作者GenShoku (放課後PLAY)
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標題[閒聊] Steam同接數突破4000萬人 5年成長逾2倍
時間Mon Mar 3 13:58:26 2025
https://news.denfaminicogamer.jp/news/250303g
https://i.imgur.com/pOAVMne.png
steam在3/2時使用者最大同接數突破4000萬人
開始急速增加的時期是新冠肺炎時
2020年1月時的最大同接數約1800萬人
過了5年成長2倍以上
steam相關大事紀:
1. 2003年開始服務,只用做更新自家遊戲
2. 2004年發售第一款遊戲CS:CZ
3. 同年發售的第一款三廠遊戲是Codename: Gordon
目前已下架
4. 使用者第一次急速增加在2007年底
也是第一次的遊戲大型特賣會
當時的折扣幅度約-10%~-50%
同接數成長約2倍
5. 使用者第二次大幅增加在2020年
疫情的影響同接數成長到1800萬
6. 後續一路狂升到目前,同接數4000萬
看來疫情買不到PS5的影響真的很大
我也算是那波正式跳槽,把遊戲庫都建在steam了
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https://imgur.com/6Pxa5j9
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推 hank81177: 任天堂要是也加入steam可以賺更多 03/03 13:59
→ lucky0417: 4000怎麼又更扯了 還以為常駐3xxx就是極限了 03/03 14:00
推 hayuyang: 荒野現在到底多少了 只聽到130w 03/03 14:00
推 paladin90974: 荒野沒人有空摳腳 03/03 14:01
→ dreamnook2: Winning by respecting players 03/03 14:02
推 guogu: 2018時還以為飽和了 結果後面又往上衝 03/03 14:02
推 sarsenwen: 把馬賽克拿掉會翻倍 03/03 14:02
→ GenShoku: 荒野週末最大同接數138萬 03/03 14:04
推 chuckni: 想打倒steam的越多,steam用戶就越多,你有頭緒嗎 03/03 14:14
→ h75311418: 130萬停住了硬體極限 03/03 14:29
→ antxII: 老任加入steam他的機子買個毛線? 03/03 18:01