→ egg781: 大地圖探索不是問題,有問題的是整個設計讓探索不有趣 02/26 16:38
→ trtrtradam: 對輕玩家而言聽起來比較屌啊 02/26 16:38
→ h75311418: 有沒有用心還有真實性跟遊戲性去平衡很重要 02/26 16:38
→ hayuyang: 問題是 開放世界探索 我是去看世界奇觀 魔物獵人是要? 02/26 16:38
推 Muilie: 回饋感不夠重 02/26 16:38
→ egg781: 因為你的核心玩法是狩獵魔物,而不是當一個農夫 02/26 16:38
推 pufferfish72: 其實根據這幾年ㄉ經驗來看 02/26 16:38
→ ga839429: 某爛遊戲出來 搞得大家都去搞開放世界 02/26 16:38
→ pufferfish72: 所謂的大地圖真ㄉ就是濫竽充數而已 02/26 16:38
→ hayuyang: 看不同城市 不同文化 都叫荒野了 我是要看怪獸打架嗎 02/26 16:38
推 vsepr55: 爛是比較出來的,小地圖也很爛那大地圖就比較好玩了 02/26 16:39
→ pufferfish72: 然後別拿gta5出來比 gta是連角落都滿滿的細節和互動 02/26 16:39
推 Wardyal: 接受度高是高 但是不要太濃 02/26 16:40
推 Tencc: 大地圖又做得好的我只服法環跟RDR2 02/26 16:40
→ h75311418: 要探索要農要花時間可以正回饋要給夠 02/26 16:41
推 Innofance: GTA5跟RDR2地圖都算空洞的了其實,但也是因為比例做的 02/26 16:41
→ Innofance: 比較接近現實的關係 02/26 16:41
推 kevin6677: 其實玩久了會覺得箱庭野蠻好玩的 02/26 16:41
推 ruby080808: 別的不熟,但麥塊並不是因為他是開放世界,而是因為 02/26 16:41
→ ruby080808: 他是個沙盒遊戲 02/26 16:41
推 jeff666: 曠野跟王淚滿好玩的阿☺ 02/26 16:42
→ Tencc: RDR2為什麼我會把他歸類在做得好,因為他豐富的生態還有隨機 02/26 16:42
→ ash9911911: 跟曠野王淚一樣有趣的話當然ok啊 育碧式就算了 02/26 16:42
→ Tencc: 會發生的小支線任務,你跑一跑就會出現事件 02/26 16:42
→ h75311418: 不過感覺問的有點釣,不知道魔物一直以來有沒有注重這 02/26 16:42
→ h75311418: 部份 02/26 16:42
→ Innofance: UBI就是公式化開放世界,回饋感隨著公式化越套越多早 02/26 16:43
→ Innofance: 已經不足夠了 02/26 16:43
→ BOARAY: 大地圖但你要給與探索的回饋感這就是開放世界龍頭R星屌的 02/26 16:47
→ BOARAY: 地方 看看一堆公式化的有逼哀 A村莊婦女錢包被盜賊搶走 B 02/26 16:47
→ BOARAY: 村女也是 C村女也是 幹咧 02/26 16:47
推 pealman: 做得跟薩爾達一樣好受眾就很廣啊~ 02/26 16:49
→ pealman: 我身邊的輕重玩家沒有不愛的XD 02/26 16:49
→ hayuyang: 薩爾達可以主探索 解謎 不用打架.... 02/26 16:50
→ bnn: 開放世界建造和開放世界探索已經分成兩類囉 02/26 16:51
推 leon19790602: RDR2的隨機事件還不錯,永遠記得那玩火的3K黨 笑死 02/26 16:58
推 h75311418: 建造不是變成什麼工藝 02/26 16:59
→ Rothax: 等等 麥塊不是沙盒嗎? 02/26 16:59
推 Julian9x9x9: RDR2 超不空洞吧 一堆隨機事件 02/26 17:11
→ Julian9x9x9: 滿地的小動物也讓人不會無聊 02/26 17:11
→ Julian9x9x9: GTA反而更多無意義的區域 02/26 17:11
→ Julian9x9x9: 主要是開放世界還是用錢堆出素材 02/26 17:12
→ Julian9x9x9: 沒東西看不如不要用 02/26 17:12
→ skyofme: 除了吹噓之外實際遊戲受眾蠻少的吧 02/26 17:16
→ skyofme: 或者說真的會去玩去體驗開放大世界的應該沒有吹的多 02/26 17:17
推 willytp97121: 對股東和不玩遊戲的一般民眾來說很潮 02/26 17:19
推 HarukaJ: 開放世界我只服單機 手遊那種營運模式做成開放世界就只 02/26 17:22
→ HarukaJ: 是白爛而已 02/26 17:22
推 zycamx: 回饋感蠻重要的,如果只是地圖大會很悶,有任務指引也不錯 02/26 17:24
→ skyofme: 地圖超大超多細節!速刷路線sop走起 02/26 17:25
→ skyofme: 不過自由度高的遊戲多半都這樣 02/26 17:26
推 h75311418: 那是因為很多號稱開放的塞罐頭風評被害,但真的做的好 02/26 17:26
→ h75311418: 的不多啦所以都還是那幾款常被提 02/26 17:26
→ skyofme: 1%的人玩自由度,99%的人用眼睛玩 02/26 17:26
推 mark0912n: 其實MHW的時候我就探索的很開心了 02/26 17:32
推 s175: 麥塊不用農啊,拿到一個之後就能開始自動化了 02/26 17:32
推 jaguarroco: 地圖大之外,路邊有沒有值得玩家去玩的東西才是重點 02/26 17:34
推 fhirdtc98c: 原神探索超無聊吧 02/26 17:53
推 papertim: 開放世界搞爛是可以送掉一個系列的,看看真三八 02/26 18:17
→ papertim: 原神不同世代大地圖的體驗不同,稻妻大概就是最底的那 02/26 18:19
→ papertim: 種 02/26 18:19
推 sustto: 高 跟ai一樣夯 02/26 20:15
推 bobby4755: 不高 但賺跟風錢 02/26 20:42