推 melzard: 弱特還要吃你5格也太多了吧02/22 17:42
→ melzard: 除非弱特的增幅更高不然感覺真是不划算02/22 17:43
推 killerj466v2: 反正通常必裝 我覺得正常02/22 17:45
→ killerj466v2: 防性之類的輔助技能要5等才奇怪02/22 17:46
→ gcobc12632: 沒錯 挑戰者(防具)、防性(武器)02/22 17:46
推 none049: 早就說過大家都被弱特寵壞了,什麼配裝都是先插弱特02/22 17:47
※ 編輯: Sabaurila (111.83.7.213 臺灣), 02/22/2025 17:48:03

→ wcp59478: 看到有人說見切1等剩4%02/22 17:48
→ gox1117: 弱特5洞== 傻眼02/22 17:48
→ wcp59478: 不要像IB一樣綁傷口應該是還好02/22 17:49
→ gcobc12632: 看破1等4% 5等20% 這代變線性成長了02/22 17:50
→ wcp59478: 除非你給我綁了5等可以100% 但有可能嗎XD02/22 17:50
→ winnerzero: 武器本身就自帶技能了不是 可能原本就3級然後插到MAX02/22 17:50
※ 編輯: Sabaurila (111.83.7.213 臺灣), 02/22/2025 17:50:51
推 john841221: 弱特 好像說 常態50% 破完傷口只剩30%02/22 17:51

推 none049: 裝備近戰武器時有物理減免,裝備遠程武器時有屬性減免02/22 17:53
→ Sabaurila: 有阿 以前劍士減物理 槍手減屬性02/22 17:53
推 kart07575: 有吧,分近戰遠程02/22 17:53
→ anumber: 世界就有了 02/22 17:53
推 f1731025: 近戰物理減傷 遠程屬性減傷 一直都有 02/22 17:53
→ wcp59478: 進戰扛物理 遠程扛屬性 我記得之前是這樣 是這個嗎? 02/22 17:53
→ none049: 因為大部分都魔物攻擊物理所佔比例通常較大,所以才會有" 02/22 17:54
→ none049: 近戰比遠程皮厚一點"的概念傳承下來 02/22 17:54
推 f1731025: 所以進戰暴斃的原因 很多時候就是屬防是負的02/22 17:56
推 MaxMillian: 連擊之前就有過了 02/22 17:57
推 s920325: 因為這次技能有分武器跟防具 弱特是防具技能 實際上應該 02/22 17:59
→ s920325: 很好出 武器技能可能才是大問題 02/22 18:00
→ winnerzero: 連擊是破曉才出現的新技能 世界還沒有吧 02/22 18:00
→ s920325: 而且目前是本篇不是M位 玩家要重新適應技能出不齊的時期 02/22 18:01
→ s920325: 連擊我記得XX就有了? 02/22 18:01
推 Fezico: 弱特效益太高啊... 02/22 18:01
→ Fezico: 弱特挑戰者先插滿再說02/22 18:03
推 AuroraSkyFox: 不管要插什麼先來一顆弱特 就是這麼回事啊XD02/22 18:04
→ winnerzero: 連擊確實XX有 記錯了02/22 18:05
推 MIKE47: 珠子還有分只能插武器跟插防具喔 大麻煩了吧02/22 18:05
推 masamune1019: XX SB連擊差滿多的,這次不知道是加會心還是攻擊02/22 18:06
→ Sabaurila: 荒野的連擊是加攻擊跟屬性 5hit觸發02/22 18:07
※ 編輯: Sabaurila (111.83.7.213 臺灣), 02/22/2025 18:08:41
→ MaxMillian: 那就是走破曉了 02/22 18:09
推 none049: 只要同一種技能只會出現在武器或防具其中一邊就還好說 02/22 18:10
→ none049: 混合起來比較需要煩惱,因為會需要刷兩邊才能配裝自由化 02/22 18:10
推 sky12island: 珠子分武器防具 這要刷到地老天荒啊== 02/22 18:17
推 GTOyoko5566: 碎片合成武器,欸我有一個建議,可以把複數武器合成 02/22 18:26
→ GTOyoko5566: 珠子, 02/22 18:26
推 Chiyawagashi: 呃,為什麼分武器防具就要刷到天荒地老? 02/22 18:34
→ Chiyawagashi: 一種珠子應該就只會在武器或防具吧 02/22 18:34
→ Chiyawagashi: 除了配裝方式不一樣以外跟以前有什麼差別嗎 02/22 18:34
→ winnerzero: 沒差別 就是刷 說不定會有只掉特定一邊裝飾品的任務 02/22 18:40
推 crowsk: xx連擊:第二下25%(多次刷新30%)破曉連擊:攻擊和屬性 02/22 18:40
→ crowsk: 值(只要出1級但很強) 02/22 18:40
推 crowsk: *一般只出1級 02/22 18:42
推 MadMagician: 變數在複合珠而已 02/22 18:42
推 shikop: 珠子還行 一直打就會有了 02/22 18:47
推 twic: 之前弱特太強啊 02/22 18:48
推 xx335825: 看來這代配裝很吃武器碎片,碎片技能夠好配裝上限就越 02/22 18:58
→ xx335825: 高 02/22 18:58
→ SHCAFE: 就是不知道武器碎片的上限在哪 是比護石直接成套好一點啦 02/22 19:03
推 yangtsur: 別說了,我農就是了 02/22 19:06
推 zweihander99: 看起來又更農了 02/22 20:25
推 bmaple730: 武器碎片是14把武器大集合隨機抽嗎? 02/22 20:46
推 shuny: 敲笛珠為什麼變二洞啊,有那麼強嗎 02/22 21:20
推 MadMagician: 特定組合的碎片 02/22 22:33
推 bc0121: 以前還分劍士/槍手裝的時期,近戰是真的皮比較厚,W統一後 02/23 00:46
→ bc0121: 才變成同套裝備近戰有物理減免、遠程有屬性減免的設計 02/23 00:47
推 MonDaNai: 武器碎片算是變相挖礦裝嗎 又夢回 02/25 08:00