推 yao7174: 米家的也是一個技能解釋一堆專有名詞 每個人的專有名詞還 02/19 20:03
→ yao7174: 不一樣 會不會是對岸目前流行的技能敘述就是寫作文 02/19 20:03
推 fff417: 可能他們寫技能文案的學的都同一套體系 02/19 20:07
推 llabswollag: 我懷疑寫的這麼麻煩就是為了讓自家遊戲UP主添流量 02/19 20:08
推 bluecsky: 我也懷疑過,陸廠喜歡自創名詞讓人去看解說文 02/19 20:14
推 polarbear951: 但不得不說聊起來還是滿方便的 都幫玩家取好名詞了 02/19 20:16
→ polarbear951: 要溝通少打不少字 02/19 20:16
哪會,你像LOL討論還不是都是說EQR大,這些手遊也差不多
實際上聊天根本不太會講這些專有名詞
推 windfeather: 對岸手游真的超愛使用大量的自造詞專有名詞 02/19 20:17
→ windfeather: 而且大部份都很饒舌、很難從字面直覺理解 02/19 20:17
※ 編輯: htps0763 (36.239.210.179 臺灣), 02/19/2025 20:18:59
推 windfeather: 反觀妮姬除了技能名稱之外,整個敘述說明 02/19 20:19
→ windfeather: 可能往往只有0-2個專有名詞而已 02/19 20:19
推 polarbear951: 應該說機制的部分吧 指令就通用按鍵 02/19 20:21
推 ahinetn123: 中國文案就愛創一堆名詞裝B 有夠燥 02/19 20:21
→ max83111: 這東西就是蠢在統整完之後都會能用通用名詞解釋而且還 02/19 20:22
→ max83111: 更好懂 怎麼可能聊天會用他們的專有名詞 02/19 20:22
推 cactus44: 所以不是左下還設了個精簡描述的按鈕啊w 02/19 20:24
就很搞笑啊,寫那一堆,還準備個精簡版,那為什麼不一開始直接用精簡版
※ 編輯: htps0763 (36.239.210.179 臺灣), 02/19/2025 20:25:49
→ max83111: 你會說我的飛霄有大了 被動六層了 還是會說我有六層飛 02/19 20:25
→ max83111: 黃 膝蓋想想都知道的事情 02/19 20:25
推 polarbear951: 看情況啦 有些通用的反而會搞混 比如角色特殊累積 02/19 20:26
→ polarbear951: 條我就會講名詞 02/19 20:26
推 Matanegp: 不細分起爭議就槓不完了 重擊強化是強化普通還是特殊的 02/19 20:28
→ Matanegp: 抽了幾鏈結果沒變強 是不是誤導 去告你消費爭議就飽了 02/19 20:29
推 kimokimocom: 敘述給你一整篇論文 然後玩家全部都用簡稱 02/19 20:34
推 fff417: 至少我知道椿的一日花是蠻常被講的 02/19 20:36
→ ringtweety: 對 很多新專有詞 其實就是疊層 然後依狀況影響疊層 02/19 20:36
→ ringtweety: 只是一連串新名詞下 就很難馬上看得懂是在幹嘛 02/19 20:40
推 littlelamb: 幫補 02/19 20:59
→ willytp97121: 所以PAD彈珠那些能長青不是沒理由的 就是把數字慢 02/19 21:01
→ willytp97121: 慢加上去擠牙膏就可以一直賣新角 02/19 21:01
推 gogolct: 米家的是謎題機關跟活動的遊戲寫得讓人看不懂,玩下去才 02/19 21:50
→ gogolct: 知道在講啥 02/19 21:50
→ nadleeh: 米遊小遊戲教學簡單的操作也發明一堆名詞 02/20 01:06
推 hidewin200: 就裝B無誤,也就是要讓對岸玩家覺得 我們是很有文化格 02/20 06:23
→ hidewin200: 調的公司 這樣 02/20 06:23
推 handofn0xus: 少前2也是 想搞懂技能機制真的很累 02/20 10:41