→ egg781: 對話我都字幕看完直接跳過,浪費時間 03/02 12:10
→ yuizero: 在第一輪結束後的亂逛。我喜歡看魔物互毆 03/02 12:13
推 draw: 這次風土民情比較多 可是看到村莊物品不能互動好煩躁 03/02 12:14
推 xsc: 苦戰? 武器沒換吧 03/02 12:16
推 sniperex168: 我也覺得互動可以再多一點 03/02 12:22
→ sniperex168: 主線我是覺得常常以為對話只是要整理個情報,結果對 03/02 12:24
→ sniperex168: 話完就直接出發了,應該再給玩家選擇是否出發 03/02 12:24
推 none049: 世界的背景設定是一大票人十年十年的分批來到一個沒有人 03/02 12:24
→ none049: 類文明只有各種古龍回來這裡等死的大地進行調查的故事 03/02 12:24
→ none049: 風土民情只有當地的貓,當地的龍甚至連人類都沒見過幾次 03/02 12:25
推 egg781: 很多人說AIBO很煩,但實際上她煩到有很多記憶點 03/02 12:26
→ egg781: KSON是很正沒錯,就比較沒那個意外性 03/02 12:27
→ s175: 看你故事是主動去對話獲得還是一直看影片被動吸收吧 被動的 03/02 12:31
→ s175: 話很燥 03/02 12:31
→ a25785885: 世界那個是迷路跟躲貓貓 不是逛 03/02 12:48
推 bc0121: 所以我覺得藤岡應該考慮把物語系列發揚光大,那才是更適 03/02 12:48
→ bc0121: 合發揮他重視的劇情、探索、生態細節呈現的類型 03/02 12:48
推 yao7174: 但是物語2那個爛劇情... 03/02 12:50