰爭www 02/19 09:56
推 dahlia7357: 遊戲公司老闆如果不怕被網路恐攻的話 02/19 09:59
→ spfy: 這帳號到底是誰的分身阿 02/19 10:03
→ dickec35: 不敢碰是一回事,重點是做出來銷量不會比較高 02/19 10:08
推 iwinlottery: 提督決斷: 02/19 10:20
→ ANOTHERCAT: 戰爭都還沒結束那可能做 02/19 10:22
推 pikeman: 某方打不贏的糞game 會被罵翻吧 02/19 10:41
推 p200404: 烏克蘭發動戰爭跟美國是911肇事者一樣好笑 02/19 11:01
推 sarsenwen: 德國二戰開發世界RPG 操控希特勒也順便做一下 02/19 11:24
推 cor1os: 老希是德國的G點,那是比俄烏更不能碰的 02/19 11:56
推 sasmwh561: 其實我覺得戰地下一代能作俄烏戰爭,國家名字換一下, 02/19 12:07
→ sasmwh561: 演烏逆境中反推,最後結局炸了俄首度到夢中結局一堆人 02/19 12:07
→ sasmwh561: 應該會很爽 02/19 12:07
推 urzakim: 如果烏克蘭打贏才有機會 02/19 12:26
推 iwinlottery: 千年帝國的興亡之後也沒續作了 02/19 12:36
推 polarbearrrr: 能用俄羅斯當主角嗎? 02/19 12:46