推 ayubabbit: 是說我一直搞不懂解謎迷宮到底有啥問題 03/01 08:56
→ ayubabbit: 薩爾達的很多迷宮不就是這樣成為經典嗎 03/01 08:56
推 Armour13: 因為鐵道的迷宮 只是育兒遊戲作業化而已 不像薩爾達真的 03/01 09:00
→ Armour13: 在解謎 03/01 09:00
→ Armour13: 米家遊戲的解謎為了迎合小孩市場 做得都很簡單 解出來也 03/01 09:00
→ Armour13: 沒有任何成就感 就是煩躁 03/01 09:00
推 eudamonia4u: 問路篇的迷宮絕對是敗筆 03/01 09:03
推 hutao: 小遊戲方面是,比較立體的那幾個有點難度的 03/01 09:08
推 st550296: 單純是手遊玩家速食罷了,不管解謎設計如何,他們只是想 03/01 09:08
→ st550296: 快點過劇情而已 03/01 09:08
推 p08171110: 仙劍的迷宮還有練等作用啊,出來基本上都可以虐boss了 03/01 09:10
→ p08171110: 解太快反而打不贏 03/01 09:10
推 grtfor: 迷宮至少等級壓制可以無腦,小遊戲還要花心思 03/01 09:31
推 abkobe: 手遊放解謎 就太看的起玩家的智商 單機解謎太難 是你的問 03/01 09:31
→ abkobe: 題 03/01 09:31
推 ANDORLESS: 手遊玩家只想趕快通關領獎勵哪有心思在那邊慢慢解謎 03/01 09:45
推 aaa5118: 手遊就是乖乖把石頭拿來 我是來抽卡的不是來跟你玩玩遊戲 03/01 09:57
→ aaa5118: 天堂的欸 03/01 09:57
→ jaguarroco: 手遊放解謎?看看原神稻妻時期的評價吧 03/01 10:11
推 ChunD: 一開始就是原神解謎太難被哭啊,後來的鐵道做法是把做好的 03/01 13:05
→ ChunD: 解謎特地降低難度給你們這些寶寶過的了的程度 03/01 13:05
推 asiaking5566: 都不要 包含曠野都是逼人玩4399 03/01 15:02