→ herboy: 老粉討厭還不是照玩,能不能吸引到新粉才是真的 02/25 11:53
→ TKjoe619: 不會,簡單化把熱度衝高,加上媒體評分90,今年魔物應 02/25 11:53
→ TKjoe619: 該是終於要拿年度遊戲了 02/25 11:53
→ npc776: 基本通關簡單 挑戰成就困難就好 02/25 11:53
推 DivKai: 簡單不是問題 難度不讓玩家選擇才是 02/25 11:53
→ joy82926: 寶可夢把煩人的東西簡化根本德政 02/25 11:53
推 LittleLuo: 一堆遊戲都老玩家在抱怨變簡單,一查老玩家給的銷量又 02/25 11:54
→ LittleLuo: 沒多少 02/25 11:54
推 Tommy92C: 快打6:我簡化了玩家更喜歡 02/25 11:54
推 vsepr55: 老粉沒人在乎 02/25 11:54
推 stevenyat: 迎合新玩家好啊 我喜歡的遊戲又不是啥熱門大作 02/25 11:54
→ npc776: 至於把你當嬰兒塞學步車打怪都是auto那種就不必了... 02/25 11:54
→ Tommy92C: 而且要高難度後面一定有關卡給高手挑戰 02/25 11:54
→ stevenyat: 沒有新玩家進來就玩不到下一代了 02/25 11:55
→ LLuthor: 老粉覺得太簡單的會脫光衣服去打,不用擔心 02/25 11:55
推 silence5566: MH慣例後面都會有G級啊 要難度一定有的 02/25 11:55
推 grende: 我老人 遊戲做那麼複雜要幹嘛 02/25 11:56
→ A5Watamate: 難度可以自己加啊 裸身新手武不帶道具什麼自己的搞啊 02/25 11:56
→ A5Watamate: 幹嘛要其他人陪你受罪 02/25 11:56
推 tsukiruru: 簡化的同時要保留深度啊 舉例LOL簡化符文天賦但是操作 02/25 11:57
→ tsukiruru: 和觀念還在 萌夯的話就是做武器鑒別度、極限操作帶來 02/25 11:57
→ tsukiruru: 的獎勵機制之類的 02/25 11:57
→ npc776: 那個仿身淚滴不就最好的答案 你覺得難就叫大哥 不難就不開 02/25 11:57
推 SHCAFE: 你確定有簡單化嗎 某些武器操作還變難了 02/25 11:57
推 egg781: 多了一堆不是目標怪的來亂~要丟一堆大便,你確定有簡單化? 02/25 11:58
→ egg781: 打個怪還要被沙丘陵線擋住,簡單? 02/25 11:58
推 GTOyoko5566: 有些武器操作其實是更複雜了,例如蟲棍現在還多個蓄 02/25 11:59
→ GTOyoko5566: 力 02/25 11:59
→ anhsun: 寶可夢能關學習裝置 個體質、遺傳那些也能照以前方法弄 02/25 11:59
→ SangoGO: 老玩家討厭的不是簡化,是後來的玩家只玩了簡化難度然後 02/25 11:59
→ SangoGO: 把自己吹的像玩過最難前作之類,不過反過來新玩家也討厭 02/25 11:59
→ SangoGO: 老玩家仗著玩過以前作品擺老吧,其實討厭的是......態度 02/25 11:59
→ egg781: 光是變成可以攜帶兩把武器我就頭痛了 02/25 11:59
推 Second2two: 快打六拉了很多人,但也常在檢討和噴現代模式 02/25 11:59
→ max83111: 主線難度隨便拉 02/25 11:59
→ SangoGO: 遊戲是否簡化只是一種可能能吵的點 02/25 12:00
推 n555123: 我不介意「系統精簡化」,也不介意「下降主線難易度」 02/25 12:00
→ n555123: 這本來就是為了拉新,你沒新血要怎麼推廣出去,推廣不出 02/25 12:00
→ n555123: 去要怎麼玩到更多系列作? 惡魔獵人你不會無限殺人蜂你 02/25 12:00
→ n555123: 也可以咿呀劍法啊,我覺得是「你不能犧牲遊戲操作的上限 02/25 12:00
→ n555123: 」,你舉例這幾個系列有犧牲上限嗎,而且很多系統他精簡 02/25 12:00
→ n555123: 化之前根本不是「複雜好玩」,而是純粹的「冗餘太多」, 02/25 12:00
→ n555123: 這種不精簡化誰還要玩啊,你看poe天賦有大幅精簡化嗎? 02/25 12:00
→ n555123: 他就是複雜又好玩,但一堆JRPG迷宮被精簡化是因為他冗餘 02/25 12:00
推 kaj1983: 友善設計多一點是好事,不排斥 02/25 12:00
推 jympin: 重點是閹割解禁玩法 02/25 12:00
→ egg781: 快打6現代模式非常難打上高手段位,根本沒啥好噴的 02/25 12:00
推 sarsenwen: 所有的dota類遊戲 原型就是魔獸爭霸 妳看魔獸爭霸現在 02/25 12:01
→ sarsenwen: 多少人玩 02/25 12:01
→ kaj1983: 只要能讓玩家有得選擇都好 02/25 12:01
推 qaz95677: 不會 02/25 12:01
→ egg781: 會噴現代模式的都是玩經典玩出優越感的 02/25 12:01
→ qweertyui891: 主線本來就隨便 02/25 12:02
推 tasin: 這是可以並存的,不是問題,保留深度的同時簡化過關難度 02/25 12:02
→ egg781: 我覺得最有趣的是歐美人比日本這邊還歧視現代模式 02/25 12:02
→ bibbosb4: 寶可夢簡化其實是連老手都會歡呼的德政 02/25 12:03
→ egg781: 明明歐美賽區的強度就呵呵...... 02/25 12:03
→ bibbosb4: 格鬥遊戲就不一定了,可能是沒辦法輕鬆虐菜了 02/25 12:03
推 egg781: 等群狼之證的成績出來就可以看看手很忙的格GAME有沒有搞頭 02/25 12:05
推 Tsozuo: 法環反而越新越難 02/25 12:06
推 brian040818: 寶可夢一周目: 02/25 12:07
推 Sandfire337: 魔獸六版聽老玩家的把飛行拔掉結果被幹翻XD 02/25 12:07
推 roger840410: 討厭(X) 優越感(O) 02/25 12:08
推 as920909: 不要簡單到按鍵只剩下攻擊跟閃躲就好 至少深度要有出來 02/25 12:08
推 hyakkiyagyo: 你可以問問狒狒14貴古迷 02/25 12:08
推 yomo2: 世界當時被老臘入噴就有改太簡單這點 02/25 12:09
→ as920909: 真的會有人覺得擼按鍵很好玩? 02/25 12:09
推 johnli: 老粉反正一定會玩不用特別去理會 02/25 12:10
→ starsheep013: 我嫌簡單會禁招禁道具,別人能爽玩又不會讓你失去 02/25 12:10
→ starsheep013: 優越感 02/25 12:10
推 andy3580: 簡單化是造成遊戲死亡的大敵 02/25 12:10
推 superxmax: 在乎老粉只會把圈子越做越小 02/25 12:11
→ andy3580: 重複性的機制可以簡單 敵人難度不行 02/25 12:11
→ box1220: 不過說真的遊戲全面簡單化太過頭也不好 02/25 12:11
→ box1220: 世界時擔憂太過便利、太動作不像魔物獵人 02/25 12:12
推 as920909: 讓機械化的動作簡化是遊戲的進步 敵人難度的降低不是 02/25 12:12
推 ruby080808: 寶可夢算特例吧,他簡化反而是讓老玩家更爽 02/25 12:12
→ box1220: 後續出的崛起更強化這點 客觀上的確賣得沒世界好 02/25 12:13
→ as920909: 敵人機制太簡單 想增加難度就會變成只能加數值 02/25 12:13
→ box1220: 要自己找到一個強弱平衡吧 02/25 12:13
→ bibbosb4: 崛起應該只是平台信仰因素吧 02/25 12:14
推 bobby4755: 會 改良系統增加便利性 不等於變成一鍵遊戲 02/25 12:14
→ as920909: 加數值之後 檢定的就不是熟練度了 而是裝備有沒有達標 02/25 12:14
推 tetsu327: 那種叫老害 02/25 12:16
推 wujiarong: 還好,老玩家會自己壓摳到一般人跟不上的成就 02/25 12:17
→ bibbosb4: 魔物本來歷代就有逐漸導入一些便利化和更加動作化的要素 02/25 12:18
→ bibbosb4: ,難度也會調整,當然也不是沒有難度做爛的 02/25 12:18
→ bibbosb4: 你叫新玩家回去玩初代~2G大概一堆人會撐不住 02/25 12:19
→ scott032: 難度都是假議題,製作人調整的用心程度才是玩家要的 02/25 12:20
→ bibbosb4: 舊世代最後的XX新玩家都不見得會吃了 02/25 12:20
推 klaynaruto: 麻煩跟難是兩件事啦 寶可夢改的大部分是純粹麻煩的 02/25 12:21
→ klaynaruto: 點 02/25 12:21
→ ChicagoParty: 會 但能理解廠商做法…… 02/25 12:22
→ skyofme: 用難度比較容易激起一些矛盾,但一些習慣的東西被改掉就 02/25 12:22
→ skyofme: 是會有喜歡跟不喜歡的聲音 02/25 12:22
推 haseyo25: 簡單沒問題,不要搞抽兩種以上詞條就好 02/25 12:23
→ box1220: 我自己是不樂見有難度的遊戲為了配合簡單玩家改太簡單啦 02/25 12:23
→ box1220: 改便利可以 但太無腦就不行 02/25 12:23
推 wujiarong: 像這次太刀動作大改,我這老太刀廚唉唉叫後還不是要硬 02/25 12:27
→ wujiarong: 著頭皮強迫重新學習 02/25 12:27
推 kayliu945: 不會吧 比較討厭遊戲無聊化 02/25 12:29
推 aa9012: 會 02/25 12:36
推 Cishang: 寶可夢減難度? 是減農度吧 02/25 12:36
→ aa9012: 醍醐味都沒了 02/25 12:36
→ BOARAY: 很多吧 老蠟不是最嫌棄就是那個now嗎 02/25 12:38
→ CTUST: 階段提示就好了,比如同樣地方待太久或往返多次 02/25 12:38
推 zizc06719: 主線是要多難啦,後面一定會有挑戰關打啊 02/25 12:39
推 horse2819: 我動作有些基本上都開簡單.. 02/25 12:40
推 wds824: 看情況,畢竟老了電子陽痿後,稍微簡單點也不錯啦 02/25 12:47
→ h75311418: 說太簡單不夠難前代比較好的永遠都有吧 02/25 12:49
推 howdo1793: 優化可以 無腦化不行 02/25 12:50
推 kennim: 法環有點不同吧,那些偷吃步玩家可以自己選要不要用,王 02/25 12:53
→ kennim: 的難度還是有一定難度 02/25 12:53
推 rex7788: 不會,反正後面一定會出高難的東西給你打 02/25 12:58
→ rex7788: 前面放低門檻能有效降低挫折感 02/25 12:58
推 cynthiajul: MH的話不會,可以推更多朋友入坑。 02/25 13:01
推 alligator176: 我不會 02/25 13:04
→ hoe1101: MH有差嗎 打不過高難不打會怎樣嗎 02/25 13:10
→ rogerlarger: 難度降低沒意見,但我不喜歡把複雜的東西變簡單,沒 02/25 13:13
→ rogerlarger: 有儀式感 02/25 13:13
推 asgardgogo: mh psp時代真的太反人類 02/25 13:13
推 ZkNight: 就跟當兵一樣 每個都很懷念問他要不要在當一次沒人要幹 02/25 13:17
→ pinhanpaul: 一鍵XX 02/25 13:21
推 ininder30cm: 基本上就老害的自我優越 02/25 13:44
推 sakungen: 說真的可能更多老玩家出社會後會想玩簡單一點的 02/25 13:48
推 westgatepark: 讓玩家可以選擇要不要簡單化是最好的 不是人人都有 02/25 13:51
→ westgatepark: 空磨幾十小時打一隻王 02/25 13:51
→ winterjoker: 能簡單化不好嗎?你看隔壁那個就是太複雜沒人要玩 02/25 13:51
→ fup6456: 簡化好啊 還能跑去玩別款 02/25 13:53
→ BOARAY: 現在當兵也不會懷念吧四個月懷念什麼w 02/25 14:40
推 kducky: 寶可夢目前比較討厭學習裝置直接內建= = 02/25 15:10
推 kducky: 習慣買雙版本然後御三家開局,另外兩個練超快一下就不聽 02/25 15:13
→ kducky: 話 02/25 15:13
推 mumiko5566: 寶可夢的問題不是難度,是冒險成份變低吧 02/25 15:28
推 touchbird: 沒辦法 廠商還是要賺錢 可以體諒 02/25 15:35
推 kohanchen: 老玩家喜歡簡潔化,然後易學難精的遊戲 02/25 15:51
推 ken1000: LOL現在也是這樣搞,一般對戰模式簡化到你爆線了都還有遊 02/25 16:13
→ ken1000: 戲玩,但被翻的那邊就會很不爽,壓整把結果送一波就沒了 02/25 16:13
→ ken1000: 。不到反感也能理解但就只能當新遊戲在玩了 02/25 16:13
推 ken0927ken: 類似 "老讀者會討厭小說漫畫化嗎" 02/25 17:03
→ ken0927ken: "老觀眾會討厭獨立樂團主流出道嗎" 的問題 02/25 17:03
→ ken0927ken: 總是混雜了一些不想要雅俗共賞的成分在 02/25 17:04
→ ken0927ken: 只能順其自然 就像蘿莉女友上年紀這件事 02/25 17:04
→ ken0927ken: 要不要分手是過十二歲之後再考慮的事情 02/25 17:05
推 Jamer: 音遊有時會讓老玩家覺得自己像新玩家 02/25 22:37