→ linzero: AC嗎?有的算是閃避命中的意思 02/19 12:25
→ error405: DND 02/19 12:25
→ yuizero: 很簡單啊。d&d(龍與地下城)2版以前的規則是防禦往下算 02/19 12:27
→ yuizero: 。也就是一般人無防禦10 增強防禦就往下扣 負越多防禦越 02/19 12:27
→ yuizero: 強 02/19 12:27
→ yuizero: 好 解說完畢 02/19 12:27
推 jupto: 不是減傷的意思? 02/19 12:27
→ yuizero: d&d 3版以後才變成往上加越強 02/19 12:28
→ robo3456: 原始的天堂同時有減傷跟迴避 02/19 12:29
推 xsc: 查了一下 天堂減傷攻式(10-防禦)/2 02/19 12:31
→ npc776: 防禦力不是減傷 只是減少被命中機率 02/19 12:32
→ yuizero: 啊。不是增強防禦。是增強AC才對 02/19 12:33
推 WLR: 對玩家防禦影響命中,對怪物防禦有減傷,對怪減傷有職業差異 02/19 12:41
推 P2: 它抄Basic DnD 02/19 12:43
→ P2: DnD的AC抄古早的戰艦的戰棋桌遊 02/19 12:44
→ su4vu6: 看公式阿 不都有嗎 02/19 12:45
推 thatblue: 為什麼正義值是2^15-1 02/19 12:47