推 Fino5566: 畢竟鐵道出之前 手遊界那麼多年來給出的回合制答案 就 02/26 22:47
→ Fino5566: 是 (卡牌/小人碰撞)*無盡重複農關卡=超無聊 02/26 22:47
→ Fino5566: 鐵道遊戲性還是挺有限的 但遊戲外的投入 日廠很難效仿 02/26 22:48
→ Fino5566: 每出一個角色就出PV 出EP 開直播 有些還動畫 02/26 22:50
從崩壞以來就是米的傳統。
在崩三還有一句話是說米哈遊的:被遊戲耽誤的動畫公司w
推 dragonfly667: 大家都在卷開放世界的時候米這手還挺聰明的 02/26 22:51
推 weilu0228: 米在宣傳上太敢花錢了 02/26 22:52
→ Fino5566: 遊戲外提供娛樂體驗 去彌補遊戲內的不足 02/26 22:52
→ dragonfly667: 不是鳴不好 是真的沒時間心力玩這麼多 02/26 22:52
推 Stat14: 做動畫明明是日本的強項,結果手遊不投資這塊也是怪怪的 02/26 22:54
※ 編輯: HarunoYukino (42.70.40.52 臺灣), 02/26/2025 22:56:16
推 miarika123: 強項跟資本願不願意投入在手遊相關動畫兩碼子事就是 02/26 22:57
遊戲公司不一定會做動畫(肯定)
推 WatsonChao: 可以說米遊戲性不足,但不得不佩服米的商業頭腦 02/26 22:58
※ 編輯: HarunoYukino (42.70.40.52 臺灣), 02/26/2025 22:58:40
→ WatsonChao: 米把手遊當番劇更新,把角色當偶像捧,喜歡就多課一點 02/26 23:00
推 miarika123: 大廠自有的 cypictures 還有哪個? 02/26 23:00
推 gully: 當初是主打追劇體驗 回合制吃不下的人早就丟了 02/26 23:14
→ gully: 只是現在變成追劇體驗變成一言難盡 ㄏㄏ 02/26 23:15
推 Fino5566: 還有音樂公司 食品公司 反正除了遊戲公司什麼都當過 02/26 23:16
推 Valter: 甚至投資了火箭跟腦機醫學 02/26 23:21
推 or2cqem: 在宣傳上花錢然後被酸買量公司啊 02/27 01:37
→ or2cqem: 現在這年頭花錢宣傳自家遊戲還真不如買水軍搞碰瓷== 02/27 01:37
推 RandyOrlando: 軌跡手遊幾乎都是貼皮然後做一些奇怪系統 02/27 02:05
→ RandyOrlando: 唯一一個看起來不錯的 還沒出以前就因為版號跟金主 02/27 02:05
→ RandyOrlando: 抽資 只剩下建模戰鬥影片胎死腹中 02/27 02:06
推 as981134: 鐵道也不是贏在動畫啊,米家現在主力遊戲最重要的方針 02/27 02:24
→ as981134: 就是全球同步更新,以日本人的尿性我看再過十年別說全 02/27 02:24
→ as981134: 球同步,光是肯發展海外就可以放煙火了,放在十年前你 02/27 02:24
→ as981134: 要說中國可以冒出這種等級的遊戲公司超越一堆日廠,怕 02/27 02:24
→ as981134: 是要被噓到X 02/27 02:24
→ as981134: 雖然米的一些做法是有爭議性,但DEI之類的問題也早就反 02/27 02:26
→ as981134: 應了,玩家不是垃圾桶什麼鬼東西都能吃,既然能發展到 02/27 02:26
→ as981134: 現在這種程度就代表對於多數玩家而言現在還是優點>缺點 02/27 02:26
推 Warheart: 鐵就是衝著那一票老卡牌對撞回合制做的資源變現競品 他 02/27 03:14
→ Warheart: 靠的優勢是米自身一套2D3D多媒體影音整合流水線跟全球 02/27 03:14
→ Warheart: 的玩家二創生態圈來下場殺對手 那麼問題來了 一家公司 02/27 03:14
→ Warheart: 今天有這資源做出鐵的競品 他值得也跳進去跟鐵一起擠這 02/27 03:14
→ Warheart: 塊老餅嗎 今年中國大製作的新二遊全都是縫不同的單機玩 02/27 03:14
→ Warheart: 法其實就給出答案了 02/27 03:14
推 sobiNOva: 日本人整天鎖區真的是下去剛好啦 02/27 03:46
→ sobiNOva: 周年想回鍋個日服馬娘VPN全部給我鎖起來真的想罵幹 02/27 03:47