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安安如題 我指的是像異塵餘生或者是電馭叛客,在特定時間點之前是遵循現實世界的設定,在特定時 間點後就開始與現實世界出現分歧,而產生了平行時空的幻想未來世界的故事 異塵餘生我只有玩遊戲四代和看影集。異塵餘生世界與現實世界的分歧時間點似乎是在公元 1940年左右?在那之後的世界似乎沒有出現液晶螢幕等科技,轉而出現的是各種以核能為主 的發明,即使到了幾十幾百年後還是能看到相當復古的美式視覺風格及未來科技結合的存在 電馭叛客的分歧時間點則大概是在1990年,日本的蓬勃發展一直尚未停止,最終文化影響擴 及到了全世界,也訂定了遊戲的美術風格結合了不少上世紀末日本的電子風視覺美術,甚至 遊戲裡的整體故事和武器都與日本文化脫不了關係 像這樣的世界觀設計模式我尚未想到其他例子,但相信不少以其他舊作品來改編的遊戲或者 是動漫同樣可以找到同樣類型的世界觀。這些作品的魅力或許是結合了復古懷舊風格和未知 的未來高科技而產生更不可思議的新鮮感,又或許是別的? 洽友們怎麼看呢 .'_______'. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.226.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1740488241.A.B08.html
Dsfsddf: 很有趣阿 蒸汽龐克應該也算類似的題材 02/25 21:00
sokayha: 最近的就原子之心 以前有名是像是FMP 02/25 21:01
Julian9x9x9: 比較不好寫 多少還是有參考一定的現實 02/25 21:01
Julian9x9x9: 但很多反烏托邦都很有魅力 02/25 21:02
sokayha: 這種就是if線然後繼續寫下去 大家本來就都愛if線了 02/25 21:02
LouisLEE: 復古未來主義 02/25 21:04
ikarifaye: 昭和米國物語 02/25 21:06
ShiinaKizuki: muv 02/25 21:07
ikarifaye: 空戰奇兵也是,但是國名有換過 02/25 21:07
s175: 生化奇兵 02/25 21:35
avans: 十年過去了 https://i.imgur.com/DuqIUSv.png 02/25 21:39
gfhnrtjpoiuy: 賽博龐克的世界觀挖深蠻有趣 諸如 02/25 21:45
gfhnrtjpoiuy: 比如香港被核彈炸過封鎖起來裡面都是生化殭屍 02/25 21:45
gfhnrtjpoiuy: 台灣獨立但高科技公司叛逃到中國變世界三大軍火商 02/25 21:45
gfhnrtjpoiuy: 連遠東這邊都設計那麼細節 第一次知道覺得很酷 02/25 21:45
shintz: macross沒掉下來阿.. 02/26 00:05