看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
魔物獵人雖然我只玩過世界 2/28也會跟大家一起去荒野 但聽流出消息好像有把難度下調 要迎合更廣的群眾 記得寶可夢本傳遊戲也是不斷下修難度 系統越來越方便 移除秘傳技能、加入學習裝置….等等 艾爾登法環雖然還是有一定難度 但有加入很多逃課的方式 讓手殘黨也能有遊戲體驗 老玩家會討厭這樣為了迎合更廣的受眾把系列作的系統、難度簡化嗎? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.65.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1740455480.A.2B7.html
herboy: 老粉討厭還不是照玩,能不能吸引到新粉才是真的 02/25 11:53
TKjoe619: 不會,簡單化把熱度衝高,加上媒體評分90,今年魔物應 02/25 11:53
TKjoe619: 該是終於要拿年度遊戲了 02/25 11:53
npc776: 基本通關簡單 挑戰成就困難就好 02/25 11:53
DivKai: 簡單不是問題 難度不讓玩家選擇才是 02/25 11:53
joy82926: 寶可夢把煩人的東西簡化根本德政 02/25 11:53
LittleLuo: 一堆遊戲都老玩家在抱怨變簡單,一查老玩家給的銷量又 02/25 11:54
LittleLuo: 沒多少 02/25 11:54
Tommy92C: 快打6:我簡化了玩家更喜歡 02/25 11:54
vsepr55: 老粉沒人在乎 02/25 11:54
stevenyat: 迎合新玩家好啊 我喜歡的遊戲又不是啥熱門大作 02/25 11:54
npc776: 至於把你當嬰兒塞學步車打怪都是auto那種就不必了... 02/25 11:54
Tommy92C: 而且要高難度後面一定有關卡給高手挑戰 02/25 11:54
stevenyat: 沒有新玩家進來就玩不到下一代了 02/25 11:55
LLuthor: 老粉覺得太簡單的會脫光衣服去打,不用擔心 02/25 11:55
silence5566: MH慣例後面都會有G級啊 要難度一定有的 02/25 11:55
grende: 我老人 遊戲做那麼複雜要幹嘛 02/25 11:56
A5Watamate: 難度可以自己加啊 裸身新手武不帶道具什麼自己的搞啊 02/25 11:56
A5Watamate: 幹嘛要其他人陪你受罪 02/25 11:56
tsukiruru: 簡化的同時要保留深度啊 舉例LOL簡化符文天賦但是操作 02/25 11:57
tsukiruru: 和觀念還在 萌夯的話就是做武器鑒別度、極限操作帶來 02/25 11:57
tsukiruru: 的獎勵機制之類的 02/25 11:57
npc776: 那個仿身淚滴不就最好的答案 你覺得難就叫大哥 不難就不開 02/25 11:57
SHCAFE: 你確定有簡單化嗎 某些武器操作還變難了 02/25 11:57
egg781: 多了一堆不是目標怪的來亂~要丟一堆大便,你確定有簡單化? 02/25 11:58
egg781: 打個怪還要被沙丘陵線擋住,簡單? 02/25 11:58
GTOyoko5566: 有些武器操作其實是更複雜了,例如蟲棍現在還多個蓄 02/25 11:59
GTOyoko5566: 力 02/25 11:59
anhsun: 寶可夢能關學習裝置 個體質、遺傳那些也能照以前方法弄 02/25 11:59
SangoGO: 老玩家討厭的不是簡化,是後來的玩家只玩了簡化難度然後 02/25 11:59
SangoGO: 把自己吹的像玩過最難前作之類,不過反過來新玩家也討厭 02/25 11:59
SangoGO: 老玩家仗著玩過以前作品擺老吧,其實討厭的是......態度 02/25 11:59
egg781: 光是變成可以攜帶兩把武器我就頭痛了 02/25 11:59
Second2two: 快打六拉了很多人,但也常在檢討和噴現代模式 02/25 11:59
max83111: 主線難度隨便拉 02/25 11:59
SangoGO: 遊戲是否簡化只是一種可能能吵的點 02/25 12:00
n555123: 我不介意「系統精簡化」,也不介意「下降主線難易度」 02/25 12:00
n555123: 這本來就是為了拉新,你沒新血要怎麼推廣出去,推廣不出 02/25 12:00
n555123: 去要怎麼玩到更多系列作? 惡魔獵人你不會無限殺人蜂你 02/25 12:00
n555123: 也可以咿呀劍法啊,我覺得是「你不能犧牲遊戲操作的上限 02/25 12:00
n555123: 」,你舉例這幾個系列有犧牲上限嗎,而且很多系統他精簡 02/25 12:00
n555123: 化之前根本不是「複雜好玩」,而是純粹的「冗餘太多」, 02/25 12:00
n555123: 這種不精簡化誰還要玩啊,你看poe天賦有大幅精簡化嗎? 02/25 12:00
n555123: 他就是複雜又好玩,但一堆JRPG迷宮被精簡化是因為他冗餘 02/25 12:00
kaj1983: 友善設計多一點是好事,不排斥 02/25 12:00
jympin: 重點是閹割解禁玩法 02/25 12:00
egg781: 快打6現代模式非常難打上高手段位,根本沒啥好噴的 02/25 12:00
sarsenwen: 所有的dota類遊戲 原型就是魔獸爭霸 妳看魔獸爭霸現在 02/25 12:01
sarsenwen: 多少人玩 02/25 12:01
kaj1983: 只要能讓玩家有得選擇都好 02/25 12:01
qaz95677: 不會 02/25 12:01
egg781: 會噴現代模式的都是玩經典玩出優越感的 02/25 12:01
qweertyui891: 主線本來就隨便 02/25 12:02
tasin: 這是可以並存的,不是問題,保留深度的同時簡化過關難度 02/25 12:02
egg781: 我覺得最有趣的是歐美人比日本這邊還歧視現代模式 02/25 12:02
bibbosb4: 寶可夢簡化其實是連老手都會歡呼的德政 02/25 12:03
egg781: 明明歐美賽區的強度就呵呵...... 02/25 12:03
bibbosb4: 格鬥遊戲就不一定了,可能是沒辦法輕鬆虐菜了 02/25 12:03
egg781: 等群狼之證的成績出來就可以看看手很忙的格GAME有沒有搞頭 02/25 12:05
Tsozuo: 法環反而越新越難 02/25 12:06
brian040818: 寶可夢一周目: 02/25 12:07
Sandfire337: 魔獸六版聽老玩家的把飛行拔掉結果被幹翻XD 02/25 12:07
roger840410: 討厭(X) 優越感(O) 02/25 12:08
as920909: 不要簡單到按鍵只剩下攻擊跟閃躲就好 至少深度要有出來 02/25 12:08
hyakkiyagyo: 你可以問問狒狒14貴古迷 02/25 12:08
yomo2: 世界當時被老臘入噴就有改太簡單這點 02/25 12:09
as920909: 真的會有人覺得擼按鍵很好玩? 02/25 12:09
johnli: 老粉反正一定會玩不用特別去理會 02/25 12:10
starsheep013: 我嫌簡單會禁招禁道具,別人能爽玩又不會讓你失去 02/25 12:10
starsheep013: 優越感 02/25 12:10
andy3580: 簡單化是造成遊戲死亡的大敵 02/25 12:10
superxmax: 在乎老粉只會把圈子越做越小 02/25 12:11
andy3580: 重複性的機制可以簡單 敵人難度不行 02/25 12:11
box1220: 不過說真的遊戲全面簡單化太過頭也不好 02/25 12:11
box1220: 世界時擔憂太過便利、太動作不像魔物獵人 02/25 12:12
as920909: 讓機械化的動作簡化是遊戲的進步 敵人難度的降低不是 02/25 12:12
ruby080808: 寶可夢算特例吧,他簡化反而是讓老玩家更爽 02/25 12:12
box1220: 後續出的崛起更強化這點 客觀上的確賣得沒世界好 02/25 12:13
as920909: 敵人機制太簡單 想增加難度就會變成只能加數值 02/25 12:13
box1220: 要自己找到一個強弱平衡吧 02/25 12:13
bibbosb4: 崛起應該只是平台信仰因素吧 02/25 12:14
bobby4755: 會 改良系統增加便利性 不等於變成一鍵遊戲 02/25 12:14
as920909: 加數值之後 檢定的就不是熟練度了 而是裝備有沒有達標 02/25 12:14
tetsu327: 那種叫老害 02/25 12:16
wujiarong: 還好,老玩家會自己壓摳到一般人跟不上的成就 02/25 12:17
bibbosb4: 魔物本來歷代就有逐漸導入一些便利化和更加動作化的要素 02/25 12:18
bibbosb4: ,難度也會調整,當然也不是沒有難度做爛的 02/25 12:18
bibbosb4: 你叫新玩家回去玩初代~2G大概一堆人會撐不住 02/25 12:19
scott032: 難度都是假議題,製作人調整的用心程度才是玩家要的 02/25 12:20
bibbosb4: 舊世代最後的XX新玩家都不見得會吃了 02/25 12:20
klaynaruto: 麻煩跟難是兩件事啦 寶可夢改的大部分是純粹麻煩的 02/25 12:21
klaynaruto: 點 02/25 12:21
ChicagoParty: 會 但能理解廠商做法…… 02/25 12:22
skyofme: 用難度比較容易激起一些矛盾,但一些習慣的東西被改掉就 02/25 12:22
skyofme: 是會有喜歡跟不喜歡的聲音 02/25 12:22
haseyo25: 簡單沒問題,不要搞抽兩種以上詞條就好 02/25 12:23
box1220: 我自己是不樂見有難度的遊戲為了配合簡單玩家改太簡單啦 02/25 12:23
box1220: 改便利可以 但太無腦就不行 02/25 12:23
wujiarong: 像這次太刀動作大改,我這老太刀廚唉唉叫後還不是要硬 02/25 12:27
wujiarong: 著頭皮強迫重新學習 02/25 12:27
kayliu945: 不會吧 比較討厭遊戲無聊化 02/25 12:29
aa9012: 會 02/25 12:36
Cishang: 寶可夢減難度? 是減農度吧 02/25 12:36
aa9012: 醍醐味都沒了 02/25 12:36
BOARAY: 很多吧 老蠟不是最嫌棄就是那個now嗎 02/25 12:38
CTUST: 階段提示就好了,比如同樣地方待太久或往返多次 02/25 12:38
zizc06719: 主線是要多難啦,後面一定會有挑戰關打啊 02/25 12:39
horse2819: 我動作有些基本上都開簡單.. 02/25 12:40
wds824: 看情況,畢竟老了電子陽痿後,稍微簡單點也不錯啦 02/25 12:47
h75311418: 說太簡單不夠難前代比較好的永遠都有吧 02/25 12:49
howdo1793: 優化可以 無腦化不行 02/25 12:50
kennim: 法環有點不同吧,那些偷吃步玩家可以自己選要不要用,王 02/25 12:53
kennim: 的難度還是有一定難度 02/25 12:53
rex7788: 不會,反正後面一定會出高難的東西給你打 02/25 12:58
rex7788: 前面放低門檻能有效降低挫折感 02/25 12:58
cynthiajul: MH的話不會,可以推更多朋友入坑。 02/25 13:01
alligator176: 我不會 02/25 13:04
hoe1101: MH有差嗎 打不過高難不打會怎樣嗎 02/25 13:10
rogerlarger: 難度降低沒意見,但我不喜歡把複雜的東西變簡單,沒 02/25 13:13
rogerlarger: 有儀式感 02/25 13:13
asgardgogo: mh psp時代真的太反人類 02/25 13:13
ZkNight: 就跟當兵一樣 每個都很懷念問他要不要在當一次沒人要幹 02/25 13:17
pinhanpaul: 一鍵XX 02/25 13:21
ininder30cm: 基本上就老害的自我優越 02/25 13:44
sakungen: 說真的可能更多老玩家出社會後會想玩簡單一點的 02/25 13:48
westgatepark: 讓玩家可以選擇要不要簡單化是最好的 不是人人都有 02/25 13:51
westgatepark: 空磨幾十小時打一隻王 02/25 13:51
winterjoker: 能簡單化不好嗎?你看隔壁那個就是太複雜沒人要玩 02/25 13:51
fup6456: 簡化好啊 還能跑去玩別款 02/25 13:53
BOARAY: 現在當兵也不會懷念吧四個月懷念什麼w 02/25 14:40
kducky: 寶可夢目前比較討厭學習裝置直接內建= = 02/25 15:10
kducky: 習慣買雙版本然後御三家開局,另外兩個練超快一下就不聽 02/25 15:13
kducky: 話 02/25 15:13
mumiko5566: 寶可夢的問題不是難度,是冒險成份變低吧 02/25 15:28
touchbird: 沒辦法 廠商還是要賺錢 可以體諒 02/25 15:35
kohanchen: 老玩家喜歡簡潔化,然後易學難精的遊戲 02/25 15:51
ken1000: LOL現在也是這樣搞,一般對戰模式簡化到你爆線了都還有遊 02/25 16:13
ken1000: 戲玩,但被翻的那邊就會很不爽,壓整把結果送一波就沒了 02/25 16:13
ken1000: 。不到反感也能理解但就只能當新遊戲在玩了 02/25 16:13
ken0927ken: 類似 "老讀者會討厭小說漫畫化嗎" 02/25 17:03
ken0927ken: "老觀眾會討厭獨立樂團主流出道嗎" 的問題 02/25 17:03
ken0927ken: 總是混雜了一些不想要雅俗共賞的成分在 02/25 17:04
ken0927ken: 只能順其自然 就像蘿莉女友上年紀這件事 02/25 17:04
ken0927ken: 要不要分手是過十二歲之後再考慮的事情 02/25 17:05
Jamer: 音遊有時會讓老玩家覺得自己像新玩家 02/25 22:37