推 h75311418: *餓 02/20 16:40
→ h75311418: 比賽獎金給高一點就不會了 02/20 16:41
→ winterjoker: 單看官方影片介紹我都覺得好複雜 02/20 16:43
推 sai0224sai: 搞這麼難有沒有給新手簡易輸入?沒的話我看準備涼 02/20 16:45
推 mod980: 有阿 02/20 16:46
有簡易模式啊 但有些東西只有接機模式按得出來
※ 編輯: xxhenryxx (125.229.173.119 臺灣), 02/20/2025 16:47:35
推 weiBritter: 單論系統的話RB餓狼之前都很單純,群狼有複雜化的傾向 02/20 16:49
→ weiBritter: 純粹是這代加了太多東西 02/20 16:50
→ shifa: 之前放影片就知道了 02/20 16:56
→ shifa: 對格鬥遊戲玩家來說 進攻方系統相對不困難 因為主動權在自 02/20 16:56
→ shifa: 己手上 02/20 16:56
→ shifa: 但是被動的防守系統就相對難很多 這次加一狗票防守系統 不 02/20 16:56
→ shifa: 搞死人才奇怪 尤其從快打6吸引過來的格鬥玩家根本不會知道 02/20 16:56
→ shifa: 防禦還有那麼多種 除非是之前有碰過GGST才比較容易進入狀 02/20 16:56
→ shifa: 況 02/20 16:56
推 shinmori: ET線上居然找不到人對戰 02/20 16:58
推 Lizus: 感覺進攻時都要非常小心 02/20 17:05
推 chrisjeremy: 上一代沒那麼複雜 印象中進攻方很強勢 配上假動作取 02/20 17:05
→ chrisjeremy: 消 可以做到很多連段 防守方很難防 以前玩的感覺 不 02/20 17:05
→ chrisjeremy: 過我只是普通玩家 不知理解有沒有錯 02/20 17:05
→ serding: 跟ET打 玩家也只會越來越少(X 02/20 17:06
→ Wingedlion: 狼證平衡極差 但丸起來爆血爽=.= 以前紫擋頗簡單 狼證 02/20 17:09
→ Wingedlion: 招式已經算餓狼裡指令最單純ㄉ 除惹尻3次 3次也還好 02/20 17:09
推 v60701v: 系統多比較有不同選擇來打倒那些底子很硬的老人 02/20 17:44
→ v60701v: 系統太單純就剩下那些底子很硬的老人活得了吧 02/20 17:44
推 huahuaboy: 白痴小田就繼續搞沒關係 系統搞那麼複雜 02/20 18:14
→ huahuaboy: 人物建模又像上個世代的東西 02/20 18:14
→ huahuaboy: SNK要把自家的格鬥遊戲命運賭在這種東西上? 02/20 18:14
推 motw1999: 難道你要賭在KOF15上 對啊 02/20 18:42
推 purue: 比較期待魔域幽靈 02/20 18:53
推 GTOyoko5566: GGST也是鼓勵進攻,防守就代表劣勢了,會用的RC就那 02/20 18:54
→ GTOyoko5566: 兩個,雙方時停整活比較多XD 02/20 18:54
→ BOARAY: 覺得格鬥遊戲都很複雜 我只會硬A 02/20 19:38
→ Wingedlion: 競技化應對選擇增加應該4趨勢 殼以修還好喇 狼證有無 02/20 19:56
→ Wingedlion: 限段溜 平衡又辣鳥樣 無得修年代只能吞 02/20 19:56
→ virginmary: 我是覺得比綠沖好多了.那個玩起來更累 02/21 03:42