作者qaz19wsx96 (xyz)
看板C_Chat
標題Re: [鐵道] 這期水溫把人燙熟了?
時間Thu Feb 20 13:18:41 2025
※ 引述《tooyahaya (渚大人今天也很可愛)》之銘言:
: ※ 引述《qaz19wsx96》之銘言
: : 這期不得不說真的很難
: : 當然我知道肯定有厲害的
: : 會說自己0金1金也能0t
: : 但這要有極高的理解
: : 還有非常好的裝備以及精密的排軸
: : 考量這是一個休閒副遊
: : 對每個玩家這樣要求完全不切實際對吧
: : https://i.imgur.com/2MpjX3P.jpeg
: : 這隊伍的話上下半各2t
: : 或許流螢還有失誤不然應該能1t
: : 但這已經是凹了幾十次
: : 換了三四輪隊伍的結果了
: : 有些組合還真的會出現6t
: : 蟲王第一條血不死的狀況
: : 後面都用打也知道會超過10t
: : 對一個普通練度的玩家
: : 用普通理解並且手動的情形
: : 一隊要8金另一隊要13金
: : 才能普通但拿完三星獎勵
: : 怎麼說也太硬了
: : -----
: 你上下調換auto不用凹也能過
: 這完全不需要極高的理解
: 也不需要排軸
: 你只需要知道尼卡多利的柱子有4根
: 韌性厚血多,時間到沒拔完柱子會秒人
: 所以我要讓大黑塔走下路把柱子炸爛的判斷就夠了
: 這個狀況大概類似於不拿鐵鎚
: 徒手硬把鐵釘壓進木頭裡
: 然後說
: 「吼,這個木板好硬」
: 其實尼卡多利的機制也不是進深淵才知道
: 我主線用流螢打完尼卡多利就去抽大黑塔了
: 鐵道所謂深淵
: 也都是把這些主線boss放進去
: 所以一看就知道以後關卡會有尼卡多利這廝
: 要準備群攻直傷對策卡
: 鐵道確實一直在漲水溫
: 但其實也就是一般手遊在做的事
: 只是因為米池靠北貴,所以讓人很他媽的難受
: 米池還要逼抽對策角,根本玩不起
本來想說不要再打了
但是還是很好奇對調真的比較好嗎
所以就對調了
https://i.imgur.com/2slwQCB.jpeg
上半換成流螢確實少一輪
但是下半的話因為只有大黑塔能夠打得動柱子
所以觸發速度不快
結果從2t變成3t
加起來一樣4t
我就又想了想
換了n輪隊友
包含不限於佩拉、老狗、花火、記憶主
但是只會比知更鳥打更多輪
2+1知更鳥還是不好取代
再想了想
如果把生存位拿掉
換成記憶主
凹凹看知更鳥被打
黑塔*2被少打幾下呢
結論:下半這樣打會被金人全殺
我裝備還沒好到先殺光他們
但是上半的話...
https://i.imgur.com/vAzrS73.jpeg
變成0t啦~
這才是版本之子該有的待遇吧= =
不過難度還是太高了
大黑塔打一群怪沒100萬的話
我都會覺得準備滅團了
而且又不是每個玩家都有13金雙拉擊破
還有2+1知更鳥= =
至於下半的話流螢很輕鬆就是了
因為金人可以先擊破他
王的第一條血可以在擊破狀態殺掉
總之比大黑塔去打輕鬆
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.126.251 (臺灣)
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推 w60904max: 下面應該也能0t 02/20 13:22
推 fff417: 一般來說 你下面那隊多那麼多金 肯定要比較輕鬆吧? 02/20 13:22
這期有點惡意,就算全部掛滿王第二條第一波會差5韌性左右擊破,官方絕對算過
推 lightdogs: 感覺你調一下軸 下半大黑塔應該也是能0t 02/20 13:28
→ lightdogs: 可以嘗試不要讓金人啟動 血會比較薄 02/20 13:29
真的沒辦法,我的裝備不足以在他啟動前擊殺他
※ 編輯: qaz19wsx96 (49.217.126.251 臺灣), 02/20/2025 13:30:23
※ 編輯: qaz19wsx96 (49.217.126.251 臺灣), 02/20/2025 13:32:12
→ lovez04wj06: 大黑配鳥其實吃虧啦 02/20 13:31
→ lovez04wj06: 不過你大黑低金,比不上流也正常 02/20 13:32
→ ricky469rick: 你知道金人的完整機制嗎 他的機制是你放技能跟他 02/20 13:36
→ ricky469rick: 自己行動時都會增加層數 但他自己動的時候不會拉條 02/20 13:36
→ ricky469rick: 如果已經放了兩次技能打他 就等他自己動壓力比較小 02/20 13:37
推 s1129sss: 我01大黑小黑00砂金11鳥下半開自動也是3T 如果新套裝有 02/20 13:38
→ ricky469rick: 如果不知道的話可以去試試看 會比較輕鬆 02/20 13:38
→ s1129sss: 效詞條太少 可以翻看看舊套裝找高詞條來穿 02/20 13:39
推 w60904max: 但1金0t軸是要逼金人早點招內鬼魚的 02/20 13:58
→ w60904max: 反而是虛弱光線不能吃到 肘擊是一定要吃的 02/20 13:59
→ lightdogs: 因為內鬼魚能幫破甲 所以就有利有弊 02/20 14:03
→ ricky469rick: 他的問題又不是要打幾t 他的問題是會死 02/20 14:17
推 tooyahaya: 目前看到低金下路大黑塔多半是配記憶主 02/20 15:01
→ tooyahaya: 硬抬獨立乘區50%真傷,以及對於疊層的幫助、拉條、給 02/20 15:01
→ tooyahaya: 爆傷 02/20 15:01
推 schiffer: 崩鐵金數設計還是相當有說法的 我八金流螢隊打上就是1T, 02/20 15:29
→ schiffer: 打下2+1大黑塔哪邊亮按哪邊就能0T 02/20 15:29
推 schiffer: 完全將玩家拿捏的恰到好處 02/20 15:30