→ krousxchen: 上3DS的確是卡普空希望任天堂幫忙打開歐美市場 02/25 13:50
→ krousxchen: 也確實有點效果,但效果不如MHW 02/25 13:50
噓 signm: 這不是聽說,海外的確就不紅 02/25 13:51
→ signm: 有人統計過銷售量,所謂百萬就是都是日本人買的,台灣頂多 02/25 13:52
→ signm: 零頭因為大家都玩..... 02/25 13:52
噓 jsefk0819: 歐美當初真的就不紅 不然為啥要取名叫世界 02/25 13:52
都百萬了 還不紅
那現在幹嘛叫荒野?
※ 編輯: hayuyang (111.254.194.207 臺灣), 02/25/2025 13:54:18
→ RX11: 從名稱來看紅不紅 真假 02/25 13:55
→ RX11: 照這邏輯盤下來 世界跟冰原賣很爛才需要崛起嗎 02/25 13:55
推 timez422: 就被3A世代荼毒有些人就是覺得沒有千萬就是不紅 02/25 13:56
→ louis0724: 百萬在歐美也就小有名氣而已吧 實際接觸的人有限 02/25 13:57
→ louis0724: 平台也有差 老任尤其是DS系列在歐美沒有這麼大的市佔 02/25 13:58
推 louis0724: 不過這邊GU竟然有4.9? 這是跟XX分開算的嗎 02/25 14:00
推 johnli: 不就看是用什麼當標準 世界前的紅就沒這麼大圈 第一篇問 02/25 14:56
→ johnli: 的也是整個遊戲圈 02/25 14:56
推 tkigood: 以前在歐美就真的不紅吼,我還有印象當時有看過討論串在 02/25 19:45
→ tkigood: 問為啥歐美不火,我那時的印象是歐美人對這種下班後還要 02/25 19:45
→ tkigood: 上班打卡農資源農寶物的遊戲沒興趣。而且紅不紅本來就是 02/25 19:45
→ tkigood: 看卡普空標準,我還有印象DMC4賣300、400萬,老卡就嫌賣 02/25 19:45
→ tkigood: 很差,冷凍、外包這個IP好幾年才復活。那魔物賣100你以為 02/25 19:45
→ tkigood: 老卡會覺得很多? 02/25 19:45