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機人戰鬥可以說是from software其中一根起家柱 時隔好幾年的AC6 2023推出 但聲勢卻比不上魂系列 講道理 xyz三軸空戰的遊戲設計難度要比魂系列的xy二軸戰鬥難多了 加上武器多 操作更是比魂系列難一檔次 AC6的遊戲性個人認為不輸以往的魂遊 各種配裝帶來不同打法 相較市面氾濫的ACT遊戲 機人戰鬥帶來了全新感受 愛拍片的Hardcore gamer都蠻喜歡的 連Asmondgold都說不錯 但世人似乎沒感受遊戲的魅力 AC6是不是被低估了?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.33.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1740934898.A.08E.html
Lizus: 英高魂系的強項本來就不是戰鬥 03/03 01:03
tweence: 雙加特林電針坦克輕鬆逃課 03/03 01:03
biollante: 當初也是有掀起一波熱度吧,我也是當時加入的新渡鴉 03/03 01:03
haotheacgm: 反響很好了 連粉絲都想像不到AC6能賣300萬份 03/03 01:04
TentoEtsu: Ace Combat 6? 03/03 01:05
gaym19: 小眾中的小眾被弄到賣破百萬欸 03/03 01:05
BBguy: 機器人遊戲的原罪 受眾小 03/03 01:05
ThreekRoger: 機器人開炮跟傳統喜歡魂系戰鬥的客群本來就不一樣 03/03 01:06
TentoEtsu: 機戰傭兵5整個是一坨 還主打連線 衝首發連不到人 03/03 01:06
Fakhrou: 關卡式的ACT就這樣子了 03/03 01:07
tweence: 雙散追擊打到踉蹌配近戰武打直擊比較有機器人格鬥的感覺 03/03 01:09
TentoEtsu: FS在魂系紅起來之前做了一堆實驗性的遊戲 03/03 01:10
TentoEtsu: 像是那個美國總統開機甲的遊戲整個都在惡搞 03/03 01:10
CowBaoGan: 看標題以為是空戰奇兵... 03/03 01:11
npc776: 這年頭機器人誰敢做你說說看 根本票房毒藥 03/03 01:11
intela03252: 原來我不是世人 03/03 01:11
h75311418: 當時購買比前幾代紅很成功吧,只是等特價都很少折扣少 03/03 01:12
gox1117: AC本來就小眾中的小眾 能賣成這樣已經出乎意料了== 03/03 01:13
undeadmask: 已經賣破紀錄了噎 03/03 01:17
eric2057: 有7了話 不會超過300萬了 03/03 01:18
s9810456: 手感很讚沒錯 問題不是每個人都喜歡去pvp給人虐 而且AC 03/03 01:18
s9810456: 入門跟老手差距快跟RTS一樣大 RTS也是新手全被虐跑才沒 03/03 01:18
s9810456: 人玩 03/03 01:18
st9061204: AC6操作手感真的很棒,玩過AC6後一堆同類玩不下去 03/03 01:19
NAGORIYUKI: 銷量遠超過去作品 低估啥 03/03 01:21
trialmoon: AC6遠比法環還適合單獨出一款連機 03/03 01:24
trialmoon: 看看解限機遊玩人數就知道 改一改就可以了 03/03 01:25
s9810456: 用AC6機體做成暗夜君臨搞不好還真的有搞頭 03/03 01:28
edward40812: AC6銷售打趴1-5的前輩 算賣很好了吧 03/03 01:31
stkoso: 宣傳量也不同吧 03/03 01:32
stkoso: 法環上市前的聲勢這麼兇 03/03 01:33
RoastCorn: 單純機人受眾不多吧,如果鋼彈遊戲可以做得跟AC6一樣肯 03/03 01:33
RoastCorn: 定超爽 03/03 01:33
kinuhata: 才發售沒幾年就有這種平行世界發言zzz 03/03 01:33
h75311418: 不想在連線pvp 了做單機pve 或合作打關卡也好呀 03/03 01:34
kuff220: AC6手感真的很好 超舒服 03/03 01:35
ryan8409: 蛤 賣那麼好還要被說低估喔 03/03 01:35
kuff220: 加特林坦克腳都被砍了吧 03/03 01:35
trtrtradam: 老實說覺得遊戲性沒有魂系好 03/03 01:35
ASAKU581: FS有幫萬代做過鋼彈遊戲,但萬代不可能給AC6這種等級的 03/03 01:35
ASAKU581: 預算跟開發時間讓FS做,做出來的水準當然就差一點 03/03 01:36
trtrtradam: 魂系不僅要學閃躲時機,還要學出招時機,前期還要會 03/03 01:37
trtrtradam: 控耐 03/03 01:37
trtrtradam: AC6一輪打下來感覺只要會認招就好 03/03 01:38
eric10158: AC6奇怪的是改裝的越醜會越強 03/03 01:41
s9810456: ac6 的幾個看門員都因為太強被砍了 武裝飾帶、海蜘蛛、 03/03 01:43
s9810456: 艾比斯 本來這幾隻不背招或拿meta裝會卡好幾小時 03/03 01:43
BBguy: 畢竟AC的機體靈活度遠比魂系靈活太多了 03/03 01:44
s9810456: 而且ac6多數情況都是遠程 即使近戰武器大多也有超強突進 03/03 01:46
outman: 初版武裝飾帶是可以讓人卡3小時起跳的怪物.... 03/03 01:47
Hybridchaos: 高速戰鬥很爽 03/03 01:50
asiakid: 難度不是值得吹噓的點吧 03/03 01:53
CHRyan0127: 蠻成功的吧,我自己從來沒玩過這系列,結果發售第二天 03/03 01:54
CHRyan0127: 就被戰鬥燒到去買了 03/03 01:54
asiakid: 但不可否認AC6真他X好玩 銷量不好單純是機人原罪 03/03 01:54
asiakid: 我喜歡機人的朋友被我推坑沒一個給負評的 03/03 01:56
bag0831: 電針爽玩 03/03 01:57
hxhjerry: 我很後悔沒有一發售就玩,沒體驗到原版的武裝飾帶 03/03 01:57
asiakid: 然後對機人沒興趣的連碰都不會想碰 03/03 02:00
asiakid: 打過原版武裝飾帶的也很想再回去打原版阿 03/03 02:03
ayubabbit: ac6已經很受矚目了吧..前幾代才冷門 03/03 02:14
neetarashi: 很好玩啊 03/03 02:16
s9810456: AC6的機體要是丟進絕地戰兵2凍肉們會羨慕死 03/03 02:17
william45682: 很好玩啊 03/03 02:34
zakokun: 很好玩 但機人就小眾吧 上手門檻挺高的 03/03 02:48
lavendin82: 我在6出之前根本不知道有這個系列 所以6很成功吧 03/03 03:01
wison4451: 只要跟著吹哥 就能活下去 03/03 05:03
wison4451: 啊搞錯ㄌ 03/03 05:03
caryamdtom: 已經比以前所有作品都高了,而且被官方放置人數都還 03/03 06:12
caryamdtom: 有個兩千左右,同樣機人有pvp,你看看隔壁的奇異賢伴 03/03 06:12
caryamdtom: 我從預購到現在的遊戲時數都快超過Warframe了 03/03 06:13
qazw222: 玩了一下覺得滑來滑去手感不好就退了 03/03 06:20
qazw222: 魂系再怎樣就是個人,行動跟操作都很直覺 03/03 06:20
shingatter: @wison4451 03/03 06:29
ceremonial: 賣很好了 沒有魂系名聲打底根本沒啥人會買 03/03 06:49
ps3get0001: 空戰奇兵0貝爾卡戰役不錯 經典 03/03 07:04
Cishang: 有進步空間的神作,比照MH引進多人PVE最多4人小隊,自由隨 03/03 07:11
Cishang: 機任務,終局關卡農裝改造機體 03/03 07:12
msbdhdfceb: 低估還能打個外掛玩家就上推特趨勢喔= = 03/03 07:19
dennisN: 好玩 抄了一套雙散近戰秒殺流 03/03 07:30
dennisN: 跟老婆練了幾次 之後直接一路碾壓 03/03 07:30
dennisN: 打來打去還是老婆最強 03/03 07:30
tweence: 雙散近戰體感三階伊瓜蘇不好打,可以穩過艾兒但一階雜兵 03/03 07:51
tweence: 海有點痛苦 03/03 07:51
andy3580: 操作會難嗎?不就雙噴雙針隨便打就贏了 03/03 07:52
winda6627: 所謂的打法後面就是無限打樁機而已。 03/03 08:08
ckayhsu: 手感很喜歡但希望不要再有體幹條了 03/03 08:32
ckayhsu: 不是討厭這系統是覺得和機人不太合 03/03 08:32
r85270607: dancing with angel (x 03/03 08:39
s9810456: 機器人有體幹條我個人是覺得沒啥差 問題反而在於沒破體 03/03 08:39
s9810456: 幹的傷害實在太低了 而且這代也幾乎沒啥超遠程武器如狙 03/03 08:39
s9810456: 擊槍等 鎖定距離也太短 03/03 08:39
s9810456: 破防機制應該要下放給其他武器而不是破體幹條獨佔 03/03 08:40
gn00465971: 要說低估也沒有吧 AC本來就小眾 03/03 09:11
gn00465971: 而且入門門檻挺高的 要看懂那堆配裝需要腦力跟經驗 03/03 09:11
gn00465971: 這次AC6跟MHW一樣 已經是幫新手精簡掉不少東西了 03/03 09:12
gn00465971: 所以才有這個數字 03/03 09:12
gn00465971: 類AC我現在在等Nitro+做的Dolls Nest 03/03 09:15
gn00465971: 越玩越促咪 愛不釋手 03/03 09:16
ASAKU581: Dolls Nest我覺得抄舊AC的操作系統不錯,但是抄魂的小怪 03/03 09:25
ASAKU581: 傷害超高跟狹窄地形放很多怪就不行,跟AC比就知道,AC可 03/03 09:26
ASAKU581: 不會在狹窄地形放好幾隻傷害超高又耐打的小怪 03/03 09:27
gn00465971: 其實是能從幾個面向來解啦 03/03 09:48
gn00465971: 1.理所當然地配裝問題 配高貫穿力的武器去正面解 03/03 09:48
gn00465971: 2.DN有設定隊友傷害 可以直接拉槍線讓他們自相殘殺 03/03 09:49
gn00465971: 3.魂系老招 一個一個拉出來單挑 打弱點的話很快能收 03/03 09:49
Excalibur017: 不是賣得超好了嗎 03/03 10:01
child1991: 已經海放前幾代總和了吧 03/03 10:32
breadking: 都拿最佳動作了,主要問題還是機器人太硬派,沒接觸過 03/03 12:20
breadking: 的人,看到就先放棄連體驗的機會都沒 03/03 12:20
justeat: 已經賣很好了 03/03 16:58